Привет!
Меня зовут Ляленков Михаил, я инди-разработчик, и последние несколько месяцев проектирую игровую систему, которая кардинально переосмысливает прогрессию в RPG. Сегодня хочу поделиться концепцией Wellness System — попыткой заменить традиционный «фарм опыта» на осмысленное управление благополучием персонажа.
Эта статья будет полезна:
-
Геймдизайнерам, ищущим альтернативы скучным системам прокачки
-
Инди-разработчикам, которые хотят создавать глубокие симуляции
-
Всем, кому интересно, как психологические теории могут быть превращены в игровые механики




