Рубрика «Программирование» - 1097

Как вы уже давно привыкли, график вещественной функции в математике — некая кривая, которая показывает, как ведёт себя функция при изменении её аргумента. Иногда эта кривая может быть весьма красива, особенно, если речь идёт о графиках некоторых уравнений, как, например, этого.
Но в данном посте речь пойдёт о функции двух вещественных аргументов. И возвращать эта функция будет не число, а оттенок цвета. Да-да, значение от 0 до 255, которое будет зависеть от положения точки, то есть от двух её координат (раз уж мы собрались делать плоский рисунок). Кто до сих пор слабо представляет, о чем идёт речь, объясню на примере. Вот график функции cos(x*y):
image

Что можно сказать, глядя на этот график? Ну во-первых, что функция наша в каком-то роде периодична. Во-вторых, на первом промежутке монотонности она убывает. Ну действительно: при движении от левой верхней точки рисунка вправо или вниз, цвет становится более тёмным, то есть, значение функции стремится к нулю. А теперь, друзья, пришла пора развлекаться. Погнали.
Читать полностью »

Добрый день сообщество,

Долгое время, я был просто, читателем полезных технических статей.
Думаю что пришло и мое время написать свой первый пост. Я надеюсь, что этот пост который, будет полезен не только начинающим разработчикам .net.

Мне кажется, что этой, на первый взгляд, банальной теме уделяется мало внимания. В этой статье я хотел бы поделится опытом работы с Command Line в .Net.
Читать полностью »

Всем доброго дня. Сегодня я хочу поговорить об автоматической генерации кода C#. Например, свойства в классах, описывающих сущности предметной области, обычно описываются по совершенно одинаковой схеме. И мне элементарно лениво писать для каждого примитивного свойства одинаковые конструкции. Немного спасает применение сниппетов и активных шаблонов, но когда приходит нужда что-то поменять в этой схеме, то приходится перелопачивать кучу кода. Так почему бы это однообразие не генерировать автоматически в процессе сборки?
В какой-то момент кинетическая энергия творчества ненадолго пересилила потенциальную энергию лени, и результатом этого стала маленькая библиотечка для автоматической генерации некоторых исходных файлов программы на основе внешних данных. Приглашаю под кат всех ленивых (в хорошем смысле этого слова) разработчиков на C#.
Читать полностью »

Рисование сеточных графиков трехмерных функций и изолиний к ним
Статья представляет собой нечто вроде “практического руководства” для построения весьма интересных трехмерных графиков функций вида z=f(x,y), с примером реализации на C#.
Читать полностью »

В этой статье я постараюсь кратко и емко рассказать что такое горутины, когда стоит их использовать, какое отношение они имеют к системным потокам, а так же как работает планировщик.

Что за горутины?

Горутина (goroutine) — это функция, выполняющаяся конкурентно с другими горутинами в том же адресном пространстве.

Запустить горутину очень просто:
go normalFunc(args...)

Функция normalFunc(args...) начнет выполняться асинхронно с вызвавшим ее кодом.

Обратите внимание, горутины очень легковесны. Практически все расходы — это создание стека, который очень невелик, хотя при необходимости может рости.

Сколько вешать в граммах?

Чтобы было проще ориентироваться, рассмотрим цифры полученные опытным путем.
Читать полностью »

Вступление

В процессе написания программного обеспечения для другого проекта, я столкнулся с необходимостью работы с расчётами периодов времени. Эти расчёты были важной частью решения, соответственно требования к корректности и аккуратности результатов были высоки.

Необходимая функциональность затрагивала следующие области:

1. Поддержку индивидуальных периодов времени
2. Работу с календарём периодов внутри календарного года
3. Работу с календарём периодов, выходящим за рамки календарного года (фискальный год или школьный учебный год)

Такие расчёты должны были быть доступны как для серверных компонент (веб-сервисы и задачи), так и для «толстых» клиентов (Silverlight).

Анализ ситуации привёл меня к выводу, что ни компоненты .NET Framework (чего я не ожидал), ни другие доступные инструменты не соответствуют всем моим требованиям. А поскольку я уже сталкивался с подобными проблемами в прежних проектах, то и решил разработать для этих целей библиотеку.

Несколько циклов разработки привели к созданию библиотеки Time Period, доступной ныне для таких сред исполнения:

1. .NET Framework версии 2 и выше
2. .NET Framework для Silverlight с версии 4
3. .NET Framework для Windows Phone с версии 7

С целью демонстрации части функциональности библиотеки, я сделал приложение на Silverlight, назвал его Calendar Period Collector и разместил по адресу http://www.cpc.itenso.com/. Приложение демонстрирует поиск календарных периодов.
Читать полностью »

Данная статья является продолжением статьи — Организация рабочих потоков: синхронизационный канал. Продолжение родилось как попытка написать пример использования подхода с синхронными сообщениями.

В этой части я хочу на примере показать, как можно организовать управление и отображение состояния движка с рабочим потоком, используя синхронные сообщения между потоками. И показать, как при этом обойти проблему взаимной блокировки потоков при закрытии приложения.

Давайте вернемся к примеру с предыдущей статьи. У нас есть графический интерфейс, отображающий состояние движка с рабочим потоком. Допустим движок можно запустить, остановить, поставить на паузу и соответственно снять с паузы. Для реализации такого поведения проще всего применить что-то подобное шаблонам проектирования конечный автомат и наблюдатель.
Читать полностью »

Методы создания классов на JavaScript уже не раз обсуждались по всему рунету и на хабре в том числе, я решил найти немного иной подход к созданию классов, приближенный к реальным классам.

Для начала я опишу как создавать классы нужных нам типов, классы могут иметь обычные публичные свойства, приватные свойства и статические свойства.
Читать полностью »

С технической точки зрения юнит-тесты – это очень простой инструмент, основанный на паре несложных концепций: (1) тестируемый класс, (2) набор тестовых методов, завернутых в некоторый класс и (3) набор методов, с помощью которых можно удостовериться в том, что состояние тестового класса соответствует (или не соответствует) некоторому значению.

Это очень простая штуковина, которая может кардинальным образом повлиять на процесс разработки в целом. С одной стороны существует TDD (“test-first approach), при котором тесты «драйвят» не только процессом кодирования, но и процессом проектирования (т.е. дизайном системы). С другой стороны существуют разработчики с противоположной точкой зрения, которые считают юнит-тесты пустой тратой времени, потому что они не приносят никакой ценности пользователю.

Читать полностью »

Вступление

Уже около двух лет я участвую в OpenSource проекте Source Analyzer, и вот появилась необходимость написать парсер для языка Python, который должен уметь строить граф вызовов (Call Graph) и граф зависимостей классов (Class Graph Dependency). Если точнее, граф строится с помощью других инструментов, а парсер должен лишь подготовить для этих инструментов данные.

Процесс работы над парсером был довольно занятным и мне бы хотелось поделиться с вами приобретенным опытом, а также поведать о некоторых подводных камнях, которые встретились на этапе разработки.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js