Добрый день!
Вдохновленный топиком хабравчанина boo1ean я решил написать небольшую программу, которая работала бы в фоновом режиме и позволяла быстро переводить выделенный текст.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат!
Наша серия вебинаров, посвященная QML и QtQuick, продолжается, и сегодня мы вам расскажем про анимацию. Без анимации, то есть плавных переходов и поворотов, сейчас немыслим ни один качественный интерфейс, а значит упускать эти возможности QML попросту нельзя.
Анимации используются для создания визуальных эффектов и применимы к любому визуальному элементу. Анимации могут применяться для чисел и свойств, их можно использовать для создания пауз и задержек. Существует множество типов анимации (NumberAnimation для числовой анимации, ColorAnimation для переходов между цветами, RotationAnimation для поворотов, SpringAnimation и т.д.)
Для возможности задать, каким образом при анимации будет интерполироваться переход от начального значения к конечному, можно использовать переходные кривые (Easing curves). С их помощью можно анимировать элементы, например, по экспоненциальному закону (easing.type: «OutExpo»).
Мы с Vass записали и выложили пятую серию подкаста «Заметки о Qt».

Сам подкаст на rpod.ru — qt-notes.rpod.ru/276973.html
Читать полностью »
Всем привет!
В этой статье я расскажу вам, о том как мы с друзьями делали свою версию программной реализации GTD и что в итоге у нас получилось.
Как произошло что мы этим занялись и что мы хотели получить в итоге? Как все началось и чем закончилось?
И так вам все еще интересно? Тогда, как говорится, Добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Я участвую в разработке проекта на C++ с использованием фреймворка Qt. В нашем проекте во многих местах используются контейнеры Qt и для обхода элементов часто применяется макрос foreach. В один прекрасный момент мне стало интересно, насколько оправдано применение этого макроса. Кроме того, очень хотелось «пощупать» c++11 в действии. И вот что мне удалось на текущий момент выяснить...Читать полностью »
После небольшого перерыва мы вновь продолжаем серию вебинаров по QML и QtQuick, и на этот раз поговорим про состояния и переходы — один из важнейших моментов в построении пользовательских интерфейсов на QML.
Декларативный стиль языка QML направлен на то, чтобы избежать ошибок при построении интерфейса пользователя, которые вызываются некорректным переходом из одного состояния в другое. Для этого в QML есть встроенная поддержка для определения декларации состояний и переходов между ними, и машина состояний (state-machine), которая умеет эти переходы корректно осуществлять. Таким образом QML нам даёт формальную спецификацию интерфейса, надёжный способ организации логики приложения, гарантию покрытия всей функциональности и возможность связки переходов между состояниями с анимацией.
Внимательно посмотрев данный вебинар, вы научитесь работать с состояниями (states), условиями состояний и переходами между состояниями (transitions). Во второй половине видео вы узнаете о вероятных проблемах, связанных с использованием состояний и переходов, а также о возможных путях их решения.
Добрый день!
Это опять я, со своей новой статьей. Сегодня я расскажу вам, как работать с qscintilla почти на полную мощь. А конкретнее: покажу почему полезно наследовать QsciScintilla своим классом, нежели использовать его копию и расскажу как писать какой-никакой автокомплит кода для своего редактора.
Сразу скажу, статья будет небольшая, а как работать со всем этим хламом я покажу на примере моего пока слабо развивающегося проекта Web Development IDE Galactica.
Читать полностью »
Добрый день!
Чуть не забыл. Первая и вторая статья цикла.
Это опять я, со своей новой статьей. Сегодня я расскажу вам, как работать с qscintilla почти на полную мощь. А конкретнее: покажу почему полезно наследовать QsciScintilla своим классом, нежели использовать его копию и расскажу как писать какой-никакой автокомплит кода для своего редактора.
Сразу скажу, статья будет небольшая, а как работать со всем этим хламом я покажу на примере моего пока слабо развивающегося проекта Web Development IDE Galactica.
Читать полностью »
Недавно на Хабре начали появляться статьи (1, 2) про замечательный компонент QScintilla.
Я один из разработчиков проекта Monkey Studio, и, последние полтора года, mksv3. Мы пользуемся QScintilla уже 5 лет. Периодически делаем для него баг репорты и патчи. Мы решили от него отказаться. И нам мучительно больно за потраченные на него годы.
Пишу этот пост, чтобы у других не случилось так же.
Читать полностью »
Всем доброго хабрадня!
Сегодня я расскажу уважаемым хабражителям об очередном извращении — о сборке проекта, написанного на Qt, под Mac OS X компилятором GCC-4.7.0 с примесью Clang'а (про шланг — в конце статьи, там станет понятно, зачем ещё и его приплетать будем).
Для чего нам GCC 4.7? Ну, например, чтобы использовать все те крутые фичи из стандарта C++11. Разве этого мало? Кроме поддержки нового стандарта, в нём очень много улучшений по сравнению с идущим в комплекте с Xcode GCC 4.2 (хотя он и оказывается на поверку i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2), так что смысл в переходе на 4.7 явно имеется. Но и проблемы присутствуют, о чём ниже.
Мы можем предположить, что нам потребуются некие фичи из Cocoa, а значит, нам потребуется компилятор Objcetive-C, а ещё лучше — Objective-C++, чтобы, например, интегрировать наше Qt-приложение в окружение Mac OS X.
Читать полностью »