Лет 8 назад пришла идея создать игру, где игрок сможет программировать космические аппараты, управлять его системами, управлять полётом и так далее. Концептуально игра должна была быть похожей на Kerbal Space Program, но вместо конструирования космических аппаратов игрок должен их программировать. Также KSP мне не нравился тем, что игрок по сути управляет космическим аппаратом вручную, вручную совмещает точки, стыкует космические аппараты «на глаз». Хотелось больше автоматизации (космическая станция должна расти). И в этот момент у меня зародилось приблизительное и далёкое видение моей игры.
Рубрика «space»
Симулятор программирования космических аппаратов
2026-08-05 в 9:40, admin, рубрики: Gamedev, programming, space, spacecraftMoonshot — из электромагнитной пушки в космос
2026-04-16 в 10:22, admin, рубрики: israel, rocket, sattelite, space, start-up, Израиль, космонавтика, космос, орбита, ракеты-носители
В израильском подкасте Аль Халяль (про космос) было 2 выпуска про израильский космический стартап "Муншот" (MoonShot).
Ракеты как бизнес. Сколько стоит запустить ракету в космос, и почему это следующая золотая жила?
2025-08-21 в 10:26, admin, рубрики: space, spacex, бизнес, бизнес-модель, бизнес-процессы, космос, космос будущего, ракеты, ракеты-носители«Земля — это колыбель разума,
но нельзя вечно жить в колыбели».
©Константин Циолковский
Когда мы слышим про ракеты, в голове у большинства всплывает Илон Маск с его SpaceX и что это все «очень сложно» и «очень дорого». Но за этим всем теряется главное – ракета как продукт, как коммерческая составляющая космического бизнеса.
Сколько стоит создать ракету с нуля? Почему одни компании разоряются после первого запуска, а другие строят космические монополии? Какие бизнес-модели работают, а какие — уводят миллионы в яму?
Space: публичный релиз командной среды от JetBrains
2020-12-10 в 13:56, admin, рубрики: JetBrains Space, space, Блог компании JetBrains, командная среда, командный инструмент, публичный релиз, управление проектами, управление разработкойПривет!
Мы рады представить публичную версию Space — универсального и расширяемого инструмента для командной работы, разработки ПО, общения, управления проектами и командами.
В этом посте мы расскажем о том, что включает в себя Space на этапе релиза, и поделимся планами на будущее.
Релиз публичной версии Space состоялся 9 декабря, и ниже вы можете посмотреть запись нашей презентации. (Можно выбрать русские субтитры).
Какие проблемы решает Space?
Встречайте Space — новый продукт от JetBrains
2019-12-05 в 18:04, admin, рубрики: JetBrains Space, space, анонс, Блог компании JetBrains, релизНайдено место падения аппарата «Берешит» на Луну
2019-05-15 в 16:00, admin, рубрики: Beresheet, IAI, Israel To The Moon, moon, orbit, space, SpaceIL, TeamSpaceIL, авария, астрономия, Берешит, Израиль, космонавтика, лунная миссия луноход, Научно-популярное
Спустя полторы недели после фатальной аварии при выполнении процедуры посадки аппарата «Берешит», лунный орбитальный зонд LRO зафиксировал появление новых разрушений на лунной поверхности в районе предполагаемого падения.
Читать полностью »
Лунная миссия «Берешит» — начаты поиски первой лунной библиотеки после аварии ее носителя
2019-04-20 в 17:55, admin, рубрики: Arch Mission, Beresheet, IAI, Israel To The Moon, moon, orbit, space, SpaceIL, TeamSpaceIL, авария, астрономия, Берешит, библиотека, Израиль, космонавтика, лунная миссия луноход, Научно-популярное
100 грамм немного защищенного каптоновой лентой цифрового и аналогового контента человечества против 150 кг аппарата «Берешит» и 76 кг топлива на его борту при столкновении с Луной, а это, с учетом расчетных скоростей падения: 100 МДж (мегаджоулей) кинетической энергии и 1000 МДж химической энергии.
В организации Arch Mission Foundation пытаются понять — сохранилась ли посланная на Луну библиотека, и где она может быть там.
Читать полностью »
Лунная миссия «Берешит» — озвучена предварительная причина аварии
2019-04-17 в 14:55, admin, рубрики: Beresheet, IAI, Israel To The Moon, moon, orbit, space, SpaceIL, TeamSpaceIL, авария, астрономия, Берешит, Израиль, космонавтика, лунная миссия луноход, Научно-популярное
Спустя 6 суток после падения аппарата «Берешит» на лунную поверхность, команда SpaceIL официально озвучила интригующую версию аварии на Луне 11 апреля 2019 года. И возникает еще больше вопросов о случившемся.
Читать полностью »
Лунная миссия «Берешит» — разбор аварии, анонсирование запуска разработки аппарата «Берешит 2.0»
2019-04-15 в 11:30, admin, рубрики: Beresheet, Beresheet 2.0, IAI, Israel To The Moon, moon, orbit, space, SpaceIL, TeamSpaceIL, астрономия, Берешит, Израиль, космонавтика, лунная миссия луноход, Научно-популярное
Поздний вечер 11 апреля 2019 года стал отправной точкой для старта нового проекта — «Берешит 2.0», так как авария первого частного аппарата при попытке совершить посадку на Луну только раззадорила инженеров и организацию SpaceIL.
Космос жесток, и Луна не сразу позволяет на себя сесть. Но с опытом и современными технологиями каждая новая попытка становится более удачной.
Читать полностью »
Лунная миссия «Берешит» — восемь вех успеха и 1 миллион долларов от «XPRIZE Foundation» (при условии удачной посадки)
2019-03-29 в 7:19, admin, рубрики: Beresheet, IAI, Israel To The Moon, moon, orbit, space, SpaceIL, TeamSpaceIL, XPRIZE, астрономия, Берешит, Израиль, космонавтика, лунная миссия, луноход, Научно-популярное, посадка
На текущий момент более 35 дней длится полет аппарата «Берешит», пройдено более 5 миллионов километров, чуть больше 13 дней осталось до посадки на Луну, которая запланирована на 11 апреля 2019 года.
28 марта 2019 года премиальный фонд поддержки революционных инноваций «XPRIZE Foundation» объявил о том, что все же небольшой приз за технические достижения для организации SpaceIL будет. Но при условии, что лунная миссия будет завершена как запланировано, а вручение награды будет уже после анализа посадки и подведения итогов.
Читать полностью »
