Я решил написать цикл статей, под названием «Сложно о простом». Этот цикл будет посвящён языку JavaScript. Почему «сложно о простом»? Потому что всё, что я буду рассказывать я буду рассказывать учитывая особенности работы интерпретатора, начиная с типов данных. Всё это будет делатья для того, что бы потом можно было рассказать просто о сложном, например, о способах наследования в JavaScript и прочих патернах.
Читать полностью »
Метка «javascript» - 76
Сложно о простом. Типы данных JS. В поисках истины примитивов и объектов
2012-09-03 в 11:01, admin, рубрики: javascript, web-разработка, Веб-разработка, Программирование, метки: javascript, web-разработка, ПрограммированиеПоверхностный обзор javascript-enabled BaaS платформ
2012-09-03 в 8:52, admin, рубрики: acs, BaaS, javascript, kinvey, parse, quickblox, метки: acs, BaaS, javascript, kinvey, parse, quickbloxБудучи начинающим javascript разработчиком, я заинтересовался темой межплатформенной разработки мобильных приложений. В этой области, в настоящее время, балом правят Cordova (phonegap) www.phonegap.com, Appcelerator Titanium www.appcelerator.com, Mosync www.mosync.com.
Рано или поздно, после выпуска первых мини-приложений, основанных на этих системах, разработчику захочется создать что-нибудь Большое и Светлое, и хотелось бы, чтоб в этом новом приложении/сервисе были пользователи (c аватарами и проч.), push-notifications, user-generated-content и т.д… Но при этом, не хотелось бы тратить время и деньги на написание своей серверной инфраструктуры, а хотелось бы воспользоваться чем-нибудь недорогим, вплоть до бесплатного, и простым в освоении (и ещё чтоб «в облаке»!).
Как раз подобного рода тяжести и взяли на себя многочисленные Backend-as-a-Service (не путать с другими aaS). Я хочу кратко пробежаться по некоторым игрокам на этом рынке. Подчеркну, что меня в первую очередь интересовали те платформы, которые можно было бы легко и безопасно использовать с мобильным javascript (Phonegap/Titanium). Если платформа просто предоставляет REST API, этого мало, т.к. вопрос безопасности требует наличия некоторого специального ограничительного функционала: AccessControlList/permissions/masterKeys/etc. И вообще, желательно отдельный javascript SDK.
(Так как это «поверхностный обзор», я не буду подробно писать кому и зачем нужен BaaS и почему вместо всего этого не использовать старый-добрый PHP/MySQL на VPS или новый-добрый node.js в облаке)
Я начал поиск с www.programmableweb.com/apis/directory/1?apicat=Backend там перечислено почти 40 платформ, просмотрев их, я оставил для обзора те, что легко можно использовать с javascript:
Читать полностью »
Отслеживание изменений в свойствах Js объекта с использованием dirtyFlag из пакета KoLite
2012-09-02 в 11:26, admin, рубрики: javascript, knockout, Веб-разработка, разработка, метки: javascript, knockout 
Для отслеживания изменений, в объекте ViewModel, может помочь dirtyFlag, входящий в состав библиотеки KoLite, которая в свою очередь расширяет возможности knockout, добавляя новые возможности:
- dirtyFlag — предназначен для отслеживания изменений как в отдельных, так и в совокупности свойств ViewModel
- asyncCommand — предназначается для выполнения асинхронных команд
- activity — предназначена для индикации активности. Используется совместно с asyncCommand
Компания Atari в партнёрстве с Microsoft запустила свои старые игры в онлайн
2012-08-30 в 20:27, admin, рубрики: atari, game development, html5, internet explorer, javascript, microsoft, метки: atari, html5, Internet Explorer, javascript, microsoft Сегодня издатель и разработчик компьютерных игр Atari выложил специально адаптированные для веб-браузеров игры Atari Arcade. Среди тайтлов есть Asteroids, Centipede, Combat, Lunar Lander, Missile Command, Yars Revenge, Pong и Super Breakout, а другие будут добавлены позже. Техническим партнёром выступила Microsoft, что, естественно, привело к тому, что наилучшие впечатления от игры можно получить на Internet Explorer 10 под Windows 8 с тачевым управлением.
Пользователи других браузеров будут видеть рекламу. Pong на Chrome 22 под Windows 7 работал сносно, хотя потом повис, и вкладка упала. Игры тут.
Разработчикам за js-либами и сэмплами прямиком Читать полностью »
Внедрение Javascript-кода в страницу через Chrome Extension
2012-08-28 в 8:39, admin, рубрики: google chrome extensions, javascript, информационная безопасность, метки: google chrome extensions, javascript Однажды передо мной встала задача написать расширение для одной браузерной игрушки под Google Chrome.
Для расширения необходимо было использовать javascript окружение непосредственно самой страницы. Проблема оказалась в том, что доступ к этому окружению невозможен из Content-скриптов расширения.
В результате поисковой работы обнаружилось что удачные решения данной проблемы отсутствуют, поэтому изучив имеющийся материал была создана простенькая система, позволяющая внедрить любой код непосредственно в станицу, без дополнительных мучений в процессе разработки. Далее я представлю простой пример расширения, решающего эту задачу.
Читать полностью »
Немного нужного кода javascript для новичков
2012-08-28 в 8:32, admin, рубрики: javascript, jquery, метки: javascript, jquery За последние 2 года я написал два средних расширения для Chrome, и решил вынести для новичков некоторое количество хороших велосипедов, которые очень часто могут пригодиться при использовании jQuery.
Думаю каждый может поделиться своим опытом и выложить запомнившиеся для него куски кода.
Читать полностью »
Практикум AngularJS — разработка административной панели (часть 2)
2012-08-27 в 16:56, admin, рубрики: AngularJS, javascript, mvc framework, Программирование, метки: AngularJS, javascript, mvc framework, ПрограммированиеВ первой части был реализован базовый функционал админки на javascript-фреймворке AngularJS — загрузка данных из бэкенда, добавление/изменение записей. Во второй части мы рассмотрим реализацию сортировки таблицы и разбитию по страницам, удаление записей.
Манипуляция пикселями на холсте с использованием Javascript
2012-08-27 в 10:52, admin, рубрики: css, html, html5 canvas, javascript, перевод с английского, метки: html5 canvas, javascript, перевод с английского В данной статье будет рассмотрено управление изображением с помощью Javascript и HTML тега canvas. Статья является переводом. Оригинал на phpied.com.
Читать полностью »
Пишем реализацию MVC для Backbone
2012-08-27 в 8:46, admin, рубрики: backbone.js, javascript, mvc, метки: backbone.js, javascript, mvc 
Одним пасмурным утром я подумал, что было бы неплохо хорошенько прорефакторить один из моих старых проектов. Это некоммерческое легковесное приложение для кастомизации HUD в одном 3Д шутере. Писал я его 2 года назад, был горяч и неопытен. В результате куча отменного спагетти-кода, который, несмотря на все свои недостатки, делал своё дело :) Став мудрее и опытнее, я решил полностью переписать приложение, дать ему новую архитектуру, упростить поддержку и обновление. Как это сделать? Ответ казался простым — использовать MVC, разделить на уровни и связать всё в единое целое. Так я столкнулся с проблемой выбора простого и эффективного фреймворка, который станет прочным фундаментом. После быстрого исследования я выбрал backbone.js. Очень понравился своей простотой и гибкостью. Можно просто открыть исходники и понять, как всё устроено и работает. Единственный нюанс, который не радовал — MV-паттерн. Размазывать логику по многочисленным views очень не хотелось, так родилась идея написать свой велосипед, который предоставит недостающие части головоломки. Плюс, создание чего-то нового — это всегда увлекательно и интересно. Недолго думая, я приступил к реализации контроллеров для backbone.
Интервью с Джоном Линдквистом, евангелистом JetBrains
2012-08-27 в 7:01, admin, рубрики: flash, html5, javascript, jetbrains, Блог компании JetBrains, переводы, С++, метки: flash, html5, javascript, jetbrains, С++
Просим любить и жаловать: Джон Линдквист (John Lindquist), новый член команды технологических евангелистов JetBrains. В начале августа Джон дал нам подробное интервью, русскую версию которого мы и хотим представить аудитории Хабра. Но довольно предисловий — читайте и знакомьтесь!
1. Здравствуйте, Джон! Мы рады приветствовать Вас в JetBrains. Спасибо, что нашли время поговорить с нами. Вы довольно известная личность — например, в мире Flash, но не могли бы Вы рассказать немного о себе для тех, кто еще Вас не знает?
Конечно. Сначала о своем профессиональном пути: я занялся программированием еще в школе, писал игры на калькуляторе TI-85 вместо того, чтобы заниматься математикой (если не считать hypercard, это было еще раньше). Позже я увлекся написанием собственного программного обеспечения для ведения блогов с домашнего сервера (ASP), а затем перешел к выполнению разовых проектов еще во время учебы в колледже, примерно в 2000 году (php, java). Следующие пару лет разрабатывал внутреннее приложение для Университета штата Юта, предназначенное для отправки/ преобразования для просмотра документов в формате pdf (php, pdf и т.п.). Затем устроился на работу в компанию Schematic и работал с такими клиентами, как Disney, Dell, Target и другими (flash, html). В последнее время работал консультантом в компании Roundarch с такими клиентами, как Bloomberg, HBO, ВВС США (HTML/JS, flex, flash и т.п.).
Читать полностью »
