Рубрика «Блог компании Microsoft» - 43

Друзья! Мы открываем в нашем блоге колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И первая публикация от Вячеслава Черникова — руководителя отдела разработки компании «Binwell» затрагивает нюансы кроссплатформенной разработки, а также быстрого создания MVP (minimum viable product) мобильного сервиса на базе Xamarin.Forms и Azure Mobile Services. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

Путь от Qt до Xamarin.Forms, или особенности кросс-платформенной разработки

В 2008 году мы решили перейти из сферы продажи мобильных приложений к их разработке, и в качестве отправной точки был выбран Qt, так как по спецификациям он охватывал сразу Symbian, Maemo (потом Nokia MeeGo) и Windows Mobile. Плюсами была возможность разработки напрямую в Linux, зрелость самого фреймворка, а также наличие исходных кодов. На Qt писать было приятно: архитектура, логика самого фреймворка и его компонентов, C++, удобная среда разработки. Но когда дело дошло до запуска на различных мобильных ОС, то приходилось еще очень долго работать с нюансами. Для Windows Mobile собирать и пересобирать библиотеки, разбираться в API от Symbian, прописывать зависимости и конфиги для Maemo/Meego.

В целом, финальные результаты были очень хорошими, но уже тогда мы убедились, что порог вхождения в кроссплатформенную разработку на самом деле гораздо выше, чем мы ожидали.

Быстрое создание MVP (minimum viable product) на базе Microsoft Azure и Xamarin.Forms - 1

Читать полностью »

В последнее время «интернет вещей» (иногда «интернет всего») стал неотъемлемой частью повседневной жизни. Гигабайты данных приходят от различных сенсоров и датчиков, что позволяет перевести сферу анализа на кардинально новый уровень. IoT становится следующим мегатрендом в развитии технологий и набирает все большую популярность в самых разных областях бизнеса.

Сегодня мы хотим обратить ваше внимание на DeviceHive — быстрый, удобный и легкий в использовании IoT-проект и открытым исходным кодом, который предоставляет мощные решения для общения устройств между собой и построения вашего собственного «умного дома». Он соединяет в единую инфраструктуру датчики, облачные сервисы и мобильные приложения, сохраняет огромные объемы информации, запускает процессы ее анализа и обработки, используя алгоритмы машинного обучения и для историчесих данных, и в реальном времени. Чтобы понять, как работает механизм машинного общения в рамках DeviceHive, давайте попробуем создать собственное маленькое приложение.
Читать полностью »

Майкрософт старается делать для студентов много хорошего, но самым ярким событием года безусловно является финал конкурса студенческих проектов Imagine Cup. Традиционно, финал — это не только соревнование команд, но и набор лекций и активностей, интересных широкой студенческой аудитории — поэтому мы называем его также Student Day. В этом году финал Imagine Cup и Student Day пройдет в Москве в эту субботу, 23 апреля 2016 г., в Digital October, начиная с 10:00.

23 апреля — Российский финал Imagine Cup и Student Day в Москве - 1

Мы рекомендуем всем студентам Москвы и окрестностей посетить это мероприятие — для этого необходимо предварительно зарегистрироваться. Для студентов из других городов будет доступна онлайн-трансляция. Ниже — подробнее про то, что же будет на мероприятии и какие команды будут выступать.
Читать полностью »

Первая версия Visual Studio Code 1.0 — путь от простого редактора до мощного инструмента - 1

Отличная новость завершает рабочую неделю - версия Visual Studio Code 1.0 вышла в релиз!

Мы с удовольствием делимся этим событием с разработчиками и вспоминаем, что с момента первого публичного выпуска превью Visual Studio Code прошел почти год, и за это время инструмент был установлен и протестирован 2 миллионами разработчиков.

Начинавшийся в качестве эксперимента, редактор кода превратился за это время в новый кросс-платформенный инструмент разработки, отлично дополнивший всю историю платформы для создания программного обеспечения средствами Visual Studio. Сейчас Visual Studio Code предоставляет расширенные возможности редактирования, навигации, отладки и встроенной поддержки Git. Скачать и установить Visual Studio Code 1.0 можно для операционных систем Windows, Linux и OS X.

Выпуск Visual Studio Code 1.0 — это не просто набор новых возможностей редактора, дополнивших предыдущие бета-версии, это результат плотной работы команды с сообществом, совместная работа над ошибками, улучшением производительности и т.д. Ведь изначально, VS Code создавался, как инструмент для разработчиков веб-приложений, ориентированных на JavaScript и TypeSript.
Читать полностью »

Как мы внедряли DevOps: инфраструктура-как-код с помощью Microsoft Azure и Azure Resource Manager - 1

Всем привет! Очередной выпуск статьи из цикла «Как мы внедряли DevOps» от команды Vorlon.JS. Vorlon.JS — это основанный на node.js инструмент, который позволяет веб-разработчикам удобный способ удаленно тестировать, контролировать и отлаживать веб-приложение, особенно на мобильных и embedded системах. В своем блоге на MSDN, команда описывала поэтапное внедрение DevOps практик в организацию работы над Vorlon.JS и выбор инструментов для решения ежедневных задач. Vorlon.JS является проектом с открытым исходным кодом.

Microsoft предлагает большое количество инструментов, которые могут быть использованы для реализации DevOps практик, и про часть из них мы рассказываем в этом цикле.

Содержание цикла:

Что такое «Инфраструктура-как-код»?

Инфраструктура-как-код — это возможность усовершенствовать методы создания и управления средами развертывания приложения на всех этапах его жизненного цикла, от среды разработки до рабочей среды. Она позволяет описать (декларировать) конечное желаемое состояние среды.

Допустим, вы развертываете приложение, которое должно выполняться на веб-ферме из 4 серверов.
Читать полностью »

Не так давно прошла наша самая крупная конференция для разработчиков: //BUILD, на которой было сделано много важных анонсов (про Xamarin, про облако, про Bot Framework). Однако помимо анонсов интересно почитать и про то, как проходила сама конференция, какая на ней была атмосфера, что интересного было доступно участникам. Чтобы вы могли немного окунуться в атмосферу конференции, мы попросили наших студентов-партнёров, которые были на ней, поделиться своими впечатлениями. Статья ниже подготовлена Евгением Григоренко и Ильей Рябухиным.

Moscone Center

В этом году нам, трем студенческим партнерам Майкрософт, посчастливилось побывать на конференции //BUILD/ 2016. И в данной статье, говоря о //BUILD/, мы бы хотели осветить не столько анонсы и обновления существующих технологий, сколько рассказать о таких сторонних вещах, как процесс регистрации, организационные вопросы, технологическая выставка и совпавший с самой конференцией американский финал Imagine Cup.

Читать полностью »

Дарудар — известный на просторах Рунета проект, ставший связующим звеном между людьми, желающими что-то подарить, но не знающими кому, и теми, кто может этого захотеть. На сайте можно найти все, что угодно — от бытовых и не очень вещей до самых настоящих котов в мешках. О том, как работает сервис, где уже подарили более 2 миллионов даров, рассказывает один из основателей сервиса, Антон brutto Каракулов.

Дарудар — облако в дар от Microsoft - 1
Дарудар — самый настоящий высоконагруженный проект. Размещенный в облаке и использующий полностью Linux-стек, в сутки он выдерживает ~2.5 тыс даров и ~1.5 тыс благодарностей, ~20 тыс. комментариев, ~40 тыс. уведомлений и ~4.5 тыс. файлов. Подробности под катом.

Читать полностью »

Недавно прошла конференция //BUILD, на которой Майкрософт традиционно представляет новые технологии для разработчиков. В ключевом докладе первого дня была высказана одна очень важная мысль – по мере того, как общение с компьютерами становится всё более естественным, возрастает роль диалогового общения на естественном языке. Речь здесь не только о том, что мы сможем просить голосовой помощник Cortana просить поставить нам будильник, но и что множество других задач (заказать пиццу, забронировать гостиницу, купить билеты и т.д.) может быть решено с помощью диалога. Более того, это может быть не только диалог между пользователем и компьютером: в более сложном случае человек может попросить Cortana спланировать путешествие, и затем Cortana будет сама общаться с другими ботами, совершая заказ гостиницы и билетов.

Hello, Bot! Чат-боты – следующее поколение приложений? - 1

Здесь интересно то, что само “общение” может происходить а различных местах: на десктопе с помощью клиента Cortana, но также и в других традиционно используемых для чата каналах: в Skype, Telegram, Slack и т.д. Личность и память нашего персонального ассистента не зависит от канала общения, а располагается где-то в облаке, готовая пообщаться с нами на любом из так называемых “conversational canvases”.

Для создания ботов была представлена предварительная версия Microsoft Bot Framework и соответствующие API, о которых мы поговорим ниже. Мы также покажем, как можно создать своего простейшего бота, поддерживающего беседу с пользователем на английском языке.
Читать полностью »

Вы уже знаете, что мы запустили новый проект посвященный проектам с открытым исходным кодом — linuxloves.ms. Подробности про проект вы можете найти в нашей публикации на Хабре, которая уже вызвала ожестаченный флейм :-).

Развертывание Red Hat в облаке Microsoft Azure - 1


Разработчики, которые создают решения на базе Red Hat могут легко размещать свои решения в облачной платформе Microsoft Azure. Проще всего это сделать с помощью виртуальных машин.

Для упрощения работы с виртуальными машинами в облаке Azure предлагается площадка Azure Marketplace, в которой находятся сотни заранее настроенных виртуальных машин с разным окружением и установленными инструментами, включая операционные системы, базы данных, среды, фреймворки, CMS и так далее. Вы можете узнать гораздо больше о Azure Marketplace на нашем русскоязычном портале.

Рассмотрим, как любой пользователь Azure может развернуть Red Hat за несколько минут.
Читать полностью »

Мы продолжаем рассказывать о применении облака Microsoft для компаний-разработчиков решений (ISV). В этом выпуске руководитель проекта BrainApps, Виталий Кухаренко, рассказывает про то, как облако используется для бэкенда процессов игровых тренажеров для развития когнитивных функций мозга.

Игровые тренажеры для развития когнитивных функций мозга BrainApps с облачным бэкендом - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js