В прошлой статье обещал, что эта будет про сообщества и плагины, но потом решил, что правильней будет сначала рассказать о том, как в данных фреймворках рисуются карты. Начну с Openlayers, потом Leaflet, потом его плагины.
Рубрика «gis» - 3
Leaflet 1.x.x vs Openlayers 4.x.x. Часть 2. Как рисуются карты
2017-10-09 в 6:23, admin, рубрики: canvas, gis, javascript, Leaflet, open source, openlayers, Геоинформационные сервисыLeaflet 1.x.x vs Openlayers 4.x.x. Часть 1. Исходный код
2017-06-29 в 8:26, admin, рубрики: gis, javascript, Leaflet, open source, openlayers, Геоинформационные сервисыХочу поделиться опытом работы с данными JS-картографическими фреймворками, надеюсь материалы помогут сделать выбор в вопросе: какую библиотеку использовать именно в вашем проекте. Чтобы не утомлять, разобью его на несколько логических частей. Начнем с основного и исходного — кода.

R, GIS и fuzzyjoin: восстанавливаем демографические данные для NUTS регионов Дании
2017-04-03 в 15:43, admin, рубрики: data mining, gis, NUTS, R, административное деление, визуализация данных, Геоинформационные сервисы, дания, муниципалитеты, открытые данные, официальная статистикаВ этом посте речь пойдет о том, как я восстанавливал демографические данные для регионов Дании, где после реформы территориального устройства 2007 года официальной гармонизации данных не проводилось. Это лишь небольшая часть гармонизации евростатовских данных, которую я выполнил в рамках своего phd проекта. Пост сперва опубликован в моем англоязычном блоге и в блоге Demotrends. Думаю, что он может быть интересен далеко не только демографам.
Что такое NUTS?
NUTS расшифровывается как Nomenclature of Territorial Units For Statistics. Это стандартизированная система административно-территориального деления, принятая странами Евросоюза. История вопроса уходит в 1970-е, когда родилась идея сделать регионы различных стран Европы сопоставимыми. В более или менее законченном и широко употребимом виде система появилась лишь на рубеже веков. Существуют три основных уровня NUTS (см. рис. 1), и наиболее распространенным в региональном анализе оказывается NUTS-2.

Рисунок 1. Иллюстрация принципа выделения регионов NUTS различного иерархического уровня
Использование ArcGIS API for Python в Jupyter Notebook
2017-03-21 в 8:47, admin, рубрики: big data, gis, python, pythonic, Блог компании ТЕХНОСЕРВ, визуализация данных, Геоинформационные сервисыВсем привет! Это блог компании "Техносерв". В процессе производства на проектах, которые мы выполняем, рождаются интересные технологические кейсы. Их скопилось такое количество, что мы решили начать делиться ими с миром. И да, это наша первая публикация.
Честь начать блог выпала мне, и я пишу о том, что мне близко и любимо: о геоинформационных технологиях. Я работаю в департаменте Больших Данных, где занимаюсь разработкой высоконагруженных геоинформационных систем и сервисов на базе движков для распределенных вычислений. О высоких материях мы еще поговорим, а сегодня плавно начнем погружение в ГИС.
Все чаще и чаще у аналитиков данных (или как еще их называют — Data Scientist) появляется потребность в визуализации данных на карте. Какой инструмент сейчас считается наиболее удобным для работы аналитика? Конечно же, тетрадки! До последнего времени возможностей по визуализации геоданных было не так много. Можно было делать статические растры в matplotlib, иногда можно было добавлять даже базовые карты. Интересной оказалась библиотека для работы с Leaflet, где можно открывать geojson-файлы. Сегодня же я хочу рассказать об ArcGIS API for Python от компании Esri.
Эта статья будет полезна как аналитикам, желающим изучить примеры работы с ГИС, так и картографам и ГИС-специалистам, которым интересно попробовать себя в написании кода.
О трехмерном Z-order замолвите слово
2016-06-07 в 6:13, admin, рубрики: algorithms, C, gis, pgsphere, postgis, spatial index, Алгоритмы, Блог компании 2ГИС, Геоинформационные сервисы, Программирование
«Давным-давно, кажется, в прошлую пятницу» автору попалась на глаза статья, в которой сравниваются разные популярные методы индексации небесных объектов. По причине неровного дыхания к этой теме пришлось разбираться в тонкостях и делать выводы.
Вы спросите: «Кому вообще интересны эти небесные объекты?» и даже: «Ну и при чём здесь 2ГИС?» и будете отчасти правы. Ведь методы пространственного индексирования являются универсальной ценностью.
Обычно, имея дело с геоданными, мы работаем с локальной проекцией на плоскость и тем самым отмахиваемся от искажений. В масштабах планеты это сделать труднее — начинают выпирать астрономические проблемы.
Что касается объёмов данных, уже сейчас в OSM более 4 млрд точек и 300 млн дорог. Это соизмеримо с масштабами, характерными для звёздных объектов. Да и помимо всего прочего, звёздные атласы — отличный стенд для разработки и отладки пространственных алгоритмов.
Обещанные тонкости и выводы под катом.
Читать полностью »
Вебсервис для симуляции движения пешеходов и выявления проблем благоустройства
2016-05-12 в 11:02, admin, рубрики: gis, генплан, Геоинформационные сервисы, городское проектирование, пешеходы, симуляция Некоторое время назад я опубликовал тут свою статью, посвященную проблеме благоустройства дворов: habrahabr.ru/post/257563
В статье рассматривался алгоритм, позволяющий по плану местности предсказать, где пешеходы будут сходить с дорожек и топать по газонам, разнося грязь и портя всю красоту. Алгоритм представлял собой симуляцию движения пешеходов на заданной местности с помощью доработанного A* и модифицируемого во время движения навигационного графа.
Тема неожиданно заинтересовала посетителей хабра, в комментариях многие высказали пожелание попробовать запустить алгоритм на своих данных. В итоге я сделал реализацию алгоритма в виде вебсервиса. Под катом будет описание его возможностей, пошаговая инструкция а также некоторые детали реализации. Приглашаю всех протестировать работу сервиса и алгоритма, ну и использовать ее в своих проектах по возможности.
Продемонстрирую процесс применения сервиса на примере вот этого участка Петергофского шоссе в Санкт-Петербурге:

Само это шоссе — замечательный пример того как не надо проектировать жилые районы. Вполне возможно что неудачная планировка обусловлена фактом что когда-то кроме шоссе рядом ничего и не было, а теперь там крупный жилой массив. Не знаю. Но факт таков, что вдоль него все очень плохо с наличием тротуаров, переходов и пешеходных дорожек. И даже на спутниковом снимке видны широкие народные тропы через газоны. Посмотрим, выдаст ли алгоритм что-то похожее на ситуацию в действительности.
Уличная грязь и симуляция движения пешеходов
2016-03-24 в 10:30, admin, рубрики: gis, Алгоритмы, Геоинформационные сервисы, картография, пешеходы, симуляцияС приходом весны и дождей на улице в глаза все чаще бросается одна проблема. Вот эта:

Думаю знакомая всем жителям наших городов. Вечно вытоптанные газоны, превращающиеся в грязевое болото после каждого дождика, через которое самоотверженно продолжают пробираться пешеходы. Пачкая при этом одежду и вынося грязевую кашу на асфальт.
Очевидно что люди тут в целом не виноваты, такова уж наша природа — всегда искать кратчайший путь. И неплохо было бы чтобы планировка общественных территорий отвечала этому стремлению. Но это, увы, не так, и архитекторы и планировщики с упорством продолжают чертить дорожки и тротуары по линейке и с пересечениями под прямыми углами, а пешеходы — эти углы срезать где только можно, топча траву и разнося грязь.
Шел я как-то по дорожке и вяло размышлял на тему того, что опять придется или тащиться в обход, или пачкать обувь. С возмущения типа «вот же дураки это проектируют» мысль плавно перетекла на слышанную когда-то байку про некий наукоград, где дорожки во дворах сперва не сделали вовсе, а потом просто заасфальтировали протоптанные людьми тропинки, получив сеть удобных жителям маршрутов. А оттуда мысль перекочевала к идее «а почему бы не сделать то же самое, но на компьютере?». Разработать программу, которая по заданной карте предскажет, где люди будут топтать газоны и где неплохо бы сделать асфальтовое покрытие?
Под катом — описание алгоритма и пара примеров его работы для реальных питерских дворов.
Читать полностью »
Навигатор для людей с ограничениями подвижности (с исходниками)
2015-06-10 в 21:17, admin, рубрики: geolocation, gis, java, open source, краудсорсинг 
Вышел небольшой open-source построитель пешеходных маршрутов для людей с ограниченными возможностями.
Сразу ссылка на исходники: https://github.com/korifey/Smooth
Open-source решение для крауд-мэппинга: Nextgis Crowd
2014-12-19 в 19:58, admin, рубрики: gis, github, javascript, open source, python, Инфографика, краудсорсинг, СофтПару дней назад Максим Дубинин и Иван Ковалев официально выпустили свой долгострой — Nextgis Crowd — опенсорсный редактор геоданных.

github.com/nextgis/nextgiscrowd
NextGIS Crowd (NGC) позволяет совместно редактировать расположение и описание точек с любым наборов атрибутов. Последние несколько лет NGC успешно использовался в краудсорсинговом проекте УИК ГЕО для сбора информации по участковым избирательным комиссиям (помните, тогда были выборы? ) — сотня юзеров внесла десятки тысяч УИКОВ с описанием (не без помощи некоторой автоматизации ;)
Как поставить?
Разбор строки адреса (улица [дом]) средствами Golang и Postgis
2014-06-06 в 11:36, admin, рубрики: autocomplete, gis, golang, postgis, postgresql, метки: autocomplete, gis, golang, postgis, postgresql Hi, читатель.
Столкнулся я на днях с интересной задачей — пользователь вводит строку, которая может быть улицей с домом, просто улицей или вообще не улицей, а нам надо узнать имел ли он ввиду улицу с домом и соответствующее ему подсказать.
— Казалось бы чего проще — разбей строку по пробелу и наслаждайся — подумал Штирлиц
— А как насчет улицы Павла Корчагина — шепнула птица Обломинго
— Эм, ну номер дома же наверняка число — сказал Штирлиц
— Ага, корп1 — хорошее число
— Мдя, придется изобретать велосипед

