Рубрика «gradle»

Как мне кажется, большинство людей начинают разбираться с gradle только тогда, когда в проекте что-то надо добавить или что-то внезапно ломается — и после решения проблемы "нажитый непосильным трудом" опыт благополучно забывается. Причём многие примеры в интернете похожи на ускоспециализированные заклинания, не добавляющие понимания происходящего:

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.habr.hello"
        minSdkVersion 20
        targetSdkVersion 28
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
        }
    }
}

Я не собираюсь подробно описывать, для чего нужна каждая строчка выше — это частные детали реализации андроид-плагина. Есть кое-что более ценное — понимание того, как всё организовано. Информация раскидана по различным сайтам/официальной документации/исходникам градла и плагинов к нему — в общем, это чуть более универсальное знание, которое не хочется забывать.

Дальнейший текст можно рассматривать как шпаргалку для тех, кто только осваивает gradle или уже забыл.

Читать полностью »

Рады пригласить всех интересующихся java-разработкой на очередной открытый DINS Java EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19.

На встрече мы познакомимся с опытом TextBack и узнаем, как проходит их миграция с Vert.x на Spring. Коллега из Genestack поделится своим опытом построения билд-системы на Gradle в большом проекте с нуля.

Под катом — подробнее о докладах и спикерах, ссылка на регистрацию для участия во встрече.

image

Читать полностью »

При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опытом поддержки языка RTL в приложении: что хорошо, а что не совсем работает у Андроида из коробки, какие проблемы возникают из-за поддержки RTL и как их минимизировать в будущем.

— В своем докладе я хочу рассказать, какие основные идеи и практики мы используем в командах разработки мобильных приложений Такси для решения вопросов, связанных с локализацией и актуализацией перевода в наших приложениях. Затем расскажу, как мы внедряли в приложение поддержку работы в режиме отрисовки справа налево.

Читать полностью »

Наверное, каждой команде знакома эта боль — неактуальная документация. Как бы команда ни старалась, в современных проектах мы релизимся так часто, что описывать все изменения практически нереально. Наша команда тестирования совместно с системными аналитиками решили попробовать оживить нашу проектную документацию.

Как оживить документацию? - 1

На web-проектах Альфа-Банка используется фреймворк для автоматизации тестирования Akita, который использует для BDD-сценарии. К настоящему моменту фреймворк набрал большую популярность благодаря низкому порогу входа, удобству использования и возможности тестировать верстку. Но мы решили пойти дальше — на основе описанных тестовых сценариев формировать документацию, тем самым сильно сокращая время которое аналитики тратят на на извечную проблему актуализации документации.

По сути, вместе с Akita уже использовался плагин по генерации документации, который проходил по шагам в сценариях и выгружал их в формат html, но для того, чтобы сделать этот документ востребованным, нам нужно было добавить:

  • скриншоты;
  • значения переменных (config File, учетные записи пользователей и т.д.);
  • статусы и параметры запросов.

Мы посмотрели на наш существующий плагин, который был, по сути, статическим анализатором и формировал документацию на основе описанных в .feature-файлах сценариев. Решили добавить динамики, и для того, чтобы не городить плагин над плагином, приняли решение написать свой собственный.
Читать полностью »

Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA.

Создаем пустой Gradle проект

Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки библиотек и фреймворков.

Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA - 1

Пусть наш артефакт будет «demo», а группа «com.habr». После создания проекта будет автоматически сгенерировано файлы settings.gradle и build.gradle со следующим содержанием:

Читать полностью »

Для Scala проектов довольно распространённым является предоставление бинарных артефактов скомпилированных под несколько версий Scala компилятора. Как правило для целей создания нескольких версий одного артефакта в сообществе принято использовать SBT, где эта возможность есть прямо из коробки и настраивается в пару строк. Но что если мы хотим заморочится и создать билд для кросс компиляции не используя SBT?

Для одного из своих Java проектов я решил создать Scala фасад. Исторически весь проект собирается с помощью Gradle, и фасад было решено добавить в этот же самый проект в качестве сабмодуля. Gradle в целом может компилировать Scala модули с той лишь оговоркой что никакой кросс компиляции в поддержке не заявлено. Есть открытый тикет 2017 года и пара плагинов (1, 2), которые обещают добавить эту возможность в ваш проект, но с ними есть проблемы, как правило связанные с публикацией артефактов. И больше в целом ничего нет. Я решил проверить, как сложно на самом деле сконфирурировать билд для кросс компиляции без специальных плагинов и СМС.

Читать полностью »

Это – обзор нового в IntelliJ IDEA 2019.1. Ссылки в заголовках ведут на соотвествующие разделы на сайте, где всё описано детально, но на английском.

image
Читать полностью »

Задавшись этим вопросом я, в первую очередь, сформулировал требования: жесткие и опциональные (но желательные) для системы сборки и графической среды разработки.
Сразу хочу отметить что речь идет о написании C++ кода не под какую-то специфичную платформу типа Android или фреймворка, например Qt, — где все уже готово, как с построением так и с редактированием кода, а об generic коде не привязанному к конкретной платформе или фреймворку.
Читать полностью »

Spring Boot 2: чего не пишут в release notes - 1

Когда у масштабного проекта происходит масштабное обновление, всё никогда не бывает просто: неизбежно возникают неочевидные нюансы (проще говоря, грабли). И тогда, как бы хороша ни была документация, с чем-то поможет только опыт — свой или чужой.

На конференции Joker 2018 я рассказал, с какими проблемами столкнулся сам при переходе к Spring Boot 2 и как они решаются. А теперь специально для Хабра — текстовая версия этого доклада. Для удобства в посте есть и видеозапись, и оглавление: можно не читать всё целиком, а перейти непосредственно к волнующей вас проблеме.

Читать полностью »

Сразу хочу оговорится, что данная статья не предназначена для тех, у кого разработка frontend основная деятельность. Целевая аудитория: разработчики backend которым понадобилось срочно прикрутить web UI или просто интересуются новыми областями, ну и возможно fullstack разработчики.

Итак, перейдем к проблеме. Вспоминается статья, а также, на просторах Хабара было еще несколько подобных. Представлены они все как шуточные, но как говорится «в каждой шутке есть доля правды», а тут даже и не доля… Но вот в чем вопрос, а действительно ли нужно все это?

Вопрос который я хотел бы поднять, преимущественно о сборке. Именно на этом этапе js-сообщество предлагает неимоверное количество инструментов, необходимость которых совсем не очевидна. Например, сообществом предлагается различные варианты работы с модулями, что имело смысл в свое время, но на данный момент спецификация на import/export поддерживается всеми современными браузерами, и даже недобраузером edge. В силу, оговорённой в начале, задачи, необходимости поддерживать что-либо более старое у нас и нету, так что мы смело останавливаемся на спецификации. А вот то что действительно будет нам необходимо, так это какая либо работа с зависимостями.
Читать полностью »