Рубрика «литература» - 2

Вероятно, «Электроник — мальчик из чемодана» произвёл на советских авторов изрядное впечатление. Вскоре после его выхода в 1964 году на экраны СССР вышли сразу несколько вещей, так или иначе обыгрывавших идею путаницы между человеком и человекоподобным роботом. В это же время был написан и роман Ивана Ефремова «Час быка» — весьма далёкий от робо-карнавала, зато содержащий немало новых и не типичных для своего времени и даже своего автора мыслей о роли компьютерных технологий для развития человечества в грядущие эпохи.

«Яак и робот» (мультфильм, 1965 год)

Читать полностью »

Авторские изображения и минимум текста — так выглядят современные детские книги на Западе. Времена фантазии все больше остаются в прошлом, уступая место современным технологиям. К сожалению, с этим ничего нельзя сделать, поскольку альтернативу в России предложить некому, да и нечем. Поэтому постепенно тренд завоёвывает и российский рынок. С одной стороны, в этом можно отыскать и положительную сторону. Современные художники предлагают оригинальные идеи для дизайна детских кинг. Высокая конкуренция заставляет искать новые области для творчества, Читать полностью »

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 3: от утопии к реальности - 1


В отличие от ранней советской фантастики, мало интересовавшейся вычислительными машинами, в конце 50-х годов авторы первых произведений «золотого века советской НФ» стали активно вводить ЭВМ и роботов в образы утопического завтра. И в романе «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова, и в сборнике «Полдень, XXII век» братьев Стругацких компьютеры и кибернетические устройства показаны как повсеместные и привычные людям будущего. Тем временем, компьютеры начинают всё больше проникать и в реальность — поначалу сугубо у «физиков». С рубежа 50-х и 60-х ещё недавно единичные ЭВМ начинают идти в серию десятками (БЭСМ-2) и сотнями (Урал-1) экземпляров, ими начинают оснащаться институты, инженерные и научно-исследовательские центры, программирование превращается в важную, всё более востребованную и дефицитную специальность. Ещё недавно компьютеры в фантастике были таким же признаком не слишком близкого будущего, как межзвёздные перелёты. Теперь же всё больше читателей НФ из числа технической интеллигенции и сами прямо или опосредованно имели дело с компьютерами. Как это отразилось на советской научной фантастике и в целом культуре этого времени?Читать полностью »

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х - 1


Довоенная советская фантастика, несмотря на амбициозный задел в виде «Красной звезды» Богданова, довольно мало интересовалась вычислительными машинами и роботами — как, впрочем, и современная ей западная. Хотя имелся и ряд ярких исключений, о которых мы поговорили в прошлой части. После окончания Второй мировой войны ситуация стала меняться: важность быстрого выполнения больших объёмов вычислений, с которыми не справится даже самый гениальный учёный или инженер, стала осознаваться в том числе и фантастами. ЭВМ начали появляться на страницах отечественной НФ — и порой в довольно неожиданных масштабах и формах.Читать полностью »

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы - 1


С начала XXI века жизнь человечества всё более неразрывно связана с компьютерными устройствами, а в последние годы всё более обыденными становятся роботы и искусственный интеллект. За десятки лет до превращения в повседневную реальность все они прочно прописались на страницах научной фантастики — в том числе советской. Однако стать постоянными персонажами НФ они сумели далеко не сразу — как в СССР, так и за его пределами. Как выглядел непростой путь ЭВМ в общепонятные культурные образы и тропы через страницы знаменитых и почти забытых текстов?Читать полностью »

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями - 1


Серебристые космические корабли с бортовыми ЭВМ используют антигравитацию и атомную энергию. Мощные вычислительные центры управляют через электронные сети процессами производства и обеспечения жизни целой планеты. Прикидывающиеся людьми инопланетные пришельцы с большими головами и глазами тайно влияют на ход человеческой истории — и их намерения могут иметь весьма зловещую подоплёку. Казалось бы, такой текст никак не мог появиться в мировой литературе раньше 60-х годов ХХ века. Однако научно-фантастический роман Александра Богданова «Красная звезда» был напечатан в Санкт-Петербурге в 1908 году — и по ряду причин оказался надолго забыт. Впрочем, есть мнения, что некоторые из крупнейших советских фантастов читали этот текст и развили некоторые из его идей в своих произведениях.Читать полностью »

Так нейросеть видит умную книгу

Так нейросеть видит умную книгу

Читать полностью »

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна - 1

Привет! Задумывались ли вы о связи литературы и геймдева? С одной стороны, художественные произведения — надежный источник сценариев. С другой, некоторые произведения трудно экранизировать: они отвергают линейное повествование, отказываются от традиционного сюжета и разрушают границы между автором и читателем.

Литературные приемы из «неэкранизируемых» книг — поток сознания, нестабильная структура, множественные нарративы и визуальная типографика — становятся не только эстетическим ориентиром для разработчиков, но и игровыми механиками. В играх возможно заплутать в лабиринте из сносок, прожить сон, составленный из языковых фрагментов, или искать смысл, который все время ускользает. Интерактивные пространства, нелинейные сюжеты и разрушаемые повествования, где игрок не просто зритель, а соавтор — все это можно считать наследием литературного авангарда.Читать полностью »

Фото Larry Reese/Houston Chronicle

Фото Larry Reese/Houston Chronicle

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js