Было ли вам когда-либо интересно написать свою шахматную программу? Настраивать и развивать её, проверять её на знакомых любителях шахмат и радоваться её победам. Но как написать такую программу? Об этом я и расскажу в этой статье.
Читать полностью »
Рубрика «программирование игр» - 2
Разработка шахматной программы
2017-05-26 в 9:28, admin, рубрики: Алгоритмы, Программирование, программирование игр, разработка игр, шахматыГейм-дизайнеры, учитесь программировать
2017-03-10 в 7:55, admin, рубрики: гейм-дизайн, программирование игр, разработка игр
Когда мне было 11 лет, наша семья купила первый компьютер: AST «Advantage!» с процессором 486 (66 МГц), 4 МБ ОЗУ и жёстким диском на 32 МБ. Это не был самый мощный компьютер, даже в те времена, но на нём был QBasic. Я всегда хотел делать игры, поэтому немедленно погрузился в программирование.
Читать полностью »
NanoFL: краткое описание возможностей
2016-09-27 в 9:35, admin, рубрики: canvas, haxe, html5 canvas, javascript, WebGL, Блог компании NanoFL, графические редакторы, программирование игр, разработка игр
За последние полгода редактор для создания игр и просто баннеров под HTML5 прилично пообтесался, упростился (в смысле концепции и интерфейса) и, в итоге, стал ближе к конечному пользователю. Пришла пора посмотреть, что есть в нём (в редакторе, а не в пользователе, конечно) интересного. Под катом — тяжёлые картинки и немного текста.
Программирование многопользовательских игр
2015-12-16 в 6:54, admin, рубрики: game development, игры, многопользовательские игры, Программирование, программирование игр, Профессиональная литература, сетевые игрыДобрый день!
Мы только что выпустили книгу по Юнити, и нам стало интересно насколько вообще актуальна тема программирования игр. Казалось бы книг на эту тему должно быть выпущено огромное множество, но это не так.
Только что вышла книга «Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)».

Насколько актуален ее перевод на русский язык? Подробности под катом. Ждем ваши комментарии.
Читать полностью »
