
Холодным Апрельским днем когда на Урале еще не растаял снег. Смеркалось. Я игрался с микро-шаблонами. Читать полностью »

Холодным Апрельским днем когда на Урале еще не растаял снег. Смеркалось. Я игрался с микро-шаблонами. Читать полностью »
Некоторое время назад стала популярной тема Hyperlapse/time-lapse видео. В первую очередь, благодаря небезызвестному ресурсу http://hyperlapse.tllabs.io/
Сама по-себе возможность, конечно же замечательная, но сайт не позволяет сохранять результаты экспериментов в виде роликов. Вот эту досадную неприятность решено было исправить, и не просто исправить, а реализовать в виде программки для iOS, помогая тем самым, превратить iPhone или iPad в устройство для создания, а не потребления, контента.
Читать полностью »
Пусть имеется некоторый проект на языке Форт, в котором используется достаточно большое число однотипных переменных.
Например: x, y, z, x', y', z', x'', y'', z'', s, m и так далее…
Для их определения придется каждый раз выписывать слово VARIABLE, а это громоздко, уныло и некрасиво. Можно ли как-то сделать повеселее?
Указать, что дальше будут определены переменные и выписать их имена.
Что-то вроде:
VARIABLES: x y z x' y' z' x'' y'' z'' s m ;VARIABLES
Здравствуй!
Мы сделали видео-уроки по языку Swift на основе бесплатной книги The Swift Programming Language от Эппл.
Все 32 урока доступны на нашем сайте. Несколько уроков – под катом.
И снова, здравствуйте!
Предыдущая (и перед ней) публикация(и) доступны здесь: habrahabr.ru/post/175559/
Окончательно раскидав текущие дела по своей системе — могу немного похвалиться проделанной работой, поэтому данный пост будет уже по результатам внедренных и внедряемых проектов автоматизации, выполненных на базе моей скада-системы. А также немного информации по текущим планам развития.
Последний год выдался очень напряженным и богатым на события… Но, обо всем по-порядку.
Читать полностью »

Продолжаю свой цикл статей о проекте torrender.net, поскольку текущая ситуация опять далека от моих планов, которые были даже месяц тому назад, и все самое интересное, пожалуй, начинается только сейчас.
История создания торрент-рендера для 3ds max
История продвижения торрент-рендера для 3ds max
Читать полностью »
Всем привет! Меня зовут Женя и я программист. Ничего особенного. Пока что.
Сегодня я хотел бы поделиться историей с хорошим концом, которая убедила меня в том, что даже если ты не относишь себя к программистам выше среднего и решаешь тривиальные задачи, программирование как процесс может всё равно быть очень увлекательным!
Перед мной стояла одна из самых типичных задач: вывести данные в какой-то текстовый файл. Формат файла такой, чтобы открылся на любом настольном среднестатистическом устройстве. Я был уверен в простоте решения этой задачи. Но в эту неделю судьба решила преподать мне урок…
Читать полностью »

Сегодня Microsoft выпустила превью новой версии Visual Studio «14» Community Technology Preview. Скорее всего, эта версия выйдет в 2015-м году и будет называться Visual Studio 2015. (Не стоит путать этот релиз с недавним релизом Visual Studio 2013 Update 3 Preview.)
Основным нововведением «14» стало повсеместное использование платформы Roslyn — высококачественного расширяемого компилятора C# и Visual Basic с открытым исходным кодом. В обновлениях для VS 2013 уже использовались компоненты из Roslyn, но теперь он проник повсюду.
Помимо Roslyn, улучшения затронули возможности рефакторинга, ASP.NET vNext, поддержку C++11/14, а также другие приятные мелочи.
Читать полностью »
Неделю назад вышла новая версия симулятора искуственной жизни Darwinbots, статьи о которой я писал год назад на Хабре. После почти годового ожидания на свет вышла минорная версия 2.47, которая принесла следующие изменения (перевод может быть неточным):
Читать полностью »
В этой части хотел бы поделится опытом создания файловой системы OMFS3 для ОС Systemicus. Главная цель ее создания — надежное шифрование данных.
