Рубрика «разработка мобильных приложений» - 177

Привет! Наш магазин приложений Google Play бьёт очередные рекорды. Ежемесячно его посещает более миллиарда пользователей (1/7 населения планеты!). За прошедший год из магазина скачали и установили приложения более 65 млрд. раз.

Google I-O 2016: Улучшения в области тестирования и доставки приложений - 1

Нам нравится подобный темп роста, так что мы внимательно следим за вашими отзывами и пожеланиями, и делаем всё, чтобы ваш бизнес рос вместе с нами. На прошедшем Google I/O 2016 мы представили несколько новых возможностей, которые затронут всех разработчиков, от новичков до крупнейших компаний
Читать полностью »

Device Lab от Google: Chromecast 2.0 и Chromecast Audio / Хабрахабр

Читать полностью »

Разрабатывать мобильное приложение независимо для разных платформ, или изо всех сил налегать на кроссплатформенные средства? Многие скажут, что это заведомо ошибочная постановка вопроса: у обоих вариантов есть свои преимущества и недостатки, так что единственно верного ответа нет. Но это не значит, что разговоры на эту тему могут быть лишь холивором, бессмысленным и беспощадным.

Во-первых, преимущества и недостатки обоих подходов будут совершенно по-разному сказываться в разных ситуациях. Значит, этот вопрос стоит рассматривать не в вакууме, а применительно к конкретным условиям. А во-вторых, нюансы ещё и меняются со временем: например, совсем недавно Microsoft, купив Xamarin, сделали этот продукт бесплатным. Означает ли это, что привычные нам «за и против» пора пересмотреть?

Кроссплатформенная мобильная разработка: вопросы взрослым - 1

Мы задали несколько вопросов трём специалистам, занимающимся мобильной разработкой на заказ и хорошо знакомым с тем же Xamarin: кому ещё оценить спектр возможных ситуаций, как не им, задействованным в проектах разного масштаба и характера? Нашими собеседниками стали:

  • Михаил Самарин (Futurice, бизнес-директор)
  • Денис Кретов («Нотиссимус», технический директор)
  • Максим Pocheshire Евтух («Нотиссимус», разработчик)

Читать полностью »

Данная статья является переводом поста из блога Android-разработчицы из ЮАР Ребекки Фрэнкс riggaroo.co.za. Оригинальная статья доступна здесь.

Недавно мне посчастливилось принять участие в конференции Google I/O, где я познакомилась с ConstraintLayout. Я была так потрясена его возможностями, что не могла дождаться, когда приеду домой и попробую всё сама.

Читать полностью »

В новом дайджесте сразу три описания ConstraintLayout в Android, исследование защищенности карты Тройка, магия дизайна, новый опрос Developer Economics, 2 года Monument Valley и множество других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #155 (23-29 мая) - 1Читать полностью »

Сегмент мобильной разработки регулярно предлагает участникам рынка новый инструментарий. О том, стоит ли использовать такую новую для программирования под iOS концепцию, как дженерики, а заодно о том, пора ли переходить на Swift, мы поговорили с Максимом Соколовым, специалистом по мобильной разработке компании Avito.

Пора ли переходить на Swift? - 1

— Расскажите, пожалуйста, в двух словах о себе и своем опыте работы со Swift.

— На текущий момент я работаю в компании Avito разработчиком мобильных приложений для iOS. В мобильной разработке я около 5 лет, а до нее занимался различными направлениями, в частности, веб-сайтами, бэкэндом и desktop-приложениями.
Swift мы начали использовать в Avito больше полугода назад, когда вышла вторая версия языка, накопилась обратная связь от сообщества разработчиков. Ранее в работе мы использовали Objective-C, но теперь весь новый код пишем на Swift.

— Некоторые разработчики отзываются о Swift, как о весьма «сыром» языке, не подходящим пока для крупных проектов. Можете ли вы подтвердить или опровергнуть это мнение?

— У Swift, безусловно, есть недостатки, в частности, связанные со средой разработки. Xcode время от времени падает, отключается подсветка синтаксиса или компилятор отказывается компилировать код. Упомянутые недостатки нельзя назвать причиной отказа от разработки больших проектов на Swift. Сталкиваясь с проблемами — мы находили решение. И мы уже отправили в продакшн достаточно объемный проект, написанный на этом языке.
Читать полностью »

Как мы выходили в ТОП-3 украинского App Store - 1

Если вы iOS-разработчик, работаете в компании по разработке iOS-приложений или любым другим образом связаны с этой сферой, то знаете приблизительное количество скачек, необходимое для выхода в топ. Цифры разнятся от категории к категории, каждый использует собственную стратегию, поэтому любой опыт важен. Ниже я хочу поделиться нашим опытом. Надеюсь, он будет полезен читателям. Хочу предупредить, кейс нетипичный. Мы выходили в топ украинского App Store, а не российского. Тут вы не найдёте магических "тысяч скачек с нулевым бюджетом на маркетинг". У нас так не получилось, и бюджет был хоть и небольшой, но уж точно не нулевой.

Читать полностью »

Привет! За последний год пользователи Android по всему миру более 65 млрд. раз установили приложения из Google Play, созданные такими же разработчиками. Сегодня Android — самая популярная платформа и операционная система в мире, и само собой, мы каждый день работаем над ней. Как мы и обещали в нашем глобальном обзоре Google I/O 2016, сегодня пост про грядущие изменения в N: новые фичи и переработанные старые, изменения в UI, VR-платформа и Android для носимой электроники ждут вас под катом.

Google I-O 2016: Подробности об Android N и Android-экосистеме - 1

Читать полностью »

2 июня в московском офисе Яндекса пройдет очередная Droid Party. В этот раз своим опытом поделится Ханнес Дорфман. Многим из вас он известен как разработчик фреймворка Mosby для Android. Ханннес много времени уделяет исследованию подходов к Андроид-архитектуре.

В преддверии мероприятия мы попросили Ханнеса ответить на вопросы, которые собрали от разработчиков внутри Яндекса. Интервью получилось большим и интересным. Обсудили будущее языков программирования, получили много прикладных советов и даже вспомнили уже легендарные модели Nokia. Читайте подробнее под катом.

Большое интервью с Ханнесом Дорфманом, создателем фреймворка Mosby для Android - 1

Для тех, кто не сможет попасть на Droid Party, мы по традиции организуем трансляцию, которую можно будет посмотреть здесь. Там же можно зарегистрироваться на мероприятие. А те, кто живет в Питере, смогут поучаствовать в телемосте в нашем питерском офисе.

Как обычно, вы можете задавать в комментариях свои вопросы — мы передадим их Ханнесу, и он ответит на них на Droid Party.
Читать полностью »

Фестиваль для тех, кто делает Интернет. Встречайте лето правильно / Хабрахабр

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js