Архив за 13 октября 2013 - 2

Сейчас проходит голосование за лучшие игры 2013.

Потому GMG и 2K Games Объявляет акцию, после голосования, вы можете получить на выбор игры.

И так что нужно:
1. Регистрация на сайте www.computerandvideogames.com/
2. Проголосовать www.computerandvideogames.com/joystick/homepage.php
3. Зайти на страницу goldenjoysticks.greenmangaming.com/
Ввести email на котором голосовали, потом данные аккаунта GMG.

Ключ вы получите перейдя по ссылке в письме, которая подтверждает что ваша заявка принята.
~24 часа уходит, на перерасчёт голосов!

Читать полностью »

Больше года прошло с тех пор, как я увлекся программированием под платформу iOS. Наконец-то я нашел свободное время попробовать свои силы на платформе OS X. Если вы давно испытываете интерес к платформе OS X, но никак не соберетесь начать, эта статья для вас! Под катом подробное описание процесса создания приложения — менеджера буфера обмена. Все исходники можно найти на github.com/k06a/Clipshare

Первая программа для OS X своими руками — менеджер буфера обмена
Читать полностью »

Ассортимент хранилищ с сетевым подключением (NAS) компании QNAP пополнился устройствами серии TS-x70, отнесенной производителем к бизнес-классу. Список новинок включает модели с четырьмя шестью и восемью отсеками для накопителей. Дополнительно нарастить объем хранилища можно подключением нескольких шасси QNAP RAID REXP-1200U-RP или REXP-1600U-RP. Максимальный объем хранилища — 100ТБ.

Пропускная способность сетевых хранилищ QNAP TS-x69 Pro достигает отметки 220 МБ/с

Читать полностью »

(Дата оригинала — 7.10.2013. У оригинала — очень оживлённая дискуссия в комментариях)

Фронтенд-разработчики имеют довольно долгую и сложную историю в программировании. Долгое время отправляемое в браузер было так легко отобразить, что не было настоящей потребности в этой специализации. Многие считали, что они были просто графическими дизайнерами с немного другими выразительными средствами. Мысль о том, что они могли в один прекрасный день специализироваться в веб-технологиях, HTML, CSS, Javascript — была смехотворной; в лучшем случае — пользовательский интерфейс их удел или, в конце концов, кто-то мог специализироваться на том и другом и иметь эту работу.
Читать полностью »

В заключительной части я хочу рассказать о том, что обычно остается за кадром, но является непосредственной частью создания и использования того оборудования, на котором делаются открытия.

Часть 4. Мастерские и лаборатории

Читать полностью »

Я считаю что умение мечтать отличает разум от искусственного интелекта
— Я.

Давайте простро представим себе, что произошло что-то невероятное.

image

(Это просто эксперимент)
Читать полностью »

Холодильник против

Задача

Так как Виртурилка используется в автотранспорте и в некоторых уличных девайсах — понадобилось проверить как она работает при отрицательных температурах, а то зима уж на носу. В теории — если не будет конденсата то должна какое-то время продержаться при минусе. Но вот до какой минусовой температуры сохранится работоспособность и что там с конденсатом будет — неизвестно, надо проверять. Причём проверять в голом виде — железку надо поместить в холодное помещение как есть, без какой либо закрытой коробки, ибо проц греется (и чип Wi-Fi тоже), в итоге коробка будет подогреваться изнутри силами самой Виртурилки.

Где взять минусовую температуру в бытовых условиях (за окном ещё пока плюсовая осень)? Конечно же, в холодильнике :-) Точнее, в морозилке. Судя по нарисованным на дверце холодильника звёздочкам и по описанию в Википедии, вот такая сигнатура "*(***)" обозначает потенциальную возможность морозилки устраивать мороз в 18 градусов и более.

Заодно получу ответ на давно сидевший в голове вопрос — будет ли работать wi-fi из закрытого металлического холодильника.

Читать полностью »

Дисклеймер: перевод не является точным, он скорее передает идеи автора и мое личное ви́дение этих слов. В тексте огромное количество цитат и я не претендую на то, что все они переведены правильно.

Есть 3 правила успешного бизнеса.
К сожалению никто не знает какие именно.

Apple сейчас

Человек известен компанией, которую он создал.

Амбоз Бирс

Лучшее творение Стива Джобса — Apple как таковая
Читать полностью »

Пишем игры на C++, Часть 1/3 — Написание мини-фреймворка
Пишем игры на C++, Часть 2/3 — State-based программирование

Здравствуй!

Наконец-то мы будем писать игры! Это заключительная часть из цикла уроков

О чем эта часть?

  • Напишем несколько довольно известных игр

Какие именно игры?

  • Крестики-нолики
  • Змейка (возможно)
  • Сапер (возможно)

Исходники и .exe будут представлены в конце статьи

Читать полностью »

Пишем игры на C++, Часть 1/3 — Написание мини-фреймворка
Пишем игры на C++, Часть 3/3 — Классика жанра

Здравствуй!

Поздравляю вас, если вы прочитали первый урок! Он достаточно большой. Обещаю, что тут кода будеть меньше, а результатов больше :)

О чем эта часть?

  • Мы попытаемся постичь state-based programming, с помощью которого новые уровни и меню делаются очень легко

В следующем посте будут натуральные игры :)

Пишем игры на C++, Часть 2/3 — State based программирование

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js