Архив за 07 октября 2016 - 6

Не так давно мы работали над диагностикой, связанной с проверкой финализатора, и у нас с коллегой возник спор по поводу деталей работы сборщика мусора и финализации объектов. И хотя я и он занимаемся разработкой на C# более 5 лет, к общему мнению мы не пришли, и я решил изучить этот вопрос подробнее.

Почему вам не следует использовать финализаторы - 1

Читать полностью »

Платёжная система «Мир»: мобильные платежи в приоритете / Хабрахабр
Читать полностью »

Технологии и дизайн в одном устройстве. Ноутбук HP Spectre 13 / Geektimes

Читать полностью »

В июле этого года один из крупнейших американских операторов сотовой связи Verizon сообщил о своем намерении купить Yahoo за 4,83 млрд долларов.

После приобретения Yahoo должна объединиться с AOL, которая была куплена Verizon в мае 2015 году за не менее внушительную сумму, составившую 4,4 млрд долларов.

Две недели назад Yahoo подтвердила факт взлома пользовательской базы учетных записей, который произошел еще в конце 2014 годаЧитать полностью »

Компания Samsung Electronics опубликовала предварительные финансовые результаты третьего квартала 2016 года. Производитель ожидает рост прибыли на 5,6%, что превосходит оценки наблюдателей. Таким образом, расходы, связанные с отзывом смартфонов Galaxy Note7, не смогли повлиять на финансовое самочувствие южнокорейского гиганта. Аналитики полагают, что эти расходы были скомпенсированы успехом подразделений, выпускающих микросхемы памяти и дисплеи AMOLED.

В течение всей моей карьеры инженера, я приложил руку к запуску множества продуктов, завоевавших миллионы пользователей. Люди принимают продукт, обычно, постепенно, в течение нескольких месяцев, когда внедрение новых возможностей и архитектурных изменений распланировано на достаточно долгий период. Но никогда раньше я не видел ничего даже близкого к тому росту, который компания Niantic, клиент Google Cloud, испытала с Pokémon GO.

В качестве затравки я начну с картинки, стоящей тысячи слов:

Как Google Cloud вдохнул жизнь в Pokémon GO - 1

Читать полностью »

Все лучшее — в детях, или Как найти вдохновение - 1

Три года назад мы попробовали прочитать лекцию для школьников о том, какие бывают профессии в ИТ. Оказалось, что у детей почти нет вопросов, — про работу в ИТ они знают удручающе мало. И лекции — это, скорее, для тех, кто уже знает, в чём он хочет разобраться. Иначе — скучно.

Поэтому мы стали экспериментировать. Решили зайти с понятной для нас тематикой — провели первенство по робототехнике. Годом раньше мы делали первый в РФ конкурс дронов для взрослых, поэтому решили двигаться по знакомой территории. Всё получилось: мы провели феерический день в обществе трехсот юных робототехников, и они, и мы, и учителя были довольны, появились единомышленники и фидбек. Стало легче работать: появилась игра «ИТ-проект» про разработку устройства голосования для инопланетян — сюжет фантастический, проектные задачи — реальные. Появились экспедиции на наши техплощадки, потом — инженерный мастер-класс с конструктором дата-центра и роботехнические хакатоны на «Ардуино», проект «Роболабы»…

Но главной работой в итоге стала «Школа IT-решений» — наше совместное детище с проектами И-КУБ и «Школа новых технологий». Это «школьный IT-проект», когда команды учеников, а с ними студенты-тьюторы и учителя собираются, чтобы делать что-то реально полезное в ИТ для школы. А мы помогаем процессу и приглашаем IT-экспертов из КРОК и наших друзей из других компаний — всех, кого вдохновляет идея поделиться сакральным знанием с боевыми ребятами. Здесь нас поддерживают наши партнёры – компании коллеги по отрасли…

Что уже делали дети? Делали систему автозаполнения документов для горячего питания (в школе была сложная многоходовка по передаче заявок на питание), делали чатбота, чтобы узнавать расписание в привычном интерфейсе «а что делать на завтра», и т.д. Одна конкретная задача — одно конкретное решение.

И начался забег по граблям. Появился специальный курс для студентов по проект-менеджменту, появились тренинги для детей по тестированию, проектированию интерфейсов и ещё много всего.
Читать полностью »

Как спасти принцессу, используя 8(+40) языков программирования, в пятницу - 1

У вас есть JavaScript. Вы тратите несколько часов на сбор библиотек, настройку node и постройку фреймворка для замка. К тому времени, как вы разберетесь с фреймворком, форт уже будет заброшен, а принцесса переберется в другой замок.

Как спасти принцессу, используя 8(+40) языков программирования, в пятницу - 2

У вас есть С. У вас есть библиотека для замка и для принцессы. В атаку! Вы спасаете принцессу, ее собаку, весь ее гардероб и всё, что она когда-либо съела. Fuck, неужели я забыл null-terminator?
Читать полностью »

Полиция задержала двух подозреваемых в мошенничестве, сообщили «Ведомости» со ссылкой на МВД. Подозреваемые выпущены под подписку о невыезде до предъявления обвинения.

Читать полностью »

Ошибки в проекте дата-центра — это бомба замедленного действия. Дата-центр построят, сдадут в эксплуатацию и он даже будет работать, но придет час, и начнут вылезать проблемы. В лучшем случае просчеты в проекте доставят неудобства инженерам службы эксплуатации, в худшем — поставят под вопрос работу дата-центра. Только вот будет поздно пить Боржоми: строители с подписанным актом приемки уже сделали ручкой, да и сам проект не подразумевает маневров.

Мы отобрали самые горькие ошибки в проектах дата-центров, с которыми мы столкнулись за восемь лет проектирования, строительства и эксплуатации дата-центров. Открываем хит-парад.

Ошибки в проекте дата-центра, которые вы ощутите только на этапе эксплуатации - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js