Архив за 02 августа 2018 - 8

В четверг, 9 августа, в петербургском офисе компании Oracle пройдет встреча JUG.ru с Андреем Беляевым и Алексеем Стукаловым — инженерами самарской компании Haulmont. Тема встречи: F.A.Q. по CUBA.platform — высокоуровневой Java-платформе для создания корпоративных информационных систем.

CUBA Platform — Java-фреймворк с открытым исходным кодом для быстрой разработки корпоративных приложений, созданный самарской компанией Haulmont и используемый по всему миру.

[Анонс, Питер] Встреча JUG.ru с Андреем Беляевым и Алексеем Стукаловым —Тролль гнёт CUBA: F.A.Q - 1

Читать полностью »

Dialog Semiconductor и Synaptics прервали переговоры о слиянии

Читать полностью »

Обзор настольного робота DoBot Magician - 1

Здравствуйте! Сегодня мы рассказываем о небольшом настольном многофункциональном роботе манипуляторе DoBot Magician, предназначенном для образования — знакомства с робототехникой, ЧПУ и аддитивными технологиями, основами программирования.

Видео

Небольшой видеообзор даст первое представление об этой роборуке. Подробнее — далее в статье.

Читать полностью »

Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG - 1

Чаще всего от разработчиков игр можно услышать очень простую фразу: удивительно, что игры вообще выходят. Игры — это усложнённые, неприручённые чудовища, соединённые чем-то вроде цифровой изоленты. Не удивительно, что они разваливаются на части.

Aliens: Colonial Marines была проблемной по многим причинам, но быстро стала всеобщим посмешищем, когда появились подобные виральные клипы, в которых ксеноморфы бессмысленно бродят по уровням. В этом месяце разработчик модов обнаружил, что причиной глупейшего поведения ИИ «чужих» стала одна ошибка в коде игры. (Об этом была статья на Хабре.) Упс. Но это не единственный случай за этот год, когда игра оказывалась унижена из-за упущенной клавиатурной опечатки. В начале 2018 года фанаты обнаружили, что ИИ Civilization VI подозрительно ударяется в религию: дело оказалось в том, что слово «yield» в коде было написано как «yeild».

Поэтому неудивительно узнать, что в разработке игр полно таких моментов.

Леа Миллер несколько лет работала дизайнером в бывшем разработчике MMO-игр Mythic Entertainment. Она занималась сценариями, дизайном контента и систем для Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning. В момент выпуска студия стала получать от фанатов жалобы: игра казалась медленной и малоотзывчивой. Игроки не могли определить, в чём конкретно была причина.
Читать полностью »

Я коллекционирую музыку: покупаю компакт-диски, оцифровываю их программой Exact Audio Copy, сканирую обложки и вкладыши. Иногда это непросто, если CD издан ограниченным тиражом за рубежом 10 лет назад. Сложнее всего, если на компакте производственный дефект — и некоторые треки не читаются.

Зачем я рипнул один компакт-диск 300 раз - 1Альбом аранжировок для фортепиано 帰るべき城 от Altneuland вышел в 2005 году. Я нашёл его спустя три года (вероятно, на YouTube), скачал лучшую копию — и внёс диск в список будущих покупок. Последние достижения в технологиях международной почты позволили в прошлом году купить бэушный диск. К сожалению, ни один из моих CD-приводов не смог прочитать трек № 3. Такое часто бывает при покупке старых дисков, особенно когда они прошли через центр международной доставки USPS. Я отложил его и начал искать другой экземпляр, который нашёл в прошлом месяце. Он прибыл в пятницу — и я сразу же попытался его рипнуть. Но с толкнулся с точно такой же ошибкой. Похоже, тут дело не в износе или повреждении — вероятно, диск вышел дефективным прямо с завода.

ДОПОЛНЕНИЕ: После проведённого расследования я больше не считаю, что это заводской дефект. Когда я записываю начало или конец сбойной дорожки на пустой CD-R и копирую его, то риппер выдаёт ту же ошибку! Попробуйте сами с файлом minimal.flac.
Читать полностью »

Не будем ходить вокруг да около, скажем прямо: процесс написания хорошего CSS-кода может быть очень и очень тяжёлым. Многие разработчики не хотят связываться со стилями. Они готовы заниматься всем, чем угодно, но только не CSS.

Методики и инструменты для разработки стилей веб-страниц - 1

Автор материала, перевод которого мы предлагаем сегодня вашему вниманию, говорит, что он и сам не любил ту часть веб-разработки, которая имеет отношение к CSS. Но от этого никуда не деться. В наши дни огромное внимание уделяется дизайну, и тому, что называют «пользовательским опытом», а без CSS тут никак не обойтись. Цель этого материала — помочь всем желающим улучшить свои навыки в разработке и применении стилей веб-страниц.
Читать полностью »

Согласно данным Sigmaintell Consulting, в первой половине этого года на рынок были отгружены 86,1 млн смартфонов, экраны которых имеют вырезы в верхей части.

Возглавила рейтинг поставщиков таких смартфонов компания Huawei, на долю которой пришлось 25,4 млн смартфонов. Второе место досталось Apple с результатом 20,7 млн единиц. Напомним, во втором квартале этого года Huawei впервые в истории продала больше смартфонов (с вырезами и без), чем Apple.

Читать полностью »

Объемы выпуска флэш-памяти типа NAND превышают спрос, результатом чего является продолжающееся снижение контрактных цен. Эта ситуация сохранится и в текущем полугодии, уверены специалисты аналитической компании DRAMeXchange.

Они ожидают, что контрактные цены на микросхемы флэш-памяти типа NAND в третьем квартале снизятся примерно на 10% относительно второго, а в четвертом — еще на 10% относительно третьего. Более того, цены продолжат снижаться в первой половине 2019 года, поскольку начало года традиционно сопровождается уменьшением спроса.

Производители тем временем продолжают наращивать выпуск памяти 3D NAND с 64 и 72 слоями.

Читать полностью »

Федеральная комиссия по связи США (FCC) сертифицировала для выпуска в данной стране смартфон Red Hydrogen One, опубликовав фотографии и подтвердив некоторые характеристики финальной версии устройства.

Фотогалерея дня: смартфон Red Hydrogen One с голографическим экраном
Читать полностью »

Часть 1 >> Часть 2 >> Часть 3 >> Часть 4

GPU Test

The Intel Core i7-8086K (часть 3) - 1

Civilization 6

Итак, первая игра в наших процессорных гейм-тестах — Civilization 6. Изначально запущенная Sid Meier и его командой, Civ серия пошаговых стратегий стала культовой классикой. Было принесено много извинений за бессонные ночи игроков, которые не могли заставить Ганди начать войну из-за переполнения целых чисел. По правде говоря, я никогда не играл первую версию, но зато играл в каждую часть со второй по шестую, в том числе четвертую, озвученный покойным Леонардом Нимоем. Это игра, в которую легко играть, но трудно играть хорошо.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js