Рубрика «android» - 246

К сожалению пост будет без картинки, и не совсем о разработке.
Читать полностью »

Выбор между дыбой и колесованием — HTML5 и нативной средой программирования — рано или поздно встает перед любым мобильным разработчиком, которому важно присутствовать на разных платформах. Нас в UBANK он тоже не обошел стороной.

В 2011 году мы начинали именно с html-версии, которая работала на Android. Готовились портировать ее на другие платформы, несмотря на трудности, с которыми пришлось столкнуться. Но в итоге через два года свернули этот проект и заменили проект на нативные приложения.

Кому нужен этот HTML: «Как я за 2 месяца запилил платежный сервис — и отправил на свалку»

В этой заметке ведущий разработчик UBANK Александр Путилин постарается рассказать о нашем опыте создания кросс-платформенного приложения, а также поделится кое-какими идеями о том, зачем все же нужен HTML5 и как его можно победить. Заинтересованные в практических вопросах приглашаются в комментарии.Читать полностью »

Как пишет Коммерсант, на жителя Ульяновской области, заказавшего телефон Motorola Moto G в немецком интернет-магазине, завели административное дело за незаконный ввоз телефона, содержащего средства шифрования.

image

В мае этого года Евгений Яруткин, живущий в Ульяновской области, заказал на немецком сайте смартфон. В России данная модель не продается, и это самый важный нюанс в этой истории.Читать полностью »

На днях тайваньский производитель «сердец» для бюджетных смартфонов и планшетов официально объявил о выпуске MediaTek MT6795 – своего первого 64-битного 8-ядерного чипсета. Одна из главных особенностей модели заключается в поддержке дисплеев с разрешением 2K (2560 x 1600 точек). То есть, чипмейкер снова подкладывает «свинью» брендам второго эшелона: тратиться на флагман только из-за экран сверхвысокого разрешения вскоре не придется.

Выпущен чипсет MediaTek MT6795: «первый», «восьмиядерный», «64 разрядный»Читать полностью »

Отложенное чтение: OpenSource альтернатива

Недавно я открыл для себя удобство отложенного чтения — когда заинтересовавшую статью в сети можно прочитать в любое время, комфортно расположившись c любимым девайсом на диване / пляже / под одиноким деревцем на тропе, ведущей к базовому лагерю у подножья Эвереста. И хотя проприетарных решений для этого хватает (Instapaper, Pocket, Readability), душа настойчиво требовала OpenSource. И вот к какому решению я пришёл после исследования возможных вариантов.
Читать полностью »

Если у вас есть смартфон на Андроиде или планшет (или, даже оба эти устройства), то вы, наверное, заметили, что 2014 год был звездным годом для новых игр. От красивых головоломок и неистовых стрелялок до приключений и викторин, и категория “игры” play-маркета Гугла продолжает расти. Колонка лучших приложений для Андроид выдает новые релизы каждую неделю, и теперь, достигнув июля, чувствуется хороший момент, чтобы сделать резюме некоторых из лучших Андроид игр в первой половине года.

image
Читать полностью »

Первые часы с Android Wear на борту стали поступать на полки российских магазинов, собирая по пути отзывы прессы и первых покупателей. Что же мы получили? Считаю показательным данный обзор от небезызвестного Эльдара Муртазина:

Даже опытный гиговатый журналист с большим пристрастием к носимым гаджетам не выглядит хоть капельку заинтересованным в новом классе устройств от Google. Что же до лояльных Android первых покупателей? Тоже не очень впечатлены приобретением:
user reviews
Среднестатистический пользователей планшетов и смартфонов судя по всему на Android Wear даже не взглянет. В чем же основные проблемы часов?

— Проблема первая: Часы бесполезны для большинства покупателей
Читать полностью »

Интервью с Крисом Лэси — разработчиком Link Bubble и Action Launcher

Крис Лэси — независимый разработчик-одиночка, который зарабатывает себе на жизнь только разработкой под Android. В этом интервью сайту androidpolice.com он делится своим мнением по поводу развития Android, разработке под него и т.п.
Читать полностью »

image

Всем привет! В нашем издательстве только что вышла книжка «Разработка игр под Android» авторства Дж Ди Марцио (J. F. DiMarzio), она же — «Android Game Recipes». Как видно из названия — данное компактное издание представляет собой не только пошаговое руководство для тех, кто только собирается начать писать игры под Android, но и полноценный cookbook, с решениями проблем и ответами на распространенные вопросы. Стоит отметить, что книга написана как помощник в решении конкретных вопросов и сценариев в процессе разработки игры, и подразумевает знакомство читателя с Java.
Читать полностью »

Андроидная «Эволюция»: как это было

Всем привет! Меня зовут Александр Гришин, я работаю в студии IT-Territory (Mail.Ru Group) специалистом по тестированию. Я занимаюсь разработкой Android-версии «Эволюции: Битва за Утопию». iOS-аудитория с интересом встретила новинку весной этого года, и мы уже готовимся к первым впечатлениям Android-юзеров. В статье я расскажу о том, как мы портировали игру на Android и с какими трудностями и нюансами столкнулись в процессе.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js