У каждого специалиста в своей области есть профильное ПО. Даже для разработки ПО есть соответствующее ПО. И зачастую большинство специалистов не заботит «открытость» такого ПО. Более того, среди специалистов по разработке/моделированию спутников в России немало встречается авторских решений или решений, специально разработанных для конкретной организации. НО! дальше этого предприятия или даже отдела эти решения никуда не выходят.
Рубрика «ansi c»
Моделируй просто! Симулятор космического полёта – «42»
2026-04-22 в 9:16, admin, рубрики: ansi c, opensourse, космический аппарат, моделирование систем, спутникНеопределённое поведение с устаревшими объявлениями функций в ANSI C
2019-06-19 в 7:38, admin, рубрики: ansi c, C, c/c++, c11, c18, C99, iso, IT-стандарты, изучение языков, изучение языков программирования, неопределённое поведение, синтаксис c, спецификации, язык программирования си, языки программирования
Стандарт ANSI C определяет понятие прототипа функции, представляющее собой подмножество объявления функции, которое указывает типы входных параметров. Прототипы были введены с целью устранить недостатки, которыми обладают обычные объявления функций.
Таким образом, указание списка типов параметров в круглых скобках прототипа функции обязательно, иначе такое выражение будет признаваться компилятором как устаревшее объявление функции, что может привести к неоднозначным ситуациям, описанным в данной статье.
Знай свой инструмент: Event Loop в libuv
2017-08-27 в 21:05, admin, рубрики: ansi c, C, event loop, event-driven, event-driven programming, javascript, libuv, node.js, nodejs, Анализ и проектирование систем, Программирование, системное программирование
Юдель Пэн. Часовщик. 1924
«Компьютер — это конечный автомат. Потоковое программирование нужно тем, кто не умеет программировать конечные автоматы»
Алан Кокс, прим. Википедия
“Знай свой инструмент” — твердят все вокруг и все равно доверяют. Доверяют модулю, доверяют фреймворку, доверяют чужому примеру.
Излюбленный вопрос на собеседованиях по Node.js — это устройство Event Loop. И при всем том, очевидном факте, что прикладному разработчику эти знания будут полезны, мало кто пытается самостоятельно погрузиться в устройство событийного цикла. В основном, всех устраивает картинка сверху. Хоть это и похоже на пересказ фильма, который ты не смотрел, а о котором тебе рассказал друг.
Читать полностью »

