Рубрика «javascript» - 10

Ни для кого ни секрет, что разработка и IT‑решения в 2025-м году — это гонка за скоростью: от выяснения бизнес‑требований до финальной версии продукта. Чем быстрее пишется код, тем раньше ваш продукт попадает к пользователям. Разумеется, выбор технологий существенно сказывается на скорости разработки.

В этой статье я бы хотел затронуть современные инструменты Frontend‑разработчика, которые уже начали вытеснять классику, а также попутно сокращают объём кода, избавляя разработчика от рутины.

Tailwind

Читать полностью »

Разработка мобильных интерфейсов — непростая задача. Иногда по разным причинам пользователю недоступен функционал Web-приложения в мобильной версии. Что делать если десктопа под рукой нет?

Что делать когда функция не доступна в мобильной версии приложения

Привет! Я Аня, и очень люблю писать интересные интерености под E-commerce.

Ранее я уже писала о том, как создала POC модуля визуального поиска, сегодня хочу поделиться своей наработкой виртуального зеркала.

Библиотеку написала еще год-полтора назад, на то время было мало информации на эту тему, но зато большое количество предложений о покупке готовых модулей. Мне, как разработчику, стало интересно, а как же это все работает, и начала погружаться детальнее в эту тему.

Для нетерпеливых - вот ссылка на Github

Читать полностью »

С детства я хотел иметь систему, которая бы охватывала все (или почти все) аспекты моей жизни. И главное — чтобы она тратила минимум моих усилий. Абсолютный минимум. И у меня это получилось.

Я расскажу о системе, к которой шел почти 18 лет, потому что системы GTD для обычных людей у меня не работали. Я пробовал ежедневники, Google Keep, Evernote, Notion, физическую белую доску для маркеров, делал локальный сайт на HTML, писал себе в личные сообщения и в канал в соцсетях и мессенджерах, пока, наконец-то, не дошел до Obsidian.

Предисловие

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже успела приесться, но всё ещё вызывает жаркие споры — код ревью (CR). Не смотря на сотни статей и мануалов, каждая команда подходит к этому процессу по-своему. Хочется зафиксировать и осмыслить собственный опыт, показать, как мы подходили к настройке процесса в реальном проекте, и почему, на мой взгляд, код-ревью не может быть универсальным, а должен опираться на контекст команды.

Читать полностью »

Вступление

Вы вообще в курсе, что такое CSS и XPath селекторы? Ну конечно в курсе — раз уж кликнули на эту статью, наверняка пережили хотя бы один из тех унылых споров в духе «а что лучше: CSS или XPath?» Спойлер: ни то, ни другое. Все эти разговоры — просто шум, рожденный из некомпетентности. Вот эти бесконечные обсуждения — «а XPath может по тексту», «а CSS быстрее», «а вот тут индекс нужен»... Да какая, к чёрту, разница, когда можно просто использовать тестовые идентификаторы?

Читать полностью »

Вступление

Вы вообще в курсе, что такое CSS и XPath селекторы? Ну конечно в курсе — раз уж кликнули на эту статью, наверняка пережили хотя бы один из тех унылых споров в духе «а что лучше: CSS или XPath?» Спойлер: ни то, ни другое. Все эти разговоры — просто шум, рожденный из некомпетентности. Вот эти бесконечные обсуждения — «а XPath может по тексту», «а CSS быстрее», «а вот тут индекс нужен»... Да какая, к чёрту, разница, когда можно просто использовать тестовые идентификаторы?

Читать полностью »

Вступление

Привет! Опять я со своим "а что если попросить artificial intelligence...". В этот раз попросил сразу две — одна нарисовала интерфейс, вторая написала код. Получилось настолько рабочее, что сам теперь пользуюсь. Исходники на GitHub, демо живое — все ссылки в конце, но сначала расскажу, как это было.

20 мая прошла 18-ая конференция Google I/O 2025, на которой показали довольно много всего интересного. И меня, как дизайнера, очень сильно заинтересовал новый сервис stitch.withgoogle.comЧитать полностью »

Это моя небольшая история про создание примитивного пет-проекта.

Откуда растут ноги: Я посмотрел 4 эпизод 7 сезона сериала «Чёрное зеркало», где описывалась компьютерная игра с искусственным интеллектом, механизм взаимодействия с реальным миром которого ограничивался мельканием на мониторе и издаванием птичьих(скорее трубных) звуков.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js