Рубрика «обучение программированию»
Как мы превратили 700 студентов‑гуманитариев в продуктовые команды и получили 51 MVP за 8 недель
2026-06-19 в 13:27, admin, рубрики: AI, zerocoding, образование, обучение, обучение программированию, продукт, продукт менеджмент, продуктивность, продуктовая разработка, продуктовый дизайнОсновы информатики для всех
2026-06-04 в 19:46, admin, рубрики: c++, Алгоритмы, визуализация алгоритмов, графы, дискретная математика, комбинаторика, образование, обучение программированию, основы информатики, системы счисленияВсем привет, я сделал обучающую платформу shlyk.techЧитать полностью »
«Прогеры» или «Битва Големов v4.0»? Сравниваем две настольные игры, обучающие детей основам кода и робототехники
2026-04-27 в 17:48, admin, рубрики: алгоритмическое мышление, битва големов, детская робототехника, игровые механики, логическое мышление, настольные игры, образовательные игры, обучение программированию, Прогеры, сравнение игрТак уж получилось, что в России уже почти десять лет из настольных игр, которые направлены на обучение младших школьников (и чуть постарше) основам алгоритмики, программирования и робототехники доступны или зарубежные игры типа «Ricochet Robots» или «Robot Turtles». Постарше (с 12-14 лет) могли познакомиться с классикой жанра «RoboRally», а также в последние года появились две сюжетные игры-головоломки «Quirky Circuits» и «М.А.Р.И.» Я про них писал более года назад.
Как я искал мягкий вход в программирование — и сделал Stepwise
2026-04-04 в 12:30, admin, рубрики: C, Stepwise, блоки кода, визуальное программирование, обучение программированию, обучение через игру, обучение школьников, программирование для начинающих, условия, циклыМой младший брат Максим попросил меня позаниматься с ним программированием: ему предстоял экзамен по C. У меня сразу было ощущение, что уроки будут непростыми — даже в привычном общении он обычно оставался довольно закрытым — и я опасался, что редкие “угу” будут давать крайне мало информации о том, что происходит у него в голове: интересно ли ему, понял ли он пример, или же ему скучно и он просто вежливо досиживает занятие.
Как я в 16 лет создал свой Pomodoro-таймер: месяц дисциплины и первые пользователи из 7 стран
2026-02-15 в 13:16, admin, рубрики: github, javascript, личный опыт, обучение программированиюМне 16 лет. Последние 8 месяцев я учусь на Frontend-разработчика. Я решил проверить свои силы и создать инструмент, которым буду пользоваться сам. Но мой путь начался не с мощного ПК и гигабайтов интернета, а с мечты и обычного смартфона.
Начало пути: код на телефоне и первая победа
Мой путь в программировании начался 26 декабря 2024 года. Это была мечта, к которой я шел 5 лет. На тот момент я был «полным нулем»: у меня не было стабильного интернета и я почти ничего не знал о Frontend. Я записался на курсы, даже не до конца понимая, что это такое.
Первые две недели у меня не было ноутбука, и я Читать полностью »
В поисках O(n): как научиться видеть эффективные решения задач
2026-02-13 в 11:16, admin, рубрики: алгоритм, линейная скорость, обучение программированию, разбор задач, сложность алгоритмаПривет! Сегодня разберём простую на первый взгляд, но очень показательную задачку: найти максимальное произведение двух чисел в массиве целых чисел.
На собеседованиях, в олимпиадах или даже в реальных задачах часто возникают простые на вид задачи, за которыми скрывается важный урок: правильный выбор алгоритма решает всё.
Казалось бы — что сложного скрывает поставленная задача о нахождении максимального произведения двух чисел? Но в зависимости от подхода решение может работать за O(n^2), O(n log n) или O(n).
Синтаксический сахар или технический деготь: классы в JavaScript
2026-01-20 в 8:00, admin, рубрики: javascript, new, selectel, классы, конструкторы, обучение программированию, оператор new, синтаксический сахар, Функции-конструкторы
Привет, меня зовут Саша, и я продолжаю рассказывать о JavaScriptЧитать полностью »
«Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года
2026-01-15 в 6:00, admin, рубрики: qa, stepik, история успеха, обучение программированию, обучение тестированию, тестирование
На рынке есть устойчивая норма: после 40–50 лет карьеру лучше не менять. Иногда так считают и по поводу семейной жизни, но сегодня не об этом.Читать полностью »
Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру
2026-01-12 в 8:53, admin, рубрики: вайбкодинг, карьера программиста, обучение программированию1. Феномен «Вайбкодинга»: подмена понятий
Давайте сразу проведем красную линию. В IT-культуре годами культивировалось понятие «состояния потока» (Deep Work). Это когда ты загружаешь в оперативную память своего мозга сложный контекст задачи, отключаешь уведомления и три часа «пилишь» сложную логику. После такой сессии ты выжат как лимон, но у тебя есть результат и полное понимание того, как работает каждая шестеренка системы.
«Вайбкодинг» — это злой, ленивый двойник потока.

