Рубрика «Киберпанк» - 44

Денис был принят в проект. Нет, не просто проект, а ПРОЕКТ. Теперь он был частью команды кодоархеологов. В рамках проекта ему предстоит написать несколько модулей для новой системы, которая должна взаимодействовать с нелепыми монстрами прошлого. Читать полностью »

Поставлен успешный опыт организации нейрокомпьютерного интерфейса между людьми

Двое сотрудников университета Вашингтона, специализирующихся на вычислительной неврологии (computational neuroscience), опубликовали свои результаты эксперимента, который они поставили сами над собой и которому до сей поры подвергались только лабораторные крысы.

Раджеш Рао (Rajesh Rao) и Андреа Стакко (Andrea Stucco) собрали установку, состоящую из двух специальных специальных шапочек со, первая из которых со вшитыми электродами, подсоединёнными к электроэнцефалографу (electroencephalography (EEG) machine), умеет общаться через Skype-соединение со второй шапочкой, подключённой к машине транскраниальной магнитной стимуляции (transcranial magnetic stimulation (TMS) machine). TMS способна путём генерации магнитных полей через специальный сердечник, укреплённый на голове испытуемого, оказывать влияние на его мозг.
Читать полностью »

image

В биологической лаборатории при Университете Дюссельдорфа проведен уникальный биологический эксперимент.
Из интервью руководителя проекта доктора Шаффенхауза журналу «Die wissenschaftlichen Probleme und die Eröffnungen»:
Корреспондент: Расскажите, пожалуйста, нашим читателям о сути вашей работы.
доктор Шаффенхауз: Суть проста. Мы намерены исследовать несколько мелких грызунов разных подвидов одного биологического вида на предмет их адаптивно-психологических стереотипов – если так можно выразиться, механизма межличностного общения.
Корреспондент: И что это даст человечеству?
доктор Шаффенхауз: Я надеюсь получить лекарство от лейкемии. Как показали последние исследования коллег из Принстонского университета, лейкемия – социальное заболевание. Ей болеют социально неадаптированные личности, не умеющие адекватно воспринимать реальность. Если мы поймем, как организм мелких грызунов адаптируется к социальным стрессам, то сможем победить страшное заболевание.
Корреспондент: Вместе с вами надеюсь, что лейкемия будет побеждена.
Читать полностью »

image

Раннее утро

Вождь племени австралопитеков Ррых-Вдых сидел на камне и растопыренной пятерней чесал подмышкой, когда в пещеру заглянул молодой австралопитек Люник.
– Ррррррр! – зарычал Ррых-Вдых предупредительно.
Он не любил Люника, чувствуя в его чертах скрытую порочность. Вместе с тем Люник был изобретательным австралопитеком, что делало его незаменимым для племени. Тем не менее, что Люник себе позволяет – явиться в пещеру вождя без его приглашения?! Для этого требовались чрезвычайные обстоятельства. Приготовившись при их отсутствии свернуть наглецу шею, Ррых-Вдых зарычал второй и последний перед прыжком раз:
– Ррррррр!
Понимая, что последует за рычанием, юнец поспешил вытянуть из-за спины обточенный и закрепленный на древке камень.
– Топоррррр… – пояснил Люник. – Я пррридумал.
И в качестве демонстрации обрезал острым каменным краем пучок редких волос у себя на подбородке.
– Не нрррравится, – нахмурился Ррых-Вдых.
Ему действительно не нравилось, хотя отрицать новизну приспособления было невозможно: до того, чтобы обтесать камень до острия, а потом закрепить на палке, раньше никто из австралопитеков не додумался.
Читать полностью »

Недели три назад на Кикстартере стартовала кампания по сбору средств на разработку и выпуск на рынок игры Satellite Reign, духовного наследника изометрических action/strategy-игр Syndicate и Syndicate Wars.

В 2012 году вышла перезагрузка серии Syndicate в виде шутера от первого лица, но она не получила особенной популярности, даже не смотря на то, что режим мультиплеера старались сделать с максимальной оглядкой на оригинальную серию.

Поняв, что фанаты не получили то, что хотели, Майк Дискетт (Mike Diskett), автор оригинального Syndicate Wars решил собрать команду из пяти человек для создания правильного продолжателя серии. В команде собраны люди, работавшие над таким играми, как Syndicate series, GTA IV, Darksiders II, Star Wars, L.A. Noire, собственно, Syndicate и Syndicate Wars, а также многими другими.


Читать полностью »

На официальном youtube канале DeusExOfficial появился загадочный тизер Deus Ex: The Fall. Правда, в тизере нам показывают лишь дату: 05.06.2013

Также, Студия Eidos Montreal опубликовала в своем Twitter занятное сообщение, написав: «А Ты готов к The Fall?» Что это значит – не ясно, однако впервые торговая марка The Fall появилась в прошедшем Марте. Возможно это сиквел, или что-то подобное? Так как основная команда разработчиков Human Revolution сейчас занимается Thief 4, сомнительно, что студия могла так быстро сделать полноценное продолжение.

Читать полностью »

Бывший директор агенства DARPA Регина Дуган (Regina Dugan) сейчас возглавляет отдел специальных проектов Motorola; на конференции D11, проводимой AllThingsD, она показала несколько любопытных гаджетов, которые еще далеки от реального коммерческого воплощения, но дать представление о возможных планах Google всё-таки могут.

Электронная татуировка (electronic tattoo) BioStamp производства компании MC10, с которой сотрудничает Motorola, представляет из себя тонкую силиконовую полоску с впечатанной в неё гибкой электроникой — фотодетекторами, температурными сенсорами, LED-матрицей и прочим. О сложности и миниатюрности устройства можно судить по фото:

Google работает над киберпанковскими штуками
Читать полностью »

image

Космический Джо разрезал пространство, легко преодолевая парсек за парсеком. Он перемещался с такой скоростью, что звезды вытягивались в нити, нити сворачивались в клубки, а клубки отстояли от проносящегося мимо Джо на таком расстоянии, что на фоне вечности казались одинокими точками.

Внезапно рецепторы сигнализировали о наличии объекта. Голубая планета, подернутая облачностью непривычно белого цвета, обещала пентабиты ценной информации. Организм автоматически сконцентрировался и принял полиморфную структуру, какую всегда принимал перед экстренным торможением.

Космический Джо без малейших усилий пробил слабенькую планетарную атмосферу и некоторое время парил над поверхностью, выбирая лучшее место для посадки, затем спикировал. Облака расступились, поверхность планеты качнулась вбок и приблизилась. Еще мгновение, и Джо завис над поверхностью, в поисках информационного донора.
Читать полностью »

Уильям Гибсон попробовал, что такое Google Glass

И в первый раз я увидел, что зеркальные очки были хирургической накладкой, их серебристый металл плавно поднимался с ее высоких скул, словно запечатывая глаза в глазницах. Я увидел в них двойное отражение своего лица.

«Джонни Мнемоник», 1981

Известный современный писатель-фантаст Уильям Гибсон, основатель литературного стиля «киберпанк», автор трилогии «Киберпространство» ( ну "Нейромант" точно читали все) пару дней назад прикоснулся и попробовал работу устройства (причём Google, кажется, не имеет к этому отношения), которое он, фактически, подразумевал, хотя и не в таком явном виде, конечно, в далёком 1981 году.

На публичное мероприятие — встречу с писателем в Нью-Йоркской публичной библиотеке — пришёл один из нынешних обладателей Google Glass (судя по Flickr-профайлу парня зовут Joe Kendall, и он типичный гик), который оказался в числе избранных тестеров, получивших гаджет на прошлой неделе.
Читать полностью »

image

Поучаствовал в конкурсе мини-сценариев на тему детей и родителей: послал пьеску. Уже четыре месяца динамят: даже на сайт к другим работам не выложили. Решил опубликовать здесь – не пропадать же добру?
Признаю с поникшей выей, что Хабр – не литературный ресурс, но тема этой коротенькой и душещипательной истории: двое детишек протирают штаны за компьютерной стрелялкой, – отдаленно приближена к высоким технологиям. Может, кому из хабравчан и понравится, тем более что публикуется впервые.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js