Рубрика «Программирование» - 790

Возможно, вам знаком способ, которым ключевое слово super в языке Java позволяет передавать управление методу (или конструктору) базового класса. В Perl 6 есть нечто похожее. Но в мире с множественной наследуемостью и миксинами нет смысла называть эту функцию super. Поэтому она называется nextsame.
Пример:

class A {
    method sing {
        say "а после умерла.";
    }
}

class B is A {
    method sing {
        say ("зимой и летом стройная," xx 4).join(" ");
        nextsame;
    }
}

class C is B {
    method sing {
        say "в лесу родилась ёлочка,";
        say "в лесу она росла.";
        nextsame;
    }
}

Читать полностью »

В своем предыдущем посте я рассказал о том, как подключить RequireJS к своему проекту. Кроме того, пообещал рассказать об оптимизации. Оптимизировать проекты, построенные на RequireJS очень быстро и легко. Причём оптимизации подлежит как сам код (скрипты, библиотеки, плагины) так и файлы стилей.
Читать полностью »

Каждый по-своему распоряжается свободным временем, мне, например, нравится реализовывать аналоги различных утилит на скриптовых языках и, нужно отметить, занятие это довольно забавное, так как в процессе работы над некоторыми из них невольно закрадывается мысль, что последние, возможно, всего лишь экзерсисы их авторов, позиционируемые как крайне необходимый в быту тулкит. Какая от всего этого практическая ценность? Ничего кроме независимости от чужих ошибок, а также возможности дополнитьурезать уже реализованный в оригинальной утилите функционал, на ум не приходит. Хотя, если брать в расчет отсутсвие исходных кодов оригиналов, ценным может статься сам опыт.
Читать полностью »

В прошлой публикации я рассказал как сделать наручные часы на основе Arduino с помощью 3D принтера. Следующий шаг был логичным — сделать настольный будильник из более менее стандартных модулей. На сборку будильника у меня ушло одно воскресенье. Корпус получился так себе — слишком простой. Краской задул из баллончика, вроде стало получше. Потом перерисую. Или сами перерисуйте, в Скетчапе например.
Зато скетч очень красивый. С эффектом заката.
Ну да ладно. Корпус часов собран из 4-х пластиковых деталей напечатанных вот на таком 3D принтере.

Будильник в технодизайне — настольные часы на основе Arduino - 1
Читать полностью »

Года четыре назад, в универе услышал о таком методе оптимизации, как генетический алгоритм. О нем везде сообщалось ровно два факта: он клёвый и он не работает. Вернее, работает, но медленно, ненадежно, и нигде его не стоит использовать. Зато он красиво может продемонстрировать механизмы эволюции. В этой статье я покажу красивый способ вживую посмотреть на процессы эволюции на примере работы этого простого метода. Нужно лишь немного математики, программирования и все это приправить воображением.

Кратко об алгоритме

Итак, что же такое генетический алгоритм? Это, прежде всего, метод многомерной оптимизации, т.е. метод поиска минимума многомерной функции. Потенциально этот метод можно использовать для глобальной оптимизации, но с этим возникают сложности, опишу их позднее.

Сама суть метода заключается в том, что мы модулируем эволюционный процесс: у нас есть какая-то популяция (набор векторов), которая размножается, на которую воздействуют мутации и производится естественный отбор на основании минимизации целевой функции. Рассмотрим подробнее эти процессы.
Читать полностью »

На Хабре уже есть статьи о NoSQL СУБД Tarantool и о том, как его используют в Mail.Ru Group (и не только). Однако нет рецептов того, как работать с Tarantool на Python. В своей статье я хочу рассказать о том, как мы готовим Tarantool Python в своих проектах, какие проблемы и сложности при этом возникают, плюсы, минусы, подводные камни и, конечно же, «в чем фишка». Итак, обо всем по порядку.

Асинхронная работа с Tarantool на Python - 1

Tarantool представляет собой Application Server для Lua. Он умеет хранить данные на диске, обеспечивает быстрый доступ к ним. Tarantool используется в задачах с большими потоками данных в единицу времени. Если говорить о цифрах, то это десятки и сотни тысяч операций в секунду. Например, в одном из моих проектов генерируется более 80 000 запросов в секунду (выборка, вставка, обновление, удаление), при этом нагрузка равномерно распределяется по 4 серверам с 12 инстансами Tarantool. Не все современные СУБД готовы работать с такими нагрузками. Кроме того, при таком количестве данных, очень дорого ожидание выполнения запроса, поэтому сами программы должны быстро переключаться от одной задачи к другой. Для эффективной и равномерной загрузки CPU сервера (всех его ядер) как раз нужен Tarantool и асинхронные приемы в программировании.
Читать полностью »

Подводные камни «свободной» лицензии Microsoft на .NET - 1Два месяца назад Microsoft с гордостью объявила о публикации исходного кода CoreCLR, среды исполнения .NET Core, которая представляет собой модульную реализацию .NET.

Исходники CoreCLR опубликованы на Github под лицензией MIT и с отдельным патентным обещанием.

Это замечательная новость, которую можно только приветствовать, если бы не одно «но» — печальное прошлое Microsoft, которое содержит множество фактов агрессивного использования софтверных патентов против свободного ПО.

Поэтому неплохо бы разобраться в деталях.
Читать полностью »

Нужно признать, xaml-код бывает отчасти многословным, что вызывает иногда некоторый дискомфорт при разработке. В статье рассмотрим оптимизации, которые помогут существенно улучшить организацию разметки и сделать её более читаемой. Особенно это касается работы с конвертерами, которые неотъемлемо связаны с механизмом привязки данных.

Нам понадобятся некоторые знания из прошлых статей, в частности, понимание принципа прямых инжекций.
Совершенствуем xaml: Bindable Converters, Switch Converter, Sets - 1
Читать полностью »

«Нежданчики» языка Фортран - 1

Многие из нас, обучаясь программированию ещё в университетах или дома, делали это на языках С/С++. Конечно, всё зависит от времени, в которое начиналось наше знакомство с языками программирования. Скажем, кто-то начинал с Фортрана, другие — с Basic’a или Delphi, но стоит признать, что доля начавших свой тернистый путь программиста с С/С++ наибольшая. К чему я всё это? Когда перед нами стоит задача изучить новый язык и написать на нём код, мы часто основываемся на том, как бы я это написал на своём «базовом» языке. Сузим вопрос — если нужно написать что-то на Фортране, то мы вспоминаем, как бы это было реализовано на С и делаем по аналогии. Очередной раз столкнувшись с тонкостью языка, которая привела к абсолютно неработающему алгоритму и большой проблеме, эскалированной мне, я решил отыскать как можно больше нюансов языка Фортран, по сравнению с С, с которыми столкнулся лично. Это своего рода «нежданчики», которые ты явно не планировал увидеть, а они бац – и всплыли!
Конечно, речь не пойдёт о синтаксисе — в каждом языке он свой. Я попробую рассказать о глобальных вещах, способных изменить всё «с ног на голову». Поехали!
Читать полностью »

Давно идут споры о том, что такое работа программиста — ремесло, навык или искусство. При этом постоянно встаёт вопрос оценки результата. О том, как разные разработчики и руководители в Яндексе подходят к вопросу оценки работы программиста, мы поговорим в этом посте.

В Яндексе работают сотни программистов, и результаты их работы влияют на сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Когда на тебе такая ответственность, нужно уметь остановиться и оценить, что можно сделать лучше, в чем ты сильнее всего и где эти твои навыки пригодятся еще. Для этого надо уметь оценить и свою работу, и работу людей, с которыми ты вместе что-то создаешь. О том, как это делать, мы и спросили наших коллег.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js