Рубрика «Программирование» - 989

Структурные исключения — один из ключевых механизмов обработки ошибочных (в том числе и собственно исключительных) ситуаций. Ниже перечислены некоторые рекомендации по программированию, повышающие общее качество кода при работе с исключениями на C# и шире — платформе .NET.

Собственный класс. Выбрасывайте исключения на основе собственного класса, унаследованного от Exception, а не напрямую — на основе Exception, потому что это дает возможность определить свой собственный обработчик и отделить отслеживание и обработку исключений, выбрасываемых вашим кодом и кодом фреймворка .NET.

Отдельные поля. Создавайте отдельные поля в собственном классе для передачи существенной информации, вместо сериализации и десериализации данных в поле Message. Несмотря на то, что идея упаковки в Message сложных данных в виде строки типа JSON выглядит соблазнительно, это редко является удачной идеей, поскольку добавляет дополнительный расход ресурсов на кодирование, локализацию, декодирование.
Читать полностью »

Кому предназначена статья

Думаю, каждый современный программист любит составлять свою собственную библиотеку книжек и видео для чтения и просмотра на ридере иль каком-либо планшете. Подобное занятие необходимо и всякому новичку, чтобы разобраться в том, что ему больше подходит. С этого решил начать в своё время и ваш покорный слуга. Процесс нахождения полезной литературы, настройки IDE и ознакомления с ней занимает уйму времени, поэтому я и решил изложить то, к чему пришёл по данному вопросу. Постараюсь собрать и систематизировать всё в одной статье. Автор данной статьи не является профессионалом и отражает его собственный небольшой опыт в том, как становиться программистом.

С чего стоит начать новичку-хеллоуворлдщику

image

Первое, с чего стоит начать, так это определиться, в какой области и в каких языках вы собираетесь быть профессионалом. Для этого сначала лучше оценить потребности на рынке труда в том городе, где вы собираетесь работать (хотя расположение не мешает вам фрилансить где и на кого угодно). Это можно проделать самому по hh.ru, career.ru, hantim.ru или воспользоваться соответствующими статьями. Для примера оценка на 2012г: habrahabr.ru/company/hh/blog/156803/ (ссылки в статье не ради рекламы) Но не стоит бросаться на самые популярные языки (php, javascript и прочие языки с низким порогом вхождения). Тем более на то, что изучают в школе (turbo pascal, basic и т.п.), таким путём вы потратите время впустую и не будете представлять какой-либо ценности работодателю.
Читать полностью »

Как известно, в мире миллионы и миллионы строк легаси-кода. Первое место в легаси, разумеется, принадлежит Коболу, но и на долю Фортрана досталось немало. Причём, в основном, вычислительных модулей.

Не так давно мне принесли небольшую программку (менее 1000 строк, более четверти — комментарии и пустые строки) с задачей «сделать что-нибудь красивое, например, графики и интерфейс». Хоть программа и небольшая, а переделывать её не хотелось — дядька её ещё два месяца будет старательно обкатывать и вносить коррективы.

Результаты работы в виде нескольких кусков кода и вагона текста старательно изложены под катом.
Читать полностью »

Вступление

Доброго времени суток, Хабражитель. Сразу хочу оговорится, что название не означает, что я буду призывать не писать комментарии никогда, любая крайность в этом мире скорее всего ущербна. Я лишь хочу сказать, что желание написать комментарий в каком-либо месте почти всегда свидетельствует о более важной проблеме в коде, разобравшись с которой необходимость в комментировании пропадет.

Перед началом еще хочу сказать, что примеры буду приводить с использованием Java, а небольшой отрывок кода (с маленьким дополнением) взят из проекта описанного тут.

Для понимания проблемы обратимся к Вики, а после перейдем к примерам:

Коммента́рии — пояснения к исходному тексту программы, находящиеся непосредственно внутри комментируемого кода.

Читать полностью »

Доброго времени суток, уважаемые читатели!

Этим постом я продолжаю серию статей, направленных на борьбу за чистоту и безопасность разрабатываемых многопоточных программ.
Рецепты против взаимных блокировок на сигнальных переменных
Рисунок 1 – Взаимная блокировка 1-го рода с участием сигнальной переменной.

В рамках этого поста мы рассмотрим проблемы, которые возникают при использовании сигнальных переменных, и покажем, как их можно избежать.Читать полностью »

Каждый знает, что бывают «десятикратные» программисты, которые в 10 раз более производительны, чем программист обыкновенный. Мы не можем измерить производительность, поэтому и не знаем, правда ли это. Но на самом деле людей необыкновенно производительных существует немало, достаточно, чтобы доказать существование «десятикратного программиста».

Как же они этого добиваются?

Часто считают, что десятикратная производительность вытекает из десятикратных способностей или десятикратных знаний. Я так не думаю. Не хочу сказать, что способности или знания бесполезны. Но за много лет я заметил, что самое главное тут — десятикратная разборчивость. Фокус в том, чтобы постоянно уклоняться от паршивой работенки.

Читать полностью »

В языке Go, по сути, есть две основных сущности: исполняемые файлы, и пакеты. В этой статье предлагаю рассмотреть вторую на небольшом примере.

Пакет — это библиотека функций и структур. По своему назначению она напоминает стандартные, всем хорошо известные, линкуемые библиотеки. Пакет в Go определяет область видимости. Если название переменных или структур начинается с маленькой буквы, то они локальные (область видимости пакета), если с большой, то экспортируемые. Локальные структуры и функции можно использовать только внутри пакета, глобальные внутри и вне пакета. Данную особенность легко понять на примере работы с пакетом json, входящей в состав стандартных библиотек языка.

Подобный код будет возвращать ошибку.

type Link struct {
	name  string
	url string
	title string
	class string
}

links := make(map[string]Link)
if err = json.Unmarshal(response, &links); err != nil {
    return err
}

Читать полностью »

Портал Айти-событие.рф ( itsobytie ) представляет Вашему вниманию 4-й выпуск нашего «Дайджеста предстоящих IT-событий» на май 2013 года.
Дайджест предстоящих IT событий на май 2013 года

Для удобства навигации все события разделены на 7 категорий:

  • I. Девелоперские
  • II. Джуниорские
  • III. Стартаперские
  • IV. Маркетинговые
  • V. Разное

Читать полностью »

Примерно 2.5 года назад мы задумали простенький проект — платформер с определенными свойствами: хардкорный, максимально динамичный, без стрельбы. Платформа — iOS, поскольку мы работаем только с ней — да и Андроид в тот момент еще не был серьезной альтернативой. За эталон был выбран не вышедший пока на тот момент Super Meat Boy.
Поскольку платформер — не та игра, где можно обойтись великой силой рэндом генератора, необходим был полноценный, мощный и удобный редактор уровней.

Игровой редактор для платформера — постмортем

Читать полностью »

Приветствую всех изучающих Java!
Как известно исключения в Java, при наследовании подчиняются требованию сужения спецификации, а не ее расширения, в отличие от обычных классов.
В книге Bruce Eckel «Thinking in Java, 4 ed.» приведено описание ограничений, накладываемых при использовании исключений. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js