Если ты разработчик, то тебя это коснется. Спустя какое то время, кто-то раньше, кто-то позже, но каждый приходит к тому, что пора реально взять и разобраться в многопоточке. Я как то писал статью для себя, когда готовился к собесам и понял, что мне самому очень вкатывает такой формат обучения, когда ты пишешь статью на тему, которую исследуешь изучаешь. Так информация осваивается в разы лучше. Поэтому я собираюсь пропустить через себя огромный объем информации по многопоточности. Буду работать как супер компьютер обрабатывать сразу все возможные ветки в направлении освоения многопоточности.
Рубрика «многопоточное программирование»
Многопоточная среда в разработке JAVA
2026-04-13 в 13:45, admin, рубрики: многопоточное программирование, многопоточность, многопоточность на java, многопоточные приложенияМногопоточное программирование на C
2025-02-11 в 13:15, admin, рубрики: threading, многопоточное программирование, многопоточность, Си, синхронизация, функции
Многопоточное программирование — это специализированная форма параллельного программирования, которая предполагает выполнение нескольких потоков в рамках одного процесса или приложения. Объясню - каждая система состоит из процессов, а процесс состоит из потоков.Читать полностью »
Безболезненная миграция с NATS на Kafka
2024-12-26 в 12:28, admin, рубрики: backend, backend-программирование, backend-разработка, Go, nats, software development, многопоточное программирование, многопоточностьПривет! Меня зовут Максим, я Go-разработчик из Wildberries. Свою дебютную статью я хочу посвятить довольно популярной теме, когда на проекте приходится уходить с одной технологии на другую. Данная статья будет полезна разработчикам, кто активно использует асинхронный способ передачи данных в своих проектах. Статья несет исключительно опыт автора.
В первую очередь заглянем поглубже во внутреннее устройство каждого брокера и особенности при работе с ним.
Nats
Оптимизация в Python. Эффективное использование модуля threading и asyncio
2024-08-14 в 9:00, admin, рубрики: asyncio, python3, ruvds_статьи, threading, ThreadPoolExecutor, многопоточное программирование
▍ Введение
При создании нового приложения с нуля, где основным ограничивающим фактором является производительность ввода-вывода, использование asyncio может быть вполне оправданным выбором. С самого начала можно интегрировать неблокирующие библиотеки, совместимые с asyncio, такие как asyncpg и aiohttp. Однако большая часть работы может быть связана с поддержкой уже существующего кода, который использует блокирующие библиотеки ввода-вывода, например, requests для HTTP-запросов или psycopg для взаимодействия с базами данных Postgres. Кроме того, возможно, что подходящих библиотек, совместимых с asyncio, просто не существует. В таком случае, как можно извлечь выгоду из конкурентных преимуществ, которые предлагает asyncio?
Многопоточность предоставляет решение для данной задачи. Поскольку блокирующие операции ввода-вывода освобождают глобальную блокировку интерпретатора, мы можем выполнять ввод-вывод параллельно в различных потоках. Аналогично библиотеке multiprocessing, asyncio позволяет использовать пулы потоков, что даёт нам все преимущества многопоточности, не отказываясь от таких API, как gather и wait.Читать полностью »
Почему мьютексы в Rust реализованы именно так
2022-04-08 в 7:34, admin, рубрики: Mutex, Rust, многопоточное программирование, многопоточность, мьютексы, параллельное программирование, Программирование
Я часто слышу от пробующих работать с Rust системных программистов жалобы на мьютексы и особенно на Rust Mutex API. Жалобы обычно выглядят так:
- Они не хотят, чтобы мьютекс содержал данные, только блокировку.
- Они не хотят управлять «защитным» значением, разблокирующим мьютекс при сбросе, в частности, они просто хотят вызывать операцию
unlock, потому что им кажется, что это более явное действие.
Такие изменения превратили бы Rust mutex API в эквивалент C/Posix mutex API. Однажды я даже видел, как один разработчик пытался использовать Mutex<()> и разные хитрости, чтобы его имитировать.
Однако у такого стремления есть проблема: эти два аспекта Mutex неразрывно связаны друг с другом, а также с гарантиями безопасности Rust в целом — изменение одного из них или обоих откроет возможности для возникновения незаметных багов и повреждений из-за гонок данных.
Использование API мьютексов в стиле C, состоящего из набора косвенно защищаемых данных и из функций lock и unlock было бы опрометчивым в Rust, потому что это позволяет безопасному коду легко вносить ошибки, нарушающие безопасность памяти и вызывающие гонки данных.
Прозвучит спорно, но я утверждаю, что это справедливо и для C. Просто в Rust это более очевидно, поскольку Rust тщательно разделяет понятия «безопасного» кода, в который невозможно внести подобные ошибки, и «небезопасного» кода, в который можно вносить такие ошибки. В C такого разделения нет, и в результате этого использующий мьютексы код на C может тривиальным образом создавать серьёзные баги, которые потенциально можно подвергать эксплойтам.
В этом посте я разберу типичный C mutex API, сравню его с типичным Rust mutex API, и расскажу о том, что произойдёт, если мы изменим Rust API так, чтобы он напоминал C.
Читать полностью »
День, когда Dodo IS остановилась. Асинхронный сценарий
2019-07-24 в 15:01, admin, рубрики: .net, async, concurrency, Dodo Pizza Engineering, fault-tolerance distributed service, Parallelism Dodo IS, асинхронный сценарий, Блог компании Dodo Pizza Engineering, высокая производительность, Додо Пицца, многопоточное программирование, многопоточность, ПрограммированиеПривет! Каждый SRE в нашей команде когда-то мечтал спокойно спать по ночам. Мечты имеют свойство сбываться. В этой статье я расскажу про это и про то, как мы достигаем производительности и устойчивости своей системы Dodo IS.
Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их
2019-03-12 в 9:51, admin, рубрики: c++, threads, многопоточное программирование, перевод, Программирование, С++Привет! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar.

Сцена из фильма «Петля времени (2012)
Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разработки я совершил множество ошибок. К счастью, большинство из них были выявлены на код ревью и тестировании. Тем не менее, некоторые каким-то образом проскакивали на продуктив, и нам приходилось править эксплуатируемые системы, что всегда дорого.
В этой статье я попытался категоризировать все известные мне ошибки с возможными решениями. Если вам известны еще какие-то подводные камни, либо имеете предложения по решению описанных ошибок– пожалуйста, оставляйте свои комментарии под статьей.
Читать полностью »
День, когда Dodo IS остановилась. Синхронный сценарий
2019-02-19 в 8:01, admin, рубрики: Dodo IS, Dodo Pizza Engineering, Блог компании Dodo Pizza Engineering, высокая производительность, Додо Пицца, многопоточное программирование, многопоточность, нагрузочное тестирование, Программирование, распределенные системы, синхронный сценарийDodo IS — глобальная система, которая помогает эффективно управлять бизнесом в Додо Пицце. Она закрывает вопросы по заказу пиццы, помогает франчайзи следить за бизнесом, улучшает эффективность сотрудников и иногда падает. Последнее — самое страшное для нас. Каждая минута таких падений приводит к потерям прибыли, недовольству пользователей и бессонным ночам разработчиков.
Но теперь мы спим лучше. Мы научились распознавать сценарии системного апокалипсиса и обрабатывать их. Ниже расскажу, как мы обеспечиваем стабильность системы.

Читать полностью »
Как анализировать Thread Dump
2018-10-23 в 21:59, admin, рубрики: concurrency, java, Блог компании Отус, многопоточное программирование, многопоточность на java, ПрограммированиеВ программе курса Разработчик Java довольно много тем,посвященных внутренностям работы JVM. Мы разбираемся в механизмах работы коллекций, байт-кода, сборщика мусора и т.д.
Сегодня предлагаем Вашему внимаю перевод довольно интересной статьи о thread dump-е. Что это такое, как его получить и как использовать.
Хотите узнать, как анализировать thread dump (дамп потоков)? Заходите под кат, чтобы узнать больше о том как в Java получить thread dump и что с ним потом делать.

