Рубрика «SDD»

С плохим ИИ-кодом всё ясно, а как добиться хорошего? - 1

О проблемах с ИИ-кодингом на Хабре написано уже много. Но хочется перейти к конструктивному подходу: да, наломать дров с ИИ легко, а вот как работать с ним наиболее профессионально?

Известные разработчики вроде Митчелла Хашимото (создателя Terraform и Ghostty) всё чаще говорят Читать полностью »

В статье рассмотрим SDD фреймворки (Spek-Kit, OpenSpec, Kiro, BMAD) и решения не являющиеся полностью SDD, но решающие вопросы упорядочивания разработки с ИИ (Cursor Memory Bank, TaskMaster, Tessl, Supercode, Claude-flow).

Слово "вайбкодинг" в современном мире прижилось плотно, но у большинства разработчиков с опытом вызывает безусловный рвотный рефлекс. С одной стороны ИИ пишет код очень хорошо. Современные модели в алгоритмике уже почти всегда лучше разработчиков.

Но если дело касается большого проекта и Production, всплывают многочисленные проблемы:

Решения для работы с RAID-массивами из жестких дисков используются уже очень давно. В целом они продолжают оставаться популярными во многих областях, когда требуется относительно недорогой отказоустойчивый массив большого объема. Учитывая размеры современных винчестеров, их скорость, а также и другие причины, наибольший практический интерес вызывают массивы RAID6 (или RAID60, если дисков много). Но этот тип массивов имеет невысокую производительность на операциях случайной записи и сделать что-либо с этим непросто.

Конечно, в данном случае речь идет о скорости «сырого тома». В реальной жизни к нему добавляется файловая система, операционная система, приложения и все такое. Так что на самом деле не все так плохо. Однако есть и программно-аппаратные способы увеличения производительности, независимые от указанных подсистем. Речь идет о технологиях кэширования, когда к массиву из жестких дисков добавляется существенно более быстрый накопитель на базе флэшпамяти.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js