Архитектурная доктрина для NestJS-проектов: разбор типовых сценариев деградации кодовой базы и структурные ограничения, обеспечивающие её отсутствие при росте функционала.
Рубрика «typeorm»
Feature Based Clean Architecture. Часть 1: Эволюция NestJS-приложения в неподдерживаемое состояние
2026-05-22 в 13:37, admin, рубрики: Feature-based, god object, nestjs, typeorm, TypeScript, антипаттерны, архитектура по, бэкенд, рефакторинг, технический долгПилим стартап, часть 2.5. Мини-гайд по Claude Code, причесываем UI
2025-08-01 в 6:00, admin, рубрики: Tailwind, tauri, typeormДа, я убрал из заголовка "за выходные", потому что проект чутка растянулся. Но идёт весело!
У него и веб-версия теперь есть: https://mini.qyp.ai

Напомню: я давно хотел пощупать Tauri v2, и новомодные фреймворки для построения AI-агентов (Читать полностью »
GridComponent. Часть II. Котики, NestJS и чуть-чуть о Postman
2022-09-03 в 20:26, admin, рубрики: backend, CORS, nestjs, node.js, nodejs, postgres, Postman, sqlite3, typeorm, TypeScriptДоброго дня!
Как и обещал, в продолжение своего пет-проекта по созданию грид-компонента опишу здесь создание backend части на таком фреймворке как NestJS, попутно ознакомив читателя с дополнительными инструментами для backend разработки. Код проекта найдете здесь. Статья в основном для новичков, поэтому не пытайтесь найти здесь что-то сверхъестественное.
Сразу сделаю оговорку, что я не являюсь крутым специалистом по данному фреймворку, скорее – большим его любителем. Но почему все-таки NestJS, а не какой-нибудь Читать полностью »
Лёгкое программирование: канбан-доска для GitLab за один рабочий день
2019-10-01 в 8:02, admin, рубрики: express.js, gitlab, javascript, node.js, typeorm, TypeScript, vue.js, vuejs, Блог компании ГК ЛАНИТ, Программирование, управление разработкойРабочий понедельник начался со следующего диалога:
Руководитель (P): У тебя в команде не понятно, кто чем занимается.
Я (Я): Это да, у нас нет инструмента, который бы отображал общую картину работы над задачами. В гитлабе есть канбан-доски, но они только в контексте проектов и групп. Общая канбан-доска решила бы проблему.
Р: Тогда сделай доску.
Я: К утру будет готово.
В жизни начинающего тимлида рано или поздно настаёт момент, когда он понимает, что его команде нужна канбан-доска. Она снимает беспокойство по поводу контроля процесса разработки и даёт уверенность в завтрашнем дне. Обычно эта проблема решается нижайшей просьбой к завхозу купить магнитную доску, набор разноцветных стикеров и пару-тройку маркеров для доски. Ну или использованием сервисов вроде Jira. Но в нашей команде один разработчик на удалёнке, а гитлаб в закрытом контуре (недоступен из интернетов по соображениям информационной безопасности), поэтому выбирать пришлось наиболее простое из двух возможных решений:
а) создание механической руки и контроллера к ней, который позволит удалённо переклеивать стикеры на доске, при этом, чтобы не усложнять решение, писать на стикерах нам придётся за нашего недосягаемого коллегу, что несправедливо;
б) реализация программной канбан-доски, которая собирала бы все задачи с нашего гитлаба.
Конечно, душа лежала к ламповой физической доске. Я даже начал размышлять об использовании DualShock 4 в качестве контроллера механической руки, но я сам себе обозначил дедлайн утром следующего дня, поэтому пришлось обойтись бездушным программным решением.

