Рубрика «рефакторинг»

Небольшая предыстория — без рассказа про сам продукт, только про боль и как я её разгребал

Изначально это был монолитный портал на Laravel 8, где user‑фронт и admin‑фронт лежали рядом с беком в одной папке.

Проект ставился каждому клиенту на его собственный хостинг, и единого портала «для всех» не существовало, между клиентами отличался и бек, и фронт. 

Читать полностью »

“AI agents write units of changes that look good in isolation. They are consistent with themselves and your prompt. But respect for the whole…”

«AI-агенты создают отдельные изменения, которые хорошо выглядят сами по себе. Они согласованы внутри себя и соответствуют вашему запросу. Но целостность всей системы при этом остаётся без внимания».

— Mo Bitar, создатель Standard Notes, после двух лет активной разработки с AI

AI-агент хорошо пишет код локально, но теряет систему целиком — поэтому мы создали CodeSlicer

Читать полностью »

Когда компания растёт из одного продуктового направления в несколько, технический долг начинает выглядеть иначе. Проблема уже не в «старом коде», устаревших зависимостях или сложной поддержке legacy-системы. Долг начинает накапливаться в расхождении инженерных решений между сервисами.

Читать полностью »

Русский и английский оригиналы статьи в моём блоге.

Код и материалы.

Это подробный разбор одного эксперимента. Я взял god node из реального LangGraph агента и попросил 5 американских и 6 китайских моделей сначала предложить, как её распутать, а потом оценить предложения друг друга. Дальше тремя разными способами пытался понять, кому из них в этом деле верить.

Оглавление

Вместо вступления

За последний год я заметил странную закономерность. Когда кодовая база была небольшая, все было хорошо, но чем больше кода писал ИИ, тем меньше времени уходило на добавление фичей и больше — на исправление текущего кода. Это сильно раздражало.

Я как будто ходил по кругу:

  1. Сначала мне казалось: сейчас заставлю ИИ самому для себя писать правила. Кол‑во правил росло, сложность росла. Сначала в них переставал ориентироваться я, потом ИИ.

  2. Читать полностью »

За 6 недель Claude Code преобразовал 200K строк JS в strict TypeScript. Не переименование файлов, а настоящая типизация: интерфейсы, строгие null-чеки, перехваченные баги в проде. Тут разбор реального кейса с цифрами, ошибками агента и главным вопросом: стоит ли вам это повторять?

1. Зачем мигрировали

Кодовой базе было 6 лет. Node.js-монолит на 200K строк, который обслуживал 50K DAU. Восемь разработчиков за эти годы оставили след: файлы с JSDoc, файлы без него, 200+ комментариев // @ts-ignore от попытки миграции в 2022 году, которая дошла до 15% и остановилась.

Боль была конкретная: Читать полностью »

Привет!

В этой статье я расскажу об эволюции моего проекта — GroupModerBot, бота для модерации Telegram‑групп. Я покажу, как проект прошел путь от первой версии «всё в одном файле» до продуманной архитектуры с ООП, in‑memory кэшированием, безопасным выполнением команд и нестандартными алгоритмами наказаний пользователей.

Предыстория

Читать полностью »

Выпадающий список — это ui-компонент, без которого редко обходится сайт. В этой статье я расскажу про то, как принял решение отказаться от enum для рендеринга выпадающих списков и перешел к конфигу-константе, и почему результат мне понравился.

Для удобства далее буду называть enum по-русски — энумы.

Для чего используется enum

Энумы (“перечисление”, сокращение от enumerable) — это тип данных в TypeScript, который представляет собой набор фиксированных, именованных констант.

Читать полностью »

Архитектурная доктрина для NestJS-проектов: разбор типовых сценариев деградации кодовой базы и структурные ограничения, обеспечивающие её отсутствие при росте функционала.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js