Архив за 09 июня 2013 - 3

Можно ли заработать на 3D печати? Снимаем розовые очки в интервью с Оскаром ван ДевентеромМногих интересует вопрос: а как заработать на 3D печати? Если есть 3D принтеры, значит должен быть какой-то способ зарабатывать на нем, предоставляя «услуги населению», а не только печатая прототипы.

Одна из идей: сервис, в который любой желающий закачивает свою модель, оплачивает печать и получает вещь. Так же на сервисе должен быть выбор моделей с ценами. Один из примеров: shapeways.com.

Предлагаю интервью с Оскаром ван Девентером (Oskar van Deventer), инженером и конструктором головоломок. Он сделал самый большой кубик Рубика: 17×17×17, что является рекордом, внесенным в книгу Гиннесса. Еще он автор сотен головоломок, часть из которых выпускаются массово, а многие представлены в виде моделей и могут быть напечатаны по требованию. Именно Оскар показался мне наиболее интересным автором, потому что:

  • он любит кубик Рубика,
  • он изобретает что-то новое,
  • он зарабатывает на 3D печати.

 

О кубике Рубика и других головоломках

Когда у Вас появился первый кубик Рубика и как быстро Вы с ним справились?
− Я купил свой первый кубик Рубика в 1980 году (Оскар 1965 года рождения). Решение головоломки заняло у меня 2 недели.Сейчас я мог бы решить эту задачу в течение двух минут.
Читать полностью »

Одним холодным майским днем от скуки решил я таки приступить к изучению этого удивительного языка — Brainfuck'a.
Его интерпретаторы публиковали на Хабре уже очень много раз.
Но мне хотолось изучить поглубже сам язык и алгоритмы на нем, а не писать очередной интерпретатор. Поэтому было решено сделать из мухи слона компилятор какого-нибудь высокоуровневого языка в brainfuck.
Однако очень быстро начался реальный brainfuck: отсутствие оператора if, отсутствие произвольного доступа к ячейкам и куча других проблем сразу свалилась на меня. Пришлось повременить с высокоуровневым языком и сделать для начала ассемблер, в который и будет компилироваться высокоуровневый язык.
О реализации ассемблера под катом.
Читать полностью »

В Ангуляре, дочерняя область видимости обычно прототипически наследуется от родительской. Единственным исключением является директива, в которой используется scope: { ... }, создающая «изолированную» область видимости, не наследуемую прототипически. Такая конструкция часто используется при создании директив для компонентов «многоразового использования»Читать полностью »

Hyperboria: Как все устроено

В прошлой статье был общий обзор сети Hyperboria, в этой мы рассмотрим её структуру, какие она решает проблемы и её прямое назначение — Mesh сеть между wi-fi устройствами.
Читать полностью »

Эта неделя богата на интересные истории — BADLAND и cocos2d, модификация стоковых прошивок для Android, продвижение социального приложения (со списком всех использовавшихся сайтов и описание каждого), создание автомобильного компьютера на Android и большое исследование популярных игр в Apple AppStore и Google Play.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №15 (3 — 9 июня 2013)Читать полностью »

Я хотел бы написать данную историю, чтобы спросить мнение более квалифицированных коллег, а так же узнать то, куда могут привести наши мечты.

Еще учась в школе, я пробовал себя в разных проектах в различных ролях: журналист, веб-мастер, редактор и другое. Какие-то начинания были провальными, какие-то были нормальными, но мой интерес к ним резко падал. Потом я выбрал одно направление, договорился с братом об первоначальных инвестициях и начал развивать проект (контекстный сайт).

Как обстоят дела с программистами в провинции
В один из дней мне написал друг и начал слишком «образно и красочно» описывать идею начинания. Он сам был талантливым программистом, но лиричные и лаконичные предложения не были его сильной стороной. Как я понял, он предложил разработать какой-то сервис для транспортных компаний, какую-то революционную хрень. Читать полностью »

Наряду с 3D-картой GeForce GTX 770 Lighting с повышенным потенциалом разгона, в экспозицию MSI на Computex 2013 вошла 3D-карта MSI GeForce GTX 780 Gaming.

В конфигурацию 3D-карты MSI GeForce GTX 780 Gaming входит 3 ГБ памяти GDDR5

Она оснащена системой охлаждения Twin Frozr IV с двумя 100-миллиметровыми вентиляторами.

Читать полностью »

Приветствую тебя, exports.users.habrauser.

Чуть более недели назад на хабре появилась статья, в которой затрагивалась «проблема»: Node.js — это JavaScript или нет. Некоторые аргументы, представленные в статье были справедливыми, но, увы, безосновательны. Другие же аргументы были вовсе абсурдными и не правдивыми. Я не буду писать о знаниях автора статьи в данной области, даже не буду давать ссылки на это статью (дабы статья перенесена в черновики, она осталась только в архивах). Я же просто сравню скрипты Node.js и JavaScript в таком виде, в котором все его привыкли видеть.
Читать полностью »

Среди экспонатов Corsair на выставке Computex, прошедшей на этой неделе, наш корреспондент обнаружил интересный корпус для ПК. Он построен на новой концепции: охлаждать только то, что нуждается в охлаждении.

Конструкторы Corsair разделили корпус для ПК на охлаждаемую и неохлаждаемую зоны

Читать полностью »

Компания Unigen анонсировала выпуск флэш-накопителей под маркой Armour. По словам производителя, накопители Armour ориентированы на ответственные приложения и могут удовлетворить требованиям, предъявляемым к военной, авиационной и промышленной электронике, а также к электронике, используемой при разведке нефти и газа, на транспорте и в медицине.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js