Архив за 29 сентября 2015 - 2

Как и предполагалось, сегодня на специальном мероприятии компания Google представила свои новые смартфоны — Nexus 5X и 6P. Но если все характеристики первого стали известны еще днем, то подробностей о Nexus 6P предстояло дождаться.

Над Nexus 6P трудились специалисты из Huawei. Их стараниями смартфон получил цельнометаллический корпус (из анодированного алюминия) — впервые в серии Nexus.

Читать полностью »

Не цепляйтесь к частностям, а стремитесь взлететь туда, где открывается открытый вид на всю проблему целиком, даже если этот вид не самый чёткий.
— Людвиг Витгенштейн

Читатель спрашивает:

Ясной ночью в городе Йонкерс я вижу несколько звёзд. В Монро я вижу ещё больше. Почему я не вижу их, находясь в самолёте, над облаками? Я-то думала, там прямо планетарий будет??

Сложная проблема. Задумаемся над ней.

image

Из мест с сильным световым загрязнением (большинство городов) видно лишь самые ярчайшие звёзды и планеты. Свету звёзд приходится соревноваться со всеми остальными источниками света. В Нью-Йорке, Чикаго или Лос-Анджелесе небо так сильно освещено, что вы сможете увидеть лишь пару десятков звёзд.

Это загрязнение настолько сильное, что вы даже не заметите разницы в присутствии или отсутствии на небе Луны.

image

Для более удалённых от города местностей это уже не так. Конечно, есть некоторое световое загрязнение, но количество видимых звёзд возрастёт от нескольких десятков од тысячи. Кроме того, ярчайшие туманности, такие, как туманность Андромеды, можно будет увидеть невооружённым глазом при отсутствии Луны. Разница огромная – но не настолько, если сравнивать её со случаем, когда вы найдёте действительно тёмное место для наблюдений.
Читать полностью »

imageNintendo продолжает успешно продавать 3DS, но выходит на рынок игр для смартфонов. Sony прекратит выпуск портативных игровых консолей, завершив поддержку PlayStation Vita, в чём компания обвинила популярность мобильных игр.

Исследование NPD Group подтверждает эту популярность среди молодого поколения: 63% опрошенных в возрасте от 2 до 17 лет предпочитают игры для смартфонов играм на персональных компьютерах и игровых консолях.
Читать полностью »

image
Как вчера верно предсказывал AndroidPolice, поисковый гигант представил планшет Pixel C на специальном мероприятии, за которым следил в том числе и техноблог TheVerge. Планшет позиционируется как флагманское устройство, цена которого будет начинаться от $499 за версию с объёмом внутреннего хранилища в 32 Гб. В отличие от других продуктов, таких как новые версии Nexus, представленные на том же мероприятии, устройство производится самой Google от начала до конца. Сайт, посвящённый новинке, пока что содержит весьма скудную информацию о ней.
Читать полностью »

В современном мире «шагомер» скорее всего жестко ассоциируется с браслетом на запястье, хотя этот способ подсчета шагов и наиболее спорный, так как многие наверняка замечали «ложные шаги», которые добавляют взмахи руки. В связи с этим предлагаю вспомнить модели шагомеров не на запястье. В подборке кулон, прищепка и магнитная «клипса» с функцией корректора осанки.

Подборка шагомеров не на запястье: выбираем неочевидные модели - 1

Читать полностью »

Сегодня компания Google представила первый планшет собственной разработки, работающий под управлением ОС Android. Устройство называется Pixel C. Клавиатура на магнитном креплении, подключаемая по Bluetooth, позволяет превратить планшет в ноутбук.

Продажи Pixel C производитель обещает начать в предновогодний сезон

Внешне Pixel C напоминает Читать полностью »

Многие уже слышали, что в полупроводниковой отрасли объявлено об очередном крупном слиянии в области электроники. 20 сентября 2015г. компании Atmel Corporation и Dialog Semiconductor выпустили пресс-релизы о предстоящей сделке. Согласно пресс-релизу, Dialog приобретает Atmel за сумму около 4.6 миллиарда долларов США. По условиям соглашения акционеры Atmel получат $4.65 наличными и 0.112 американской депозитарной акции Dialog за каждую принадлежащую им ценную бумагу, что в сумме составляет $10.42 за акцию по состоянию на 18 сентября 2015г. Закрыть сделку предполагается в первом квартале 2016г. По завершении процесса слияния акционеры Atmel будут владеть 38% акций новой компании. До этого срока обе компании будут вести деятельность раздельно.

Компании Dialog и Atmel объявили о слиянии. Комментарии официального дистрибьютора в России - 1
Мы (компания Rainbow), как официальный дистрибьютор Atmel в России хотим дать некоторые свои комментарии по поводу данной сделки и её влияния на российский рынок разработки электроники.
Читать полностью »

Recode сообщает, ссылаясь на источники, знакомые с ситуацией, что Twitter намерен увеличить предел в 140 символов, которые сейчас ограничивают длину одного твита. Для этого компания разрабатывает некоторое программное обеспечение, которое позволит каким-то образом преодолеть это ограничение, но так до конца и не ясно как именно этот механизм будет работать. Возможно, что длина текста твита перестанет учитывать ссылки или официально будет представлен какой-нибудь инструмент типа OneShot, позволяющий превратить длинный текст в картинку и отправить уже её.
Читать полностью »

image

Остановить безумие

Долгая разработка мобильных приложений приводит к провалам стартапов, которые отсылают нас к 1999-му году. Будто мы забыли все принципы agile и быстрых итераций, выученные за последние десять лет. Остановите это безумие.

Сегодня стартапы могут получить первичное финансирование, выпустить 1-2 версии приложений за 9 месяцев, и тихо исчезнуть. В веб-разработке мы познали преимущества быстрых итераций, нам необходимо сделать то же самое и в мобильных приложениях.

Как все работало в 1999-м

Мы делали примерно то же самое:

  • подснять пару мильонов при помощи прикольной идеи и харизматичных основателей
  • потратить 9 месяцев на разработку
  • запуститься с большой помпой
  • не войти в рынок
  • перезапуститься с версией 2.0 через 6 месяцев
  • повторять, пока не кончатся деньги

Это такие проекты, как Pets.com, Kozmo и так далее. Ещё, как вариант, можно психануть, и уволить вице-президента по маркетингу. Но с 2002 по 2009 мы научились работать быстрее, выдавать новый код несколько раз в неделю и итеративно работать над продуктом
Читать полностью »

Время — деньги, или Важные вещи, которые должен знать каждый фрилансер - 1

Пожалуй, начну я с нескольких печальных фактов о фрилансе. К сожалению, большинство из начинающих фрилансеров склонны на первых порах не думать о негативных сторонах этого вида деятельности. В зависимости от рода вашей работы и мастерства в поиске новых клиентов и партнеров список неприятных особенностей может претерпеть изменения. Это может быть банальная неуверенность в завтрашнем дне, отсутствие стабильности, необходимость «отстреливаться» на нескольких фронтах (к списку обязанностей каждого фрилансера добавляются поиск людей, продвижение своего бизнеса, ведение переписки и т. д.), а также нечестные клиенты и партнеры. Кстати, будьте очень осторожны с биржами фриланса – даже крупные игроки на рынке могут оказаться типичными жуликами, ярким примером чему является австралийский сервис поиска заказов freelancer.com (Не верите? Гугл знает всё).

Но для многих самой главной трудностью фриланса является самый банальный его аспект – необходимость планирования собственного времени. Я надеюсь, что эти несколько простых правил, сформированных как на опыте других «бывалых» фрилансеров, так и на моем собственном, смогут помочь вам работать меньше и эффективнее. Итак, представляю вам полезные в работе привычки:
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js