Архив за 29 мая 2026

TL;DR

Сделать текстовую игру на базе LLM легко, если вас устраивает бесконечный неконтролируемый чат, который ломается через 30 ходов из-за модельного дрейфа и амнезии. Сделать полноценную RPG с детерминированными механиками, инвентарём, картой-графом и пермадезом — инженерная задача.

Ниже — подробный разбор архитектурных решений, юнит-экономики, борьбы с гонками данных и инфраструктурных грабель, собранных при разработке проекта «Стирая Грань» (Beyond The Verge) — полностью русскоязычной AI RPG на стеке FastAPI + PostgreSQL/pgvector + Flutter Web.

1. Фундаментальная проблема: Контекстное окно ≠ Игровая память

Читать полностью »

Всем привет. Месяц назад я был задействован в разработке ПО для проведения клинических испытаний, а сейчас я латаю дырки в гидроизоляции складских помещений. Иронично, но на мой уход из профессии повлиял ИИ, но то, как именно он повлиял, гомерически смешно. Хочу поделиться здесь своей историей выхода из ИТ для тех, кто давно собирался или кого на это подталкивают современные тенденции.


Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js