Рубрика «embeddings»

Всем привет! В прошлой статье я рассказывал про ребрендинг моего плагина для Obsidian, Companion и MCP. Но спустя какое-то время я поймал себя на достаточно неприятной мысли: поменять название, причесать отдельные функции и добавить ещё несколько возможностей недостаточно, чтобы получился действительно интересный продукт. Функций становилось всё больше, а ответа на довольно простой вопрос всё ещё не было:

Зачем обычному пользователю вообще нужен именно мой плагин?

Читать полностью »

Эмбеддинг простыми словами — это всего лишь сопоставление некоторого объекта, с которым должна работать нейронная сеть, и набора чисел — вектора. Количество кооридинат вектора и является мерностью n пространства, в котором задан данный вектор (эмбеддинг). Более подробно про эмбеддинги можно почитать в этой статье для начинающих.

Читать полностью »

TL;DR

Сделать текстовую игру на базе LLM легко, если вас устраивает бесконечный неконтролируемый чат, который ломается через 30 ходов из-за модельного дрейфа и амнезии. Сделать полноценную RPG с детерминированными механиками, инвентарём, картой-графом и пермадезом — инженерная задача.

Ниже — подробный разбор архитектурных решений, юнит-экономики, борьбы с гонками данных и инфраструктурных грабель, собранных при разработке проекта «Стирая Грань» (Beyond The Verge) — полностью русскоязычной AI RPG на стеке FastAPI + PostgreSQL/pgvector + Flutter Web.

1. Фундаментальная проблема: Контекстное окно ≠ Игровая память

Читать полностью »

В ресторанной сети с несколькими заведениями контент быстро становится отдельным операционным процессом. Нужно регулярно готовить описания блюд, тексты для социальных сетей, рассылки, пресс-релизы, переводы, анонсы мероприятий, описания ресторанов и другие материалы. При этом у каждого ресторана может быть своя концепция, своя аудитория и собственный Tone of Voice.

Читать полностью »

Привет. Это мой первый пост здесь, поэтому пара слов о себе.

Я практикующий юрист, 8+ лет практики, последние годы - в производственном секторе. Веду договорную работу (поставка, подряд, услуги), сопровождаю сделки, закрываю претензионку и представляю компанию в арбитражных судах и спорах по защите прав потребителей - на стороне производителя и поставщика. К коду пришёл через вайбкодинг: захотелось автоматизировать некоторые процессы, начал ковыряться в VS Code, Trae, Cursor и Claude Code, втянулся - и теперь это параллельное хобби рядом с основной практикой.

Читать полностью »

Всем привет! Недавно столкнулся с проблемой, что в настоящее время большая часть обучающих материалов по Retrieval‑Augmented Generation (RAG) сосредоточена на Python‑экосистеме (LangChain, LlamaIndex и тому подобное), а пошаговые руководства, которые показывают, как быстро собрать рабочее RAG‑приложение на чистом Java‑стеке, встречаются крайне редко. Эта статья представляет собой простое практическое руководство, где мы разберём весь процесс от настройки окружения до полного примера кода, чтобы даже начинающий Java‑разработчик мог развернуть RAG.

Читать полностью »

Всем привет! В этой статье хочу поделиться с вами моим кейсом создания быстрой, а главное — рабочей системы рекомендаций для картин.

Первые шаги

Все началось с того, что мне написал мой друг с просьбой проконсультировать его в области создания веб-приложений. Мы долго обсуждали его идею, и в какой-то момент я сказал:
«Давай я займусь сайтом. Я всё-таки программист».

Мы договорились начать.

Идея сайта была не новой, но довольно интересной — что-то вроде Pinterest, но для картин и предметов искусства. Главная фича нашего продукта должна была быть в:

Skeleton Indexing (KDD 2025) + HippoRAG 2 (ICML 2025) + VectorCypher + Datalog Reasoning + 10 итераций оптимизации


TL;DR

Я реализовал Graph RAG систему, которая комбинирует 5 техник из свежих научных статей в единый пайплайн с декларативным reasoning-движком, полной провенансной трассировкой и типизированным API. Результат: 174/180 (96.7%) на билингвальном бенчмарке из 30 вопросов, оценённых в 6 режимах retrieval. Три режима достигли 100%. Ноль persistent failures.

GitHub: Читать полностью »

Введение

Добрый день. Сегодня я расскажу о том, как я за 2 месяца с полного нуля создал доменную RAG систему с корпусом в 20+ книг. В статье затрону проблемы парсинга данных (особенно PDF документов, с которыми приходилось иметь дело), чанкинга, создания и индексации эмбеддингов, а также самого интересного – ретривера. Расскажу о latency, трейд-оффах, и сложностях реализации подобных систем локально на ноутбуке (хоть и «игровом») без использования API LLM.

Вся система делалась мной самостоятельно без использования LangChain Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js