Совсем недавно прошёл DotNext 2018 Moscow — главная .NET-конференция России. Это уже десятый по счёту DotNext, круглое число. На этот раз он собрал рекордное количество участников за всё время существования: более 1000 участников! (включая спикеров, команду и партнеров) Этот пост — фотоотчёт, в котором мы еще раз оглянемся на то, как это было (осторожно, трафик). Фотки в действительно хорошем качестве приедут чуть позже, а это — то, что мы наснимали сами по ходу дела. В конце будет пара слов о следующем DotNext и подаче докладов на него.
Рубрика «dotnet» - 4
Тёплый ламповый хардкор. Как прошёл DotNext 2018 Moscow
2018-11-27 в 10:18, admin, рубрики: .net, C#, dotnet, dotnext, dotnext2018, dotnext2018moscow, Блог компании JUG.ru Group, конференцииБесплатная трансляция DotNext 2018 Moscow
2018-11-20 в 9:39, admin, рубрики: .net, C#, dotnet, dotnext, dotnext2018, dotnext2018moscow, Блог компании JUG.ru Group, конференции
Меньше недели осталось до конференции DotNext 2018 Moscow: она пройдет в конгресс-парке гостиницы «Рэдиссон Ройал Москва» 22-23 ноября.
По традиции, прямо на YouTube будет открыта бесплатная онлайн-трансляция первого зала (ссылка спрятана под катом). Между докладами будут вестись интервью с ключевыми спикерами конференции.
В трансляцию попадёт только первый день и первый зал.
Чтобы получить доступ ко всем материалам нужно или прийти вживую, или приобрести билет на онлайн-трансляцию. Для тех, кто пойдёт вживую, хочется напомнить несколько дополнительных фишек.
«Не надо скромничать. Пробуй!». Интервью о жизни, компиляторах и жизни в компиляторах с Alexandre Mutel из Unity
2018-11-13 в 10:27, admin, рубрики: .net, c++, dotnet, dotnext, dotnext2018, dotnext2018moscow, Блог компании JUG.ru Group, Компиляторы, разработка игрКак добиться успеха в системном программировании, что нужно знать и понимать, особенно если ты работаешь уже третий десяток лет? C# и перформанс — cтоит ли переписывать на C# всё что видишь? Какое будущее в смысле низкоуровневых компиляторных технологий нас ждёт?
Сегодня в нашей виртуальной студии на вопросы отвечает Alexandre Mutel.
Alexandre Mutel работает на должности Lead Software Architect в Unity Technologies. Кроме того, он известный в опенсорсе разработчик, контрибутящий в SharpDX, Markdig, Zio и другие проекты, а с 2014 года — MVP в категории «Visual Studio and Development Technologies».
Alexandre работает над разными низкоуровневыми и высокоуровневыми вопросами в областях рендеринга графики в реальном времени, GPGPU, синтеза звука, эффективного использования и архитектуры управляемых языков, кодогенерации и документации.
Как всегда, интервью ведут Евгений Трифонов (phillennium) и Олег Чирухин (olegchir) из JUG.ru Group.

В конце поста есть сюрприз от Дилана Битти (другого известного дотнетчика) — мы и сами не ожидали.
Джеффри Рихтер, Павел Йосифович, Грег Янг и все-все-все. Хардкор и архитектура на DotNext 2018 Moscow
2018-11-07 в 11:08, admin, рубрики: .net, dotnet, dotnext, dotnext2018, dotnext2018m, Блог компании JUG.ru Group, высокая производительность, конференции, системное программированиеСовсем скоро, 22-23 ноября пройдёт следующий московский DotNext. Программа стала более определенной, поэтому хотелось бы поделиться несколькими наблюдениями про хардкорные и архитектурные доклады.
Во-первых, есть часть докладчиков «без категории». Это те люди, которые сами по себе могли бы заполнить отдельную конференцию. Их имена вы знаете: Джеффри Рихтер, Павел Йосифович и Грег Янг.
Обычно в статьях на Хабре рядом со спикером мы сразу приводим его фотографию. В случае с Джеффри и Павлом случай особый — вы лучше вспомните этих людей по обложкам книг:

System.IO.Pipelines: высокоэффективный IO в .NET
2018-10-24 в 7:00, admin, рубрики: .net, C#, csharp, dotnet, microsoft, pipelines, System.IO.Pipelines, Блог компании Microsoft, ПрограммированиеSystem.IO.Pipelines — это новая библиотека, упрощающая организацию кода в .NET. Трудно обеспечить высокую производительность и точность, если приходится иметь дело со сложным кодом. Задача System.IO.Pipelines — упростить код. Подробнее под катом!
ref locals и ref returns в C#: подводные камни производительности
2018-10-22 в 7:00, admin, рубрики: .net, C#, dotnet, microsoft, ref, ref locals, ref returns, Блог компании Microsoft, ПрограммированиеВ языке C# с самого начала поддерживалась передача аргументов по значению или по ссылке. Но до версии 7 компилятор C# поддерживал только один способ возврата значения из метода (или свойства) — возврат по значению. В C# 7 ситуация изменилась с введением двух новых возможностей: ref returns и ref locals. Подробнее о них и об их производительности — под катом.
Struct и readonly: как избежать падения производительности
2018-09-17 в 7:00, admin, рубрики: .net, C#, c++, dotnet, microsoft, Readonly, struct, Блог компании Microsoft, ПрограммированиеИспользование типа Struct и модификатора readonly иногда может порождать падения производительности. Сегодня мы расскажем о том, как этого избегать, используя один Open Source анализатор кода — ErrorProne.NET.
C#: один сценарий использования для любых задач
2018-08-28 в 7:15, admin, рубрики: .net, .net core, C#, clr, dotnet, enum, Equals, GetHashCode, microsoft, struct, ValueType, Блог компании Microsoft, высокая производительность, Программирование, производительностьПривет! Мы продолжаем рассказывать об асинхронном программировании на C#. Сегодня поговорим о едином сценарии использования или пользовательском сценарии, подходящем для любых задач в рамках асинхронного программирования. Затронем темы синхронизации, взаимоблокировок, настройки операторов, обработки исключений и много другого. Присоединяйтесь!
Асинхронное программирование на C#: как дела с производительностью?
2018-08-22 в 7:15, admin, рубрики: .net, .net core, C#, clr, dotnet, enum, Equals, GetHashCode, microsoft, struct, ValueType, Блог компании Microsoft, высокая производительность, Программирование, производительностьСовсем недавно мы уже рассказывали о том, нужно ли переопределять Equals и GetHashCode при программировании на C#. Сегодня мы разберемся с параметрами производительности асинхронных методов. Присоединяйтесь!
Переопределение Equals и GetHashCode. А оно надо?
2018-08-15 в 7:15, admin, рубрики: .net, .net core, C#, clr, dotnet, enum, Equals, GetHashCode, microsoft, struct, ValueType, Блог компании Microsoft, высокая производительность, Программирование, производительностьЕсли вы знакомы с C#, то, скорее всего, знаете, что необходимо всегда переопределять Equals, а также GetHashCode, чтобы избежать снижения производительности. Но что будет, если этого не сделать? Сегодня сравним производительность при двух вариантах настройки и рассмотрим инструменты, помогающие избегать ошибок.







