
Нежданно-негаданно Apple обновили раздел Sales and Trends сервиса iTunes Connect.
Читать полностью »

Нежданно-негаданно Apple обновили раздел Sales and Trends сервиса iTunes Connect.
Читать полностью »
Сразу предупреждаю, что данный пост — не шутка! Я прекрасно понимаю, что половина аудитории хабра свято верят в то, что компания 1С разрабатывает исключительно бухгалтерское ПО. А вторая половина знает эту компанию исключительно как дистрибьютора и локализатора компьютерных игр. У меня нет образования маркетолога и я так же не являюсь сотрудником вышеупомянутой компании, которых учат «правильно отвечать на вопросы», а потому даже и не надеюсь одним постом пробить все стереотипы. Я просто хочу поделится своим взглядом на один из видов деятельности 1С, с которым я вплотную работаю уже почти 11 лет. А выводы уже делайте сами.
Предлагаем вам очередной дайджест новостей из мира мобильной разработки. На этой неделе у нас клоны почившей Flappy Bird, история умных часов, приложения, в которых можно заработать, несколько новых инструментов. Наконец, вопрос конечно нелепый, но сколько бы стоил iPhone в 1991 году? Ответ на него в нашей подборке.
Всем привет, это снова мы — команда HackStore. Мы продолжает вести активную разработку новой версии нашего магазина, но сегодня речь пойдёт о другом нашем продукте, который мы выпустили буквально на днях, и это новый Twitter-клиент — Collapsar.
#FlappyBird — И этим все сказано!

Эта игрушка невероятно проста, но в тоже время содержит добротную смесь развлечения и негодования присущее играм 90-х, таким как Double Dragon 3, и Teenage Mutant Ninja Turtles. После того как Dong Nguyen объявил о том, что собирается убрать игру из app store, мне стало интересно насколько сложно воссоздать физику и взаимодействие с помощью нового физического движка iOS7. Я написал эту статью потому, что многие разработчики даже не знают, что IOS 7 имеет встроенный физический движок — UIKit Dynamics.
Читать полностью »

Элементы управления — одна из самых важных составляющих любого приложения. По сути они являются графическими компонентами, которые позволяют пользователям тем или иным образом взаимодействовать с приложением и его данными. Этот урок посвящен созданию кастомного элемента управления, который в дальнейшем можно будет использовать в любом приложении.
Читать полностью »

«В жизни нет ничего сложного. Это мы сложны.
Жизнь — простая штука, и в ней что проще, тем правильнее»
Оскар Уайльд.
Большая часть населения Земного шара занимается усложнением. Посмотрите, как мы живем — множество вещей, большую часть которых не носим, множество книг, которые не прочитали, либо не применили, лишняя еда, отношения, мысли, слова, вес… Мы сами усложняем-захламляем себе жизнь. А потом удивляемся, что у нас возникают такие сложные проблемы со здоровьем, отношениями, деньгами…. И когда они возникают, начинаем искать новые вещи/людей/знания/т.д., чтобы решить какие-то свои задачи. Но что при этом происходитЧитать полностью »
Последнее время я занимался разработкой iOS версии одного бумажного журнала. Собственно, это и есть попытка раскрыть сию тему.
Начну со вступления. Что же такое Newsstand? Откуда возникла такая сущность и во что она превратилась? Размышляя, пришел к следующему: это версия журнала, обернутая в iOS программу, отличается от pdf просто невменяемым размером. Одна из причин — огромная куча картинок. Однако, эта куча и создает глянец iOS журнала. Причиной же появления идеи Newsstand, я так понимаю, была позиция Apple, относительно прав собственности на некий контент. Т.е. была задача честно (часто платно) распространять периодику, да так, чтоб ее было трудно копипастить. Эти ребята с задачей справились — полагаю нету электронного издательства с большим денежным оборотом, чем Newsstand (если так можно сказать).Читать полностью »

Всем привет! В данной статье мы поделимся своим опытом разработки игры для смартфонов, рекламы на старте проекта и некоторыми трудностями, с которыми мы столкнулись на начальном этапе разработки игры Dawnkeeper.
Подробнее о нашей команде можно узнать из этого поста.
Читать полностью »
Мы работаем в компании «Расписание вузов», делаем мобильные приложения (iOS, Android, Windows Phone), в которых публикуется учебное расписание студентов и преподавателей.

На весенний учебный семестр мы поставили себе задачу — понять, что еще можно сделать в нашем приложении для студентов, чтобы увеличить его использование. Что-то мы задумывали с самого начала, о чем-то нас просили пользователи, ну а некоторые идеи возникли в процессе.
Мы исходили как из того, что у нас уже есть — собственно расписание, т.е. пары, время, имена преподавателей и номера аудиторий, так и из того, что могло бы еще понадобится студентам.
Ниже — список того, что у нас уже есть в планах. Что еще по-вашему было бы полезно?
Читать полностью »