Мы уже несколько раз писали про нашу новую облачную платформу для разработчиков сервисов real-time коммуникаций / телефонии. С тех пор уже несколько известных компаний, включая Bitrix24, JivoSite и МойСклад, интегрировали различные сервисы на базе VoxImplant в свои продукты. По нашей задумке платформа должна давать возможность создавать самые разнообразные сервисы и приложения, но реализовать все наши идеи сразу очень сложно, поэтому мы последовательно двигаемся по роадмапу. Одна из новых возможностей, про которую мы решили обязательно сообщить разработчикам — это видео-звонки. Подробнее про реализацию и как ей пользоваться можно почитать под катом.
Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 141
Разработчики теперь могут легко интегрировать видео-звонки в свои веб и мобильные приложения
2014-02-04 в 12:57, admin, рубрики: iOS, mobile development, sip, voximplant, web, WebRTC, Блог компании Zingaya, Веб-разработка, метки: iOS, sip, voximplant, web, WebRTC, видеоMöbius: конференция про мобильный хардкор
2014-02-04 в 6:54, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, Блог компании CodeFreeze, конференция, метки: android, iOS, конференцияПривет!
В пятницу, 14 марта в Санкт-Петербурге мы проведём конференцию для разработчиков мобильного ПО.
Что нас ждёт на конференции
- полтора десятка мощнейших докладов от экспертов по мобильной разработке;
- мастер-классы по самым актуальным технологиям разработки мобильного ПО;
- возможность
закосить рабочий деньпообщаться с коллегами и друзьями в неформальной обстановке; - ну и расчленённый червяк :)
На конференции не будет
- рассказов про привлечение инвестиций и успешные стартапы;
- маркетинга и уроков по продвижению мобильных приложений;
- бесполезных тренингов по построению бизнес-моделей и монетизации;
- и других разговоров про то, как
космические корабли бороздятвырос мобильный трафик за последние N месяцев.

Краткий обзор активного стилуса HEX3 Nota
2014-01-30 в 22:49, admin, рубрики: android, iOS, гаджеты, Гаджеты. Устройства для гиков, метки: android, iOS, гаджетыМногие на хабре скорбят по тем временам, когда можно было стилусом тыкать в мелкие кнопки и калякать прямо на экране без Cintiq'а. Китайские стилусы жирноваты и разницы с палцем почти никакой. А если их делать тоньше — дигитайзер перестает распознавать прикосновения.
Не так давно на кикстартере закончилась кампания по сбору средств на производство первой партии активных стилусов Nota. И сегодня вечером я получил конверт с заветным девайсом.
Вся особенность и отличие от китайских собратьев в том, что толщина наконечника всего 3.7мм. Достаточно чтобы видеть что происходит на экране.
9 главных тенденций рынка мобильных приложений в 2013 году
2014-01-30 в 21:36, admin, рубрики: 2013, android, App Annie, iOS, mobile development, аналитика, мобильные приложения, перевод, Статистика в IT, метки: 2013, android, App Annie, iOS, аналитика, мобильные приложения, перевод 
Известный сервис аналитики App Annie выпустил традиционный отчет о рынке мобильных приложений в 2013 году.
Ушедший год стал большой вехой для всей индустрии мобильных приложений, готовя почву для новых интересных возможностей в 2014 году.
Хочу привести основные тезисы доклада, которые, надеюсь, помогут вам принимать правильные решения в новом году:
Читать полностью »
О мобильном геймдеве на примере новой игры Маша и Медведь: операция «Спасение» (iOS)
2014-01-30 в 14:53, admin, рубрики: appsministry, game development, iOS, Блог компании «Apps Ministry», маша и медведь, операция "Спасение", разработка, разработка под iOS, метки: appsministry, iOS, маша и медведь, разработкаЭто будет серия статей, рассказывающая о другой стороне игр — о их разработке. Вопросы и интересующие темы озвучивайте в комментариях.
«Простота — самое сложное, с чем нам пришлось столкнуться».
Прошу не воспринимать эту статью, как руководство к действию или истину в последней инстанции. Многие решения, описанные в ней, довольно спорны. Эта статья — больше оценка принятых решений в процессе разработки игры Маша и Медведь: операция «Спасение» для iOS. Так что если вам интересны разные советы в области разработки мобильных игр — welcome под кат.
.png)
Читать полностью »
«Эволюция: Битва за Утопию»: от идеи до релиза
2014-01-30 в 14:31, admin, рубрики: App Store, game development, iOS, Блог компании Mail.Ru Group, Джаггернаут, игры, разработка под iOS, метки: app store, iOS, Джаггернаут, игрыВ январе мы запустили новый проект — игру для iOS-устройств «Эволюция: Битва за Утопию». Это вторая мобильная игра студии ITT после «Джаггернаута: Месть Соверинга». На этот раз мы ушли от фэнтези и сделали проект с сеттингом в жанре постапокалиптического sci-fi.
«Эволюция» уже появилась в App Store (пока только для игроков в России и СНГ), и я хочу поделиться с сообществом историей создания этой необычной игры.

Читать полностью »
Тенденции рынка мобильных приложений 2013
2014-01-30 в 13:00, admin, рубрики: appannie, applications, Google Play, iOS, mobile apps, mobile development, trends, Разработка под android, разработка под iOS, метки: appannie, applications, Google Play, iOS, mobile apps, trends
Сегодня компания App Annie выпустила ежегодный отчет о тенденциях рынка мобильных приложений.
Данный отчет может сказать многое о потенциале рынков, он дает возможность судить о том, в каком направлении стоит двигаться как обычному разработчику, так и крупным паблишерам.
Думаю многие смогут найти в данном отчете «себя», посему предлагаю посмотреть на некоторые выдержки из него.
Реализация L2TP/IPsec VPN сервера стандартными средствами Windows 7/8 для подключения Windows/iOS/Android систем к внутренней сети
2014-01-27 в 7:56, admin, рубрики: android, iOS, ipsec, l2tp, vpn, windows, информационная безопасность, Сетевые технологии, системное администрирование, метки: android, iOS, ipsec, l2tp, vpn, windows Недавно я озадачился поиском возможности создания шифрованного подключения к своему офису средствами L2TP/IPsec протокола. Задача усложнилась, когда, кроме Windows клиентов, появилась потребность пускать в сеть еще iOS и Android клиентов. В Интернете множество статей как проделать это на Windows Server с «внешним» IP-адресом. Но я хочу предложить сообществу реализацию стандартными средствами Windows 7/8 шифрованного L2TP тоннеля в локальную сеть с популярной, на мой взгляд, топологией.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №38 (20-26 января 2014)
2014-01-26 в 12:25, admin, рубрики: android, iOS, Блог компании «Apps4All», маркетинг, мобильные приложения, монетизация, разработка приложений, метки: android, iOS, маркетинг, мобильные приложения, монетизация, разработка приложенийНа уходящей неделе ВКонтакте выпустил свой SDK для Android, Apple «открыла» iBooks Textbooks и iTunes U Course Manager для России, а Distimo и App Annie разом поделились информацией о превосходстве азиатского региона на рынке мобильных приложений.
Часть 1. О мобильном геймдеве на примере новой игры для iOS Маша и Медведь «Операция спасение»
2014-01-24 в 13:12, admin, рубрики: game development, iOS, Блог компании «Apps Ministry», разработка под iOS, метки: iOS 2 года мы делали игру! 2 года мы делали то, что теперь сможем сделать за год (если не меньше)! Методом проб и ошибок мы вывели ряд собственных умозаключений и осознали свои ошибки, которыми хотели бы поделится.
Эту серию статей будет писать 4 человека: я (менеджер проекта), Максим М. (программист и человек, который умеет говорить «Нет» на мои очередные бредни про «А было бы круто...»), Аня Л. (дизайнер, нарисовавший почти всю эту красоту). А также, чуть позже, к нам присоединится наш маркетолог Светлана К. — когда будет о чем писать по факту продвижения игры.
В первой части я расскажу:
1. Предистория
2. Первый провал
Читать полностью »



.jpg)