Рубрика «iOS» - 141

Разработчики теперь могут легко интегрировать видео звонки в свои веб и мобильные приложенияМы уже несколько раз писали про нашу новую облачную платформу для разработчиков сервисов real-time коммуникаций / телефонии. С тех пор уже несколько известных компаний, включая Bitrix24, JivoSite и МойСклад, интегрировали различные сервисы на базе VoxImplant в свои продукты. По нашей задумке платформа должна давать возможность создавать самые разнообразные сервисы и приложения, но реализовать все наши идеи сразу очень сложно, поэтому мы последовательно двигаемся по роадмапу. Одна из новых возможностей, про которую мы решили обязательно сообщить разработчикам — это видео-звонки. Подробнее про реализацию и как ей пользоваться можно почитать под катом.
Читать полностью »

Привет!

В пятницу, 14 марта в Санкт-Петербурге мы проведём конференцию для разработчиков мобильного ПО.

Что нас ждёт на конференции

  • полтора десятка мощнейших докладов от экспертов по мобильной разработке;
  • мастер-классы по самым актуальным технологиям разработки мобильного ПО;
  • возможность закосить рабочий день пообщаться с коллегами и друзьями в неформальной обстановке;
  • ну и расчленённый червяк :)

Möbius: конференция про мобильный хардкор

На конференции не будет

  • рассказов про привлечение инвестиций и успешные стартапы;
  • маркетинга и уроков по продвижению мобильных приложений;
  • бесполезных тренингов по построению бизнес-моделей и монетизации;
  • и других разговоров про то, как космические корабли бороздят вырос мобильный трафик за последние N месяцев.

Möbius: конференция про мобильный хардкор

Читать полностью »

Многие на хабре скорбят по тем временам, когда можно было стилусом тыкать в мелкие кнопки и калякать прямо на экране без Cintiq'а. Китайские стилусы жирноваты и разницы с палцем почти никакой. А если их делать тоньше — дигитайзер перестает распознавать прикосновения.

Не так давно на кикстартере закончилась кампания по сбору средств на производство первой партии активных стилусов Nota. И сегодня вечером я получил конверт с заветным девайсом.
Вся особенность и отличие от китайских собратьев в том, что толщина наконечника всего 3.7мм. Достаточно чтобы видеть что происходит на экране.

Краткий обзор активного стилуса HEX3 Nota
Читать полностью »

9 главных тенденций рынка мобильных приложений в 2013 году

Известный сервис аналитики App Annie выпустил традиционный отчет о рынке мобильных приложений в 2013 году.
Ушедший год стал большой вехой для всей индустрии мобильных приложений, готовя почву для новых интересных возможностей в 2014 году.

Хочу привести основные тезисы доклада, которые, надеюсь, помогут вам принимать правильные решения в новом году:
Читать полностью »

Это будет серия статей, рассказывающая о другой стороне игр — о их разработке. Вопросы и интересующие темы озвучивайте в комментариях.

«Простота — самое сложное, с чем нам пришлось столкнуться».

Прошу не воспринимать эту статью, как руководство к действию или истину в последней инстанции. Многие решения, описанные в ней, довольно спорны. Эта статья — больше оценка принятых решений в процессе разработки игры Маша и Медведь: операция «Спасение» для iOS. Так что если вам интересны разные советы в области разработки мобильных игр — welcome под кат.
О мобильном геймдеве на примере новой игры Маша и Медведь: операция «Спасение» (iOS)
Читать полностью »

В январе мы запустили новый проект — игру для iOS-устройств «Эволюция: Битва за Утопию». Это вторая мобильная игра студии ITT после «Джаггернаута: Месть Соверинга». На этот раз мы ушли от фэнтези и сделали проект с сеттингом в жанре постапокалиптического sci-fi.

«Эволюция» уже появилась в App Store (пока только для игроков в России и СНГ), и я хочу поделиться с сообществом историей создания этой необычной игры.
«Эволюция: Битва за Утопию»: от идеи до релиза
Читать полностью »

App Annie Header Logo Сегодня компания App Annie выпустила ежегодный отчет о тенденциях рынка мобильных приложений.
Данный отчет может сказать многое о потенциале рынков, он дает возможность судить о том, в каком направлении стоит двигаться как обычному разработчику, так и крупным паблишерам.

Думаю многие смогут найти в данном отчете «себя», посему предлагаю посмотреть на некоторые выдержки из него.

Читать полностью »

Недавно я озадачился поиском возможности создания шифрованного подключения к своему офису средствами L2TP/IPsec протокола. Задача усложнилась, когда, кроме Windows клиентов, появилась потребность пускать в сеть еще iOS и Android клиентов. В Интернете множество статей как проделать это на Windows Server с «внешним» IP-адресом. Но я хочу предложить сообществу реализацию стандартными средствами Windows 7/8 шифрованного L2TP тоннеля в локальную сеть с популярной, на мой взгляд, топологией.
Читать полностью »

На уходящей неделе ВКонтакте выпустил свой SDK для Android, Apple «открыла» iBooks Textbooks и iTunes U Course Manager для России, а Distimo и App Annie разом поделились информацией о превосходстве азиатского региона на рынке мобильных приложений.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №38 (20 26 января 2014)Читать полностью »

2 года мы делали игру! 2 года мы делали то, что теперь сможем сделать за год (если не меньше)! Методом проб и ошибок мы вывели ряд собственных умозаключений и осознали свои ошибки, которыми хотели бы поделится.
Эту серию статей будет писать 4 человека: я (менеджер проекта), Максим М. (программист и человек, который умеет говорить «Нет» на мои очередные бредни про «А было бы круто...»), Аня Л. (дизайнер, нарисовавший почти всю эту красоту). А также, чуть позже, к нам присоединится наш маркетолог Светлана К. — когда будет о чем писать по факту продвижения игры.

В первой части я расскажу:
1. Предистория
2. Первый провал
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js