Рубрика «Настольные компьютеры» - 48

Введение

Давным давно, в далекой Галактике, когда жесткие диски были не более 100 Мб (а кое где их и не было вовсе), шина адреса всего 16 бит, о графических 3D-ускорителях никто, или почти никто даже не помышлял, а Интернет приходил в редкие дома, по мокрым бельевым веревкам через пищащие коробки…

В общем тогда люди тоже писали программы. Учились их писать, писали, и даже продавали потом. Ностальгия по старым школьным компьютерам побудила меня, вооружившись эмулятором, гуглом, и собственными руками, переменного радиуса кривизны, вспомнить как это было самому а потом рассказать вам. Добро пожаловать под кат.

Теплый и, в каком-то смысле, ламповый монитор прошлого...
Ностальгия по КУВТ: ретроспектива средств разработки для 8-битных компьютеров MSX. Часть 1 — языки, редакторы, трансляторы - 1

Читать полностью »

INTERNETARCHIVE.BAK: проект по архивации данных сервиса Internet Archive - 1Команда сервиса Archive Team решила запустить в работу новый проект: архивирование данных, которые сейчас хранятся на серверах сервиса Internet Archive. Основная идея, которую озвучивают авторы проекта — сохранение важнейшей информации, которая сейчас хранится только в одном месте — в ДЦ Internet Archive. Если что-то случается с дата-центром этой организации, бесценная информация просто теряется.

Стоит отметить, что этот рекурсивный проект действительно может иметь практическое значение, кроме того, реализовать его не так и сложно. Дело в том, что, по оценкам Archive Team, объем всей информации, которая хранится на серверах Internet Archive, относительно невелик — 21 петабайт данных. 20 петебайт — это 42 тысячи 500 ГБ винчестеров, которые сейчас не слишком дороги. Кроме того, есть и диски объемом в 1, 2, 6 и даже 8 ТБ.
Читать полностью »

Добрый день, Гиктаймс! Привычна ситуация, в которой для разгона памяти приходится ковыряться в БИОС и далеко не всегда звёзды сходятся лучшим образом. Не каждый юзер — гуру оверклока, но практически каждый юзер — хочет больше за те же деньги (и так не только в IT). Kingston уже успешно внедряла технологию Plug and Play для оперативной памяти DDR3, а теперь настал черед флагманского направления DDR4. Ключевая особенность этих модулей памяти — это автоматическая настройка частот, прошитых в профиль XMP, без необходимости настраивать БИОС. Иными словами, система сама выставит максимально возможную спецификацию (частоту и тайминги) оперативной памяти без вмешательства пользователя. Под катом чуть больше подробностей для тех, кто несмотря на рост курсов, интересуется новинками в сегменте hi-end.
Чудеса технологий — память DDR4 с автоматическим разгоном от Kingston - 1
Читать полностью »

Предисловие

Знакомство с компьютером каждый из нас начинал по своему и в разное время. Кто-то помнит ДВК, «Искры» и «Агаты», а кто-то сразу сел за IBM PC под Win 9x. Довольно часто попадаются ностальгические статьи, читать которые всегда интересно, ибо написанное сравниваешь с личным опытом и вспоминаешь, как было у тебя.

А вот у меня было так

Yamaha КУВТ2 — учиническое место
Ностальгия по КУВТ: запускаем эмулятор MSX под Linux - 1

Такие «рабочие станции» — Yamaha YIS503III, в середине-конце 90х были в нашем школьном компьютерном классе. Их было 9 штук + учительский компьютер и матричный принтер. Всё это дело соединялось локальной сетью с топологией «шина» Монитор у ученических машин был в 256 оттенках зеленого

Монохромный ученический дисплей
Ностальгия по КУВТ: запускаем эмулятор MSX под Linux - 2

Читать полностью »

Новая технология может совершить революцию в изготовлении верхней одежды - 1

Изобретение небольшой американской компании Voormi может в недалёком будущем совершить такую же революцию в одежде, какую в своё время сделали изобретатели технологии Gore-Tex сорок лет назад. Новая технология под названием Core Construction позволяет делать однослойную, лёгкую и удобную верхнюю одежду, которая не промокает, но при этом позволяет коже «дышать».
Читать полностью »

Всем привет! В прошлом выпуске PC Buyer’s guide мы кратко рассмотрели современные материнские платы, чипсеты, сокеты, а также одним глазком взглянули на рынок современных процессоров. Подробнее о «пламенных моторах» поговорим в другой раз, а вот сегодня нас ждёт немного другая тема, которая напрямую связана как с личным комфортом пользователя ПК, так и со здоровьем «железного коня». Речь пойдёт о системах охлаждения для различных комплектующих.

PC Buyer's Guide: охлаждение - 1
Читать полностью »

«Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается»
Русская народная поговорка

Не так давно был материал с теоретическими выкладками «Почему PCIe, а не SATA?». Надо сказать однозначного вывода сделать было нельзя, а потому пришлось разбираться на практике. Для усугубления ситуации возьму не просто SATA, а пару дисков в RAID 0.

SSD SATA против SSD PCI-E | Часть вторая: практическая - 1

Для того, чтобы сравнить что-то с чем-то неплохо бы понимать в чём соревнуемся и как боремся. Согласитесь, что сравнивать бегемота с мотыльком можно по разным параметрам и выводы будут совершенно разные. PCIe и SATA обладают не столь существенными различиями, но, тем не менее, требуется ясность. За ней прошу под кат.
Читать полностью »

Уже неоднократно рассматривался вопрос о целесообразности перехода на новое поколение оперативной памяти. К огромной радости большинства пользователей, DDR4 внедрили только на платформе Intel Socket 2011-3, поэтому только настоящие фанаты железа и энтузиасты озадачились правильным выбором оперативной памяти этого стандарта. Что купить из того, что есть на рынке? Может быть выбрать штатную частоту поменьше, да разогнать побольше? Предлагаю посмотреть на комплект памяти от ADATA — штатные частоты не заоблачные — DDR4-2400, но это ли предел?

Оперативная память ADATA DDR4-2400: Есть ли жизнь в hi-end сегменте? - 1

Читать полностью »

Кручу-верчу, запутать хочу. Разбираемся в линейках HDD - 1 Привет, гиктаймс!

Сегодня у нас необычный материал, статья-ликбез: выбираем правильные HDD в зависимости от предполагаемых сценариев использования. Дело в том, что производители наплодили целую кучу разных линеек, и, если не следить за темой регулярно, через год-полтора можно легко забыть, какая серия к чему относится, зачем нужна и чем отличается.
Читать полностью »

Компьютерную мышь показали миру в 1968 году, с тех пор она претерпела ряд изменений. Это удобный и практичный манипулятор, но и он имеет недостатки. На борьбу с ними направлен ряд альтернативных устройств ввода, призванных заменить мышь.

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js