Рубрика «Zilog Z80»
От Pizza Hut до платформенной экономики: эволюция сервисов
2025-09-23 в 13:01, admin, рубрики: e-commerce, ruvds_статьи, Zilog Z80, Железо, интернет, интернет-сервисы, платформенная экосистема, сервисыИстория игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум
2025-07-18 в 14:05, admin, рубрики: IBM PC, sinclair, timeweb_пятничное, Zilog Z80, zx spectrum, Журналы, игровая журналистика, игры, Искра-1030, СССРZX Spectrum и первые электронные журналы (1985-1992)
8-битный домашний компьютер ZX Spectrum от английской компании Sinclair появился в СССР в 1985 году. Сначала он попал в Украинскую ССР, где его досконально изучили сотрудники Львовского технологического института. Позже инженеры из разных уголков страны скопировали клоны ZX Spectrum, привезённые из ГДР и Польши. Уже к концу 80-х на советских предприятиях создали первые массовые копии «Спектрума», в том числе сердце компьютера — аналог процессора Zilog Z80.
SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK
2025-05-07 в 9:01, admin, рубрики: atm turbo, Nes, ruvds_статьи, sdcc, sega, sega mega drive, Z80, z88dk, Zilog Z80, zx evo, zx evolution, zx spectrum, zx spectrum next, zxevo, zxspectrum
Как установила современная наука, SDK — это набор инструментов для разработки программного обеспечения, как правило, под определённую компьютерную платформу, операционную систему или устройство. Весьма полезная в хозяйстве вещь.
Это довольно древнее изобретение человечества, однако есть устройства, созданные ещё раньше, и по этой причине изначально никаким SDK не обладающие. Также есть и новодельные, современные любительские платформы. Для всего этого безобразия тоже крайне полезно иметь какое-то подобие SDK. Чем полезно, а также кто, как и зачем может его сделать — разберёмся в этой статье. А в качестве примера возьмём некоторые мои старые проекты, главным образом Evo SDK для 8-битного компьютера ZX Evolution.Читать полностью »
Звуки музыки Sega Mega Drive
2025-03-25 в 13:01, admin, рубрики: 16-bit, 16-bit games, 68000, 68k, fm-синтез, motorola 68000, psg, ruvds_статьи, sega, sega genesis, sega mega drive, sn76489, ym2612, Z80, Zilog Z80, видеоигры, звук, игровая консоль, игровая приставка, игры, консоль, музыка, Синтезатор, сэмплы, цифровой звук
Сегодня в центре нашего внимания Sega Mega Drive, она же Genesis — называйте как хотите, всё равно все понимают, что речь идёт о некогда популярнейшей в наших краях 16-битной консоли. Comix Zone, Sonic the Hedgehog, Ultimate Mortal Kombat — вот это вот всё. Но речь пойдёт не о платформе в целом, а об одной специфической её части: звуковой системе и звуках, которые она издавала. Изучим железную и программную части, вспомним холивары, послушаем кое-какую музыку.
Как обычно, я занимаюсь не простым пересказом сомнительных источников, а сложным: пропускаю их через личный опыт. Когда-то давно я разработал несколько homebrew-игр для этой платформы, а также пару музыкальных редакторов — ныне забытых, но в определённый исторический период сыгравших свою роль. Этот бэкграунд даёт мне возможность сорвать покровы и рассказать всю правду о некоторых не самых очевидных моментах. Приступим!Читать полностью »
Биперная музыка на Arduino
2025-02-13 в 13:01, admin, рубрики: 1bit, arduino, beeper, C, PWM, ruvds_статьи, Z80, Zilog Z80, zx spectrum, ассемблер, бипер, видеоигры, музыка, спектрум, узч, усилитель, усилитель звуковой частоты, чиптюн, электроника, Электроника для начинающих, электроника своими руками
Любимый отечественными энтузиастами компьютерной ретро-техники компьютер «Синклер» ZX Spectrum родом из начала 1980-х годов — восьмибитный. Любимый самодельщиками нынешнего тысячелетия Arduino родом из середины 2000-х годов — тоже восьмибитный. Они похожи, но такие разные. Сегодня попробуем навести мостик между этими мирами, преодолеть пропасть в два десятка лет, и заставить два разных устройства проиграть одни и те же мелодии.
В этой статье сплетаются сразу три темы: как устроены некоторые музыкальные полифонические процедуры на ZX Spectrum, как воспроизвести результат их работы в совершенно иной реализации на Arduino, а заодно немного электроники для начинающих — рассуждения на тему, как можно правильно или неправильно подключить динамик для вывода звука к этой самой Ардуине.Читать полностью »
Секреты Тима Фоллина, бипер, Спектрум и QChan
2024-09-18 в 9:01, admin, рубрики: 1bit, agent x, beyond the ice palace, cabal, Chronos, firefly, midnight resistance, music system, ruvds_статьи, sol-20, trantor, Z80, Zilog, Zilog Z80, zx spectrum, ассемблер, бипер, звук, музыка, спектрум, спикер, тим фоллин, чиптюн
Сегодня — экстремальный geek out: максимально узкоспециальная тема с запутанным кодом на ассемблере Z80. Раскроем секреты Тима Фоллина в «биперной» музыке на Sinclair ZX Spectrum 48K, попытаемся повторить, а может быть и превзойти его достижения. Некогда объяснять, разберёмся по ходу кода!Читать полностью »
Zilog Z-80 — Бессмертный восьмидесятник
2020-02-01 в 20:57, admin, рубрики: intel 8080, Zilog Z80, компьютер, Компьютерное железо, процессор, Процессоры, старое железоРанние годы эпохи персональных компьютеров, начавшиеся еще до появления легендарного IBM PC в 1981, во многом определили картину рынка, сложившуюся в следующем десятилетии, когда крепнущая Intel выводила на рынок продукты, едва ли не мгновенно обрастающие множеством совместимых аналогов – как более доступных, так и более продвинутых, технически интересных. Но еще задолго до того, как компании скрестили мечи в борьбе за покупателей первых 186 и их последователей, конкуренция коснулась и первого ключевого чипа в истории компьютерной индустрии – Intel 8080.

Intel 8080
Выход процессора Intel 8080 стал катализатором развития направления разработки и производства микропроцессоров, нашедших применение в самых различных областях и сферах. Выход различных 8-битных решений (таких, как Motorola 6800 или MOS Technologies 6502), а также производство полностью совместимых решений-клонов (производимых, в частности, и компанией AMD), определило потребности рынка в середине 70-х, что отчасти можно назвать и причиной появления Z-80.
Ностальгия по КУВТ: ретроспектива средств разработки для 8-битных компьютеров MSX. Часть 1 — языки, редакторы, трансляторы
2015-03-07 в 18:12, admin, рубрики: MSX, Pascal, Zilog Z80, Демосцена, История ИТ, Настольные компьютеры, ностальгия, Софт, старое железо, старые компьютеры, эмуляторыВведение
Давным давно, в далекой Галактике, когда жесткие диски были не более 100 Мб (а кое где их и не было вовсе), шина адреса всего 16 бит, о графических 3D-ускорителях никто, или почти никто даже не помышлял, а Интернет приходил в редкие дома, по мокрым бельевым веревкам через пищащие коробки…
В общем тогда люди тоже писали программы. Учились их писать, писали, и даже продавали потом. Ностальгия по старым школьным компьютерам побудила меня, вооружившись эмулятором, гуглом, и собственными руками, переменного радиуса кривизны, вспомнить как это было самому а потом рассказать вам. Добро пожаловать под кат.
Теплый и, в каком-то смысле, ламповый монитор прошлого...


