У меня есть платформа для работы с метафорическими ассоциативными картами. Это инструмент психологов, коучей: колода картинок, вопросы, разговор. Звучит нишево, но суть задачи универсальна – авторский визуальный контент в вебе, который надо защитить от массового скачивания и пиратства. При этом контент загружают сами пользователи.
Рубрика «offscreencanvas»
Скриншоты не победить, но скрейпинг можно удорожить: 4 слоя защиты изображений на UGC-платформе
2026-02-27 в 12:55, admin, рубрики: canvas api, ecdsa, offscreencanvas, rate limiting, UGC, WebCrypto API, антипиратство, водяные знаки, защита изображений, тайлингПриключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса
2019-05-27 в 8:28, admin, рубрики: canvas, filereader, javascript, offscreencanvas, web workers, Блог компании Яндекс, интерфейсы, Клиентская оптимизация, обработка изображений, плавность, работа с изображениямиКак работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas.
— На протяжении этого получаса мы поговорим о приключениях. Я расскажу о своем приключении и очень надеюсь, что мой доклад вдохновит вас и вы возьмете и сделаете то же самое у себя.
Ускоряем WebGL-Three.js с помощью OffscreenCanvas и веб-воркеров
2019-04-04 в 5:27, admin, рубрики: canvas, javascript, JS, offscreencanvas, three.js, web workers, WebGL, Работа с 3D-графикой, Разработка веб-сайтов, разработка игр
В этом руководстве я расскажу как с помощью OffscreenCanvas мне удалось вынести весь код работы с WebGL и Three.js в отдельный поток веб-воркера. Это ускорило работу сайта и на слабых устройствах исчезли фризы во время загрузки страницы.
Статья основана на личном опыте, когда я добавил вращающуюся 3D-землю на свой сайт и это забрало 5 очков производительности в Google Lighthouse — слишком много для лёгких понтов.Читать полностью »

