Рубрика «three.js»

Привет.

Я frontend-разработчик и большую часть времени работаю с интерфейсами. В какой-то момент мне стало интересно, можно ли на привычном для меня веб-стеке сделать не демо с вращающимся кубом, а законченную 3D-игру — с загрузкой сцены, управлением, звуком, меню, мобильной версией и публикацией на платформе.

Так появилась Taproom 8 — браузерная игра, в которой нужно искать аномалии в мрачном баре.

Играть: Taproom 8 в Яндекс Играх

Исходный код: GitHub

Ниже расскажу не столько о самой игре, сколько о том, как она устроена внутри.

Читать полностью »

OpenSA

OpenSA

Введение

Если лень читать — сразу дам ссылки на важные ресурсы:

Читать полностью »

Уж казалось бы, онлайн гляделок dxf — пруд пруди. Но кто сталкивался с удивительным форматом dxf, знают — сколько вьюеров, столько и вариантов отображения. К тому же, большинство таких гляделок используют бэкенд для рендера. Но зачем, неужели так сложно отобразить 2D‑чертёж в браузере? Насколько это может быть сложно?

Читать полностью »
Hero shot

Я был одержим процедурными картами с ещё детства, когда кидал кубики на таблицы случайных подземелий из AD&D Dungeon Master's Guide. В этом есть что-то волшебное — ты не проектируешь подземелье, а исследуешьЧитать полностью »

maneto solver

maneto solver

Мечта об идеальном двигателе

Мне кажется, я знаю, как должен быть устроен идеальный электродвигатель. Но чтобы это доказать, нужен инструмент.
Существующий софт убивал все желание творить:

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить - 1

Всё больше товаров и услуг в нашей жизни доступны только через смартфон. Доходит до абсурда, когда без специального приложения нельзя зарегистрироваться в важных сервисах, завести банковский счёт, взять самокат или вызвать такси, заказать еду, запарковаться, Читать полностью »

Привет!

A-Frame — интересный фреймворк для создания WebVR-приложений, но, статей о нём в русскоязычном сегменте не так много. А ведь это не плохой инструмент, который позволяет разрабатывать VR-сцены, используя простой HTML-подобный синтаксис и JavaScript.

Если вы когда-нибудь задумывались о создании своей VR-игры или интерактивного 3D-опыта в браузере, но не хотели погружаться в сложные движки вроде Unity или Unreal, то A-Frame — отличный вариант для старта.

В этой статье я разберу проблемыЧитать полностью »

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025? - 1

Привет! Я Света, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов в KTS.

Читать полностью »

Привет всем!

доска и мяч

доска и мяч

Читать полностью »

Преобразование растрового изображения в векторное изображение Tree.js и HTML (ознакомиться с полным кордом можно по ссылке на мой репозиторий )

Векторизация с помощью Three.js - 1
Векторизация с помощью Three.js - 2

Содержание


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js