У меня есть платформа для работы с метафорическими ассоциативными картами. Это инструмент психологов, коучей: колода картинок, вопросы, разговор. Звучит нишево, но суть задачи универсальна – авторский визуальный контент в вебе, который надо защитить от массового скачивания и пиратства. При этом контент загружают сами пользователи.
Рубрика «водяные знаки»
Скриншоты не победить, но скрейпинг можно удорожить: 4 слоя защиты изображений на UGC-платформе
2026-02-27 в 12:55, admin, рубрики: canvas api, ecdsa, offscreencanvas, rate limiting, UGC, WebCrypto API, антипиратство, водяные знаки, защита изображений, тайлингOpenAI облажались: как я получил доступ к видео Sora без водяных знаков за один вечер
2026-01-02 в 9:59, admin, рубрики: chatgpt, github, open source, sora, watermark, взлом, водяные знаки
(ссылка на гитхаб и на готовый продукт - в конце статьи)
OpenAIЧитать полностью »
Контрабанда данных внутри эмодзи
2025-02-17 в 16:23, admin, рубрики: Unicode, водяные знаки, кодировки текста, кодовые точки, СтеганографияМеня заинтриговал комментарий GuB-42 на Hacker News:
При помощи последовательностей ZWJ (Zero Width Joiner) теоретически можно закодировать в один эмодзи неограниченный объём данных.
Действительно ли можно закодировать в один эмодзи произвольные данные?
tl;dr: да, однако я нашёл решение и без ZWJ. На самом деле, можно закодировать данные в любой символ Unicode. Например, в этом предложении есть скрытое послание: This sentence has a hidden message󠅟󠅘󠄐󠅝󠅩󠄜󠄐󠅩󠅟󠅥󠄐󠅖󠅟󠅥󠅞󠅔󠄐󠅤󠅘󠅕󠄐󠅘󠅙󠅔󠅔󠅕󠅞󠄐󠅝󠅕󠅣󠅣󠅑󠅗󠅕󠄐󠅙󠅞󠄐󠅤󠅘󠅕󠄐󠅤󠅕󠅨󠅤󠄑. (Попробуйте вставить его в Читать полностью »
Интернет тонет в спаме
2024-11-01 в 11:50, admin, рубрики: ARC, dkim, dmarc, github, Google, GPT Store, llm, seo, spf, SynthID-Text, водяные знаки, генерация текстов, поисковая оптимизация, поисковый спам, спам, спамооборона, спуфинг, фильтрация спама
Спам в каталоге пакетов npm
Интернет уже не тот, что в 90-е. Тогда мы искали интересные сайты по тематическим каталогам Yahoo и Рамблера. Поисковых систем не существовало до появления AltaVista. Даже мысли не было создавать мусорные сайты для прокрутки рекламы, продажи ненужных товаров или обмана людей. Коммерция ещё не пришла в интернет.
Сейчас совсем другое дело. Почти никто уже не воспринимает интернет как технологическое чудо и научный инструмент. Для мошенников это просто ещё один способ обмануть окружающих. Когда знакомый бизнесмен в начале 2000-х узнал про существование электронной почты, его первый вопрос был — как разослать тысячи писем со своей рекламой? Факт аморальности рассылки спама его совершенно не смутил на фоне потенциальной прибыли. У коммерсантов просто другая система ценностей.
И не только электронная почта. То же самое с сайтами, блогами и остальным UGC: сегодня всё генерируется автоматически для поисковой оптимизации, облапошивания простых людей и выманивания денег любым путём.
Иногда кажется, что в интернете осталось только 5% полезного контента — и 95% спама.
Читать полностью »
Защищает ли Netflix свой контент?
2021-07-04 в 14:01, admin, рубрики: drm, drm в html5, forensic watermarking, netflix, Okko, ruvds_перевод, Блог компании RUVDS.com, водяные знаки, защита контента, информационная безопасность, Кинопоиск, кинотеатр, криптография, онлайн-кинотеатры, пиратство, Работа с видео, сжатие данных
Наверное всё, что нужно знать про DRM, защиту контента и продвинутые водяные знаки.
Часть I, про DRM

Главная проблема для Netflix'а и других стримингов — слив контента на торренты, в общий доступ. Ну и последующее снижение количества подписчиков сервиса.
Чтобы избежать плачевной ситуации онлайн-кинотеатры защищают контент всеми силами, используя DRM и водяные знаки по указке правообладателей. Сначала расскажу про DRM.
Читать полностью »
Под белым флагом пост, или Как я спас ваш видеокурс от появления на трекере
2019-05-02 в 16:08, admin, рубрики: python, водяные знаки, интеллектуальная собственность, инфопротектор, информационная безопасность, копирайт, обработка изображений, Работа с видео
Привет! Хм, у меня такое чувство, будто мы уже встречались… Ах, да. Вот же тот пост, где мы лампово обсудили, приемлемо ли мониторить окружение, ограничивать пользователя в количестве устройств для просмотра, предоставлять исполняемые файлы вместо оплаченных видео и по-другому всячески некультурно себя вести при организации «защиты» видеокурсов от пиратства.
И все бы ничего, да вот только нельзя критиковать, не предлагая взамен своего решения. «Ты можешь лучше, что ли?!», — раздавались возгласы из комментариев. «Лучше бы поддержал соотечественника, помог сделать их продукт лучше!», — вкратце пересказываю я некоторые общие мысли. Справедливо. Так вот, я и правда могу лучше. По крайней мере, мое предложение не будет требовать от конечного пользователя запуска кривого софта вместо ожидаемых видеофайлов.
Читать полностью »
Анонимное интервью с бывшим участником варезной сцены. Часть 1
2012-11-21 в 16:07, admin, рубрики: warez, варез, водяные знаки, информационная безопасность, копирайт, релизы 
На хабре уже были статьи о сценерах, которых в итоге арестовали. Сегодня я публикую перевод интервью с человеком, которого так и не поймали. Очевидно, он американец, и всё это происходило в США. Интервью состоялось в 2010 году, анонимно, по понятным причинам он не называет и группы, в которой он был. Поэтому в качестве картинки к статье я использовал случайным образом выбранный логотип узла, через который проходили пиратские файлы.
Было задано невероятное количество вопросов, вся ветка составила более 1000 сообщений. Кроме вопросов, было очень много просто благодарностей, которые я переводить не стал. Но даже когда я отбросил повторяющиеся и самые очевидные темы, вопросов оказалось слишком много для одного поста. Поэтому я решил переводить их по частям, не сортируя, в порядке, как их задавали, и сегодня представляю вам первую часть. Вопросы были самые разные, обо всём, что связано со сценой, пиратством вообще, и в частности фильмов.
Читать полностью »
В скриншотах игры WoW обнаружены цифровые водяные знаки (userID, time, realm)
2012-09-11 в 21:21, admin, рубрики: blizzard, world of warcraft, водяные знаки, криптография, обработка изображений, Стеганография, шифр, метки: blizzard, world of warcraft, водяные знаки, Стеганография, шифрПользователи игрового форума OwnedCore обнаружили скрытые водяные знаки, которые автоматически внедряются в JPG-файлы, если вы делаете скриншот в игре World of Warcraft. Если сделать скриншот чистой области, открыть файл в IrfanView или каком-нибудь редакторе, выкрутить контраст на максимум, повторить процедуру несколько раз, то заметен явный паттерн, который многократно повторяется.
Пользователи уже написали программку, которая автоматически извлекает и декодирует информацию из водяных знаков. Это незашифрованный текст ASCII, содержащий информацию об имени пользователя, времени снятия скриншота с точностью до минуты и IP-адрес реалма, включая приватные сервера.
Читать полностью »
Полноцветная печать с разрешением 100 000 DPI на дифракционном пределе
2012-08-13 в 8:17, admin, рубрики: водяные знаки, криптография, нанотехнологии, обработка изображений, метки: водяные знаки, криптографияУчёные из Агентства по науке, технологиям и исследованиям Сингапура (A*STAR) реализовали метод печати микроскопических изображений с разрешением около 100 000 DPI. Предполагается, что этот метод найдёт применение для печати водяных знаков, секретных сообщений, в криптографии и в системах хранения информации.
Дифракционный предел — минимальный размер точки, который можно различить в отражённом свете. Он равен примерно половине длины волны, после чего соседние пикселы начинают визуально сливаться друг с другом. В середине видимого спектра длина волны составляет около 500 нм, так что пикселы должны находится друг от друга на расстоянии не больше 250 нм, чтобы их было видно в оптический микроскоп. Здесь реализовано именно такое разрешение печати.

Изображение Лены размером 50×50 микрометров
Читать полностью »

.png)