В век «онлайна», печатная фотография стала больше походить на диковинку, как это было раньше с фотографией цифровой. В последнее время, различного рода фотобудки, стали набирать популярность, как интересный способ развлечь гостей и получить памятный сувенир в виде фотографии. Я фотограф, который увлекается программированием, и при этом сочетании, было бы странно не попробовать сделать себе фотобудку.
В отличии от коммерческих моделей фотобудок, которые есть в продаже, мне хотелось сделать действительно компактную и автономную систему. Чтоб я параллельно основной работе, мог за пару минут ее установить хоть в поле и не таскать с собой лишние десятки килограмм веса. И у меня это получилось.
Под катом будет рассказ о железе, raspberry pi и программировании всего этого под linuх и конечно же мой любимый python. Забегая вперед, скажу, что мне хотелось именно качественных фотографий, поэтому съемка ведется не на веб камеру, а на DSLR, поэтому статья должна получиться еще больше и интересней.
Рубрика «Разработка под Linux» - 61
Делаем автономную фотобудку на raspberry pi
2016-03-21 в 11:11, admin, рубрики: DIY, diy или сделай сам, dslr, gphoto, linux, python, Raspberry Pi, котики, обработка изображений, разработка, Разработка под LinuxДистрибуция приложений. Часть 1: создание Formula для Homebrew
2016-03-20 в 18:33, admin, рубрики: Git, homebrew, ruby, Разработка под Linux, Разработка под OS X 
Вступление к серии
Передо мной недавно встала задача, как распространять одну консольную утилиту? Обычные мои инструменты вроде pip, npm и gem не подходили в силу языка самой утилиты — bash. Тогда стало понятно, что нужно распространять свое приложение в том числе и через системные пакетные менеджеры. Для Mac — в силу отсутствия встроенного — таких пакетных менеджеров несколько. И у каждого из них есть свои особенности и недостатки. И в первой части я хочу более подробно остановиться на Homebrew, и как создавать пакеты для него.
Ну а чтобы установить приложения на Linux, то нужно будет собирать пакеты таких форматов: .tar.gz, .deb и .rpm. О чем я расскажу во второй части.
Читать полностью »
Мой велосипед или о том как я сэкономил свои нервные клетки
2016-03-17 в 6:37, admin, рубрики: c++, puntoswitcher xneut linux, Настройка Linux, Разработка под Linux, метки: puntoswitcher xneut linuxПриветствуюе!
Вот уже пол года как мой основной Desktop работает на Ubuntu, о плюсах и минусах Linux писать не буду, пост не об этом.
Так вот… я к сожалению не владею слепым методом набора текста, да и не было смысла обучаться так как в окнах меня вполне сносно спасала программа PuntoSwitcher которой пользовался около 5-ти лет, однако её аналог Xneur на Ubuntu мягко говоря работал «не очень» и вовсе не работал в Skype.
Некоторое время я мирился с этим, потом пробовал безуспешно написать небольшую программку на Java.
Требования к программе:
- Быстрый запуск
- Иконка в трее для выхода из приложения и отмены конвертации
- Конвертация по глобальной комбинации клавиш
— это тот функционал которым я и пользовался в PuntoSwitcher.

Недавно передо мной встала задача протестировать приложение, написанное на Bash. Изначально я решил использовать unit-тесты на Python, однако, мне не захотелось добавлять лишние технологии в проект. И пришлось выбирать тестовый фреймворк, родным языком которого является многострадальный Bash.
Читать полностью »
Опыт домашнего марсоходостроения
2016-03-01 в 11:57, admin, рубрики: raspberry opencv, Блог компании Wargaming, Разработка под Linux, Разработка робототехники, метки: raspberry opencv 
Привет! Я работаю RnD-художником в минском центре разработки Wargaming. А в свободное время даю волю своей инженерной фантазии. В этой статье я хочу поделиться своим опытом домашнего марсоходостроения.
Читать полностью »
Паспортный сканер своими руками
2016-03-01 в 9:14, admin, рубрики: ocr, Блог компании Smart Engines Ltd., обработка изображений, ПАК, Программирование, Разработка под Linux, разработка под windows, распознавание изображений, распознавание паспорта, сканер, метки: ПАК, распознавание паспорта 
Привет! В предыдущих статьях мы уже рассказывали вам про то, как нам удалось превратить ввод паспортных данных на мобильных устройствах из рутины в простую и быструю процедуру. Следующим закономерным шагом мы превратили наш Smart PassportReader SDK в серверную компоненту, облегчив тем самым крупным финансовым организациям работу с документами в бэк-офисах. Наконец, проявив изобретательскую смекалку и инженерный подход, нам удалось разработать программно-аппаратный комплекс (забегая вперед, представим его название — Smart PassportBox), позволяющий оптимизировать работу фронт-офисов и СКУД-решения. Поэтому, если вам интересно сколько директоров, программистов, паяльников, лобзиков и отверток требуется для создания полноценного ПАК, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
RISC’овый Debian под QEMU
2016-02-29 в 10:18, admin, рубрики: Debian, linux, mips, qemu, Настройка Linux, Разработка под Linux 
Для встраиваемых систем на базе процессоров с архитектурами MIPS и ARM нередко используются специализированные генераторы дистрибутивов ОС GNU/Linux: buildroot, openwrt и прочие Yocto.
Но иногда интересно запустить на такой системе универсальную ОС Debian. Установить Debian на ЭВМ с процессором архитектуры x86/amd64 — дело несложное, а вот со встраиваемыми системами, поверьте, у нас не всё так однозначно...
В данной публикации я расскажу как можно при помощи debootstrap установить, а затем как при помощи QEMU запустить ОС Debian для ЭВМ с процессорами MIPS и ARM.
Читать полностью »
Снова про STL
2016-02-29 в 7:09, admin, рубрики: c++, c++11, stl, Блог компании ua-hosting.company, Программирование, Разработка под Linux Эта подборка коротких заметок относительно контейнеров C++ появилась как результат просьбы подготовить для начинающих коллег программистов сжатый обзор STL. Зачем это было нужно, когда по этому предмету есть оригинальная документация и много целых отдельных книг, из которых как минимум 5-6 превосходного качества существуют в переводах и на русский язык?
Но смысл, однако, есть и он вот в чём:
- Все книги изданы в конце 90-х — начале 2000-х. Более поздние стандарты языка C++ (вплоть до C++11) вводят новые синтаксические конструкции, которые в применении с STL дают кросс-эффект … с очень интересной интерференцией. Это позволяет часто использовать конструкции STL с гораздо большей лёгкостью.
- Книги обычно описывают предмет слишком детализировано (это хорошо для студентов, но избыточно для программистов, пусть даже уровня джуниоров, которым, после других языков, например, нужно только базовое ознакомление). Оригинальная документация, наоборот, напичкана формальными синтаксическими определениями (это замечательно в качестве справочника под рукой, но избыточно для знакомства). Настоящие заметки, полностью избегая формальных определений, строятся вокруг примеров использования, в большей части понятных программисту даже без каких-либо дополнительных пояснений.
- Контингент, для которого первоначально готовились тексты, помимо прочего в значительной степени ориентирован на численные математические методы, обработку данных в потоке, на что не рассчитаны существующие публикации. Мне тоже ближе такой уклон, и такой акцент будет заметен в примерах, на которых построено описание.
Из-за требований обязательной однотипности объектов в контейнерах, их можно было бы с уточнением называть регулярными контейнерами, это много проясняет (не делается такое уточнение только потому, что и так всем ясно о чём речь). Речь, конечно, идёт о контейнерах STL, но и традиционный массив C/C++ — это такой же регулярный контейнер, и они будут фигурировать в тексте и примерах. (Структуры, а ещё более обще, классы с полями данных тоже являются контейнерами, но их никак не назовёшь регулярными.)
Хотелось бы надеяться, что эти заметки окажутся полезными кому-то из осваивающих STL, упростят этот процесс понимания. А предложения и замечания, когда они будут по существу, от тех читателей, кто уже профи в C++, позволят улучшить эти тексты на будущее, когда они смогут пригодиться ещё кому-нибудь.
Читать полностью »
Патчим gnupg или пара RSA-32768 за 106 минут
2016-02-26 в 22:22, admin, рубрики: 5 bucks wrench, GnuPG, libgcrypt, rsa-32768, информационная безопасность, подготовка к тесту паяльником, Разработка под Linux 
На самом деле патчим gnupg и libgcrypt…
Когда-то давным давно, чтобы использовать 8192 и 16384 RSA ключи я правил размер в keygen.c и размер SECMEM буффера по соседству. Дела давно минувших дней, теперь SECMEM вынесена в config.h и именуется SECMEM_BUFFER_SIZE.
В итоге после скачивания верии 2.0.29 под свежий debian 8.3, за место убитой 12й убунты апдейтом на 14ую, я быстренько подкрутил размер ключика и размер буфера и радостно сгенерировал на 5200U 16кбит ключ за 18 (или 19) минут, что раньше занимало 45-50 минут на P6200.
Но вот 32кбит дали мне пачку ошибок. Свободное время есть — разбираемся.
Читать полностью »

