Рубрика «разработка» - 386

Foursquare пытается немного отойти от чекинов и на всех парах мчится к новой жизни в качестве автономной социальной сети — с возможностью пассивного определения местоположения, добавления биографической информации о пользователях в их профили, использования функции «таймлайна» с поиском по истории сообщений и ресторанными рекомендациями.

Сегодня Foursquare объявил о создании Connected App Platform — платформы, на которой разработчики смогут создавать приложения, которые будут работать внутри самого Foursquare, предоставляя пользователям новые возможности и услуги.

Foursquare объявляет о создании Connected App PlatformЧитать полностью »

Мой краудфандинговый проект «Российские аудиокарты» близится к завершению. Работа над такой задачей дала мне интересный опыт как продаж, так и проектирования изделия. Я хочу поделиться этим опытом, потому что лично заинтересован в таких проектах как потребитель: копроэкономической серийной продукции я предпочту отечественную мелкосерийку, которая разрабатывается в первую очередь для потребителя, с целью показать свой профессионализм и авторский почерк. Итак, краудфандинг по-русски — как это было…
Читать полностью »

Опубликованы записи докладов и интервью с кофренеции DevCon12

Отличная новость для всех, кто участвовал или по каким-то причинам не смог принять участие в конференции DevCon’12: на сайте конференции и ресурсе TechDays опубликованы все видеозаписи и презентации докладов.

В открытом доступе вы найдете:

  • более 50 докладов по 8 ключевым темам;
  • пленарные доклады 1-го и 2-го дней;
  • запись сессии вопросов и ответов со Скоттом Хансельманом, главным архитектором по проектам с сообществами Microsoft;
  • интервью с докладчиками конференции, состоявшиеся непосредственно на DevCon’12 во время перерывов.

Читать полностью »

Опубликованы записи докладов и интервью с конференции DevCon12

Отличная новость для всех, кто участвовал или по каким-то причинам не смог принять участие в конференции DevCon’12: на сайте конференции и ресурсе TechDays опубликованы все видеозаписи и презентации докладов.

В открытом доступе вы найдете:

  • более 50 докладов по 8 ключевым темам;
  • пленарные доклады 1-го и 2-го дней;
  • запись сессии вопросов и ответов со Скоттом Хансельманом, главным архитектором по проектам с сообществами Microsoft;
  • интервью с докладчиками конференции, состоявшиеся непосредственно на DevCon’12 во время перерывов.

Читать полностью »

Генеральный директор и президент компании RIM Торстен Хайнс вышел на сцену BlackBerry World 2012 не только для того, чтобы продемонстрировать элементы новой мобильной платформы RIM, но и показать миру, что компания еще не готова сдаться. RIM ставит все на BlackBerry 10, абсолютно новую платформу. «Я здесь потому, что я верю в ту уникальную ценность, которую BlackBerry ежедневно предоставляет нашим клиентам», — сказал тогда Хайнс аудитории. Он рассказал о полном перезапуске мобильной платформы RIM, которая «перейдет на следующий уровень и предложит нечто уникальное». Изменения ОС настолько разительны, что у нового BlackBerry 10 Dev Alpha, показанного компанией, нет физической клавиатуры. Они всегда были визитной карточкой платформы. Если их не будет, что заставит фанатов платформы пользоваться устройствами от RIM? И что убедит пользователей других платформ перейти на телефоны BlackBerry? Компания не исключила физические клавиатуры из свои планов полностью, но когда топовое устройство для разработчиков выходит без клавиатуры, становится понятно, что грядут изменения.

Безусловно, потенциал у новой платформы огромный. И если компании RIM удастся завлечь разработчиков, она, возможно, сумеет вернуться на рынок. По крайней мере, в плане инновационных технологий.

Мы побеседовали с Андреем Киселевым, главой российского представительства Research In Motion, о будущем платформы и тех усилиях, которые вкладывает RIM в привлечение разработчиков на новую платформу.

RIM: Мы создаем качественно новый продукт. И готовы с ним снова завоевать мирЧитать полностью »

Предыдущая неделя была богата на новости от Microsoft: это и анонс Microsoft Surface и анонс Windows Phone 8. Оба эти анонса вызвали живейшее обсуждение на хабре и блогосфере.

Несколько раньше, в мае, на открытии конференции DevCon'12, мы показали первые приложения от российских разработчиков в Windows Store. Сегодня мне хотелось бы обрадовать желающих стать частью следующих анонсов :) У нас стартовала новая серия программы Application Excellence Labs.

Лето. Windows 8. Application Excellence Labs

Итак, Application Excellence Labs пройдут в Москве с 23 по 27 июля.
Внимание! Возможен удаленный сценарий (Lync, Skype)Читать полностью »

Windows 8: Проектирование интерфейсов
В продолжении темы о подготовке MSDN к выходу Windows 8, хочется отметить ещё одну порцию полезных материалов. На этот раз собрана документация по проектированию интерфейсов. Приведены рекомендации и руководство о том, как спланировать все сценарии использования вашего приложения, как спроектировать интерфейс, показаны конкретные примеры и многое другое.
Читать полностью »

В предыдущей своей небольшой заметке я описывал принцип построения эмулятора старой игровой платформы CHIP-8 из далеких 70-х. Здесь же речь пойдет о своего рода наследнице – CHIP16. Итак, что же такое CHIP16?

Пишем эмулятор приставки ч2, или немного о CHIP16 CHIP16 – “вымышленная” игровая приставка, которой никогда не существовало в “железе”. Всю спецификацию на нее разрабатывали (-ют) энтузиасты с одного англоязычного форума. Смысл в том, чтобы максимально упростить написание эмулятора, иметь хорошую документацию и поддержку комьюнити. Тем самым позволяя даже новичкам в программировании создать полностью рабочий эмулятор с нуля на фактически любом языке программирования. Сразу оговорюсь, что здесь я не буду приводить примеры кода эмулятора, цель – просто рассказать об этой платформе. И да, конечно все Just for fun!

Читать полностью »

Как дизайнеры и разработчики могут играть слаженно (и продолжать бегать с ножницами)
На перевод этой статьи меня побудила статья Кормление и уход за разработчиками (или почему мы такие ворчуны).
Автор той статьи отвечает на топик, приведенный ниже. Для полного видения картины нужно посмотреть на нее с разных сторон. Автор предлагает посмотреть со стороны дизайнера. Кому интересно — под кат.

Как дизайнер, работающий в технически ориентированных компаниях последние десять лет или около того, я трачу много времени на работу с разработчиками. Эти сотрудничества — наиболее конструктивные и плодотворные рабочие отношения, которые у меня были.
Дизайнеры, вы тоже можете создавать эти типы отношений с разработчиками — вы просто должны прорваться через ваши личные предубеждения (как дизайнеров, так и разработчиков), чтобы создать пространство для эффективного партнерства. Если вы успешны, преимущества намного перевешивают любые боли и незначительные изменения необходимые, чтобы этого добиться.
Читать полностью »

За последние полгода мне удалось побывать на двух стартап-конкурсах — DOU Mixer и Garage48. В первом команда формировалась “на лету”, что внесло определенную избыточность и путаницу ролей. Поэтому, во втором мы решили участвовать укомплектованным еще до его начала составом.

Скажу сразу, работать с командами клиентов и собирать свою команду — не одно и тоже. Есть свои преимущества и недостатки, но так же, есть общие практики, которые будут полезны как аджайл-коучам, так и технологическим предпринимателям.

Хочу поделиться парой инструментов, которые помогут быстро понять кто есть кто в команде и сэкономить время некоторых командо-образующих процессов.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js