Рубрика «сервер» - 4

Привет!

На связи сервисная команда «Инфосистемы Джет». Сегодня хотим рассказать про один из технических кейсов. На его решение должна была уйти пара часов. Вместо этого он съел четыре дня нашей жизни. Спустя почти десяток лет он регулярно вспоминается в обсуждениях за обедом как один из непростых в диагностике. На днях обсуждали его — почему бы теперь не рассказать о нем вам? :) Приступим.

Читать полностью »
image

КДПВ

Обычно сервер ассоциируется с чем-то дорогим и недоступным обычному человеку. Даже на вторичном рынке они пока еще стоят весьма существенно (если не рассматривать совсем уж допотопные экземпляры). Однако, есть и такие, которые можно приобрести весьма недорого.

Это, так называемые, блейд-серверы. Блейд-сервер (от англ. blade — лезвие) – концепция использования нескольких компактных серверов в одной общей корзине (шасси). Некоторые узлы сервера (такие как блоки питания, охлаждение, сетевые адаптеры, управление) вынесены за пределы сервера и сделаны общими для всех. Благодаря этому исключается излишнее дублирование и, соответственно, уменьшаются габариты и общее энергопотребление всей сборки. Увеличивается плотность вычислительной мощности на единицу объема серверной стойки. Из-за того, что единичный блейд-сервер бесполезен без корзины, а в корзине избыточен, они не пользуются спросом на вторичном рынке, а потому стоят весьма недорого. 

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Артём Маклаев, вместе с командой я занимаюсь оценкой производительности серверных платформ для задач искусственного интеллекта в YADRO. Сегодня поговорим о готовящемся к выпуску сервере YADRO G4208P G3, к раннему образцу которого мы получили полный доступ, чтобы оценить его эффективность работы с нейросетями.

Читать полностью »

Привет.

Статья в помощь разработчикам мультиплеера на UnrealEngine, которые по тем или иным причинам испытывают сложности билда сервера локально (разрабатываете на Mac, или недостаток ресурсов, места, и так далее).

Начнем с проблематики. Хоть движок и мультиплатформенный, сам сервер логично иметь на Linux. Вы можете конечно хостить сервер на Mac, но вряд ли это оправданно. Поэтому, встает резонный вопрос — а как сбилдить сервер под Linux?

Далее проблематика билда сервер под Linux, находясь на другой ОС:

  1. На Linux проблем нет, если есть ресурсы и место (а это минимум 200 гигабайт места и лучше от 8 ядер и 32Гб памяти).

  2. Читать полностью »

Если в 1999-м вы апгрейдили ПК до GeForce 256 ради Quake III, вы инвестировали в будущее ИИ. Тогда никто не верил, что игровая карта с 32 МБ памяти станет прародителем ChatGPT. А сегодня ее «потомки» обучают нейросети, рендерят реалистичные миры и управляют суперкомпьютерами. Рассказываем, как NVIDIA за 25 лет увеличила производительность GPU в тысячи раз и превратила их в главный инструмент для машинного обучения, моделирования сложных процессов и анализа больших данных.

Читать полностью »

У меня как и, наверное, у любого айтишника есть какое-то огромное количество файлов, которое надо бэкапить. И у меня уже есть NAS с обычными HDD дисками для моих бэкапов. Но для себя я решил, что NAS c HDD хорошо подходит для хранения чего-то к чему не очень то и часто обращается. А вот если нужно хранить что-то что иногда нужно скачать или закачать, то значительно приятнее работать с NAS на NVME дисках.

Читать полностью »

Привет! Хочу поделиться личным опытом превращения старенького ноутбука ASUS X552CL (i5-5200U, 12 ГБ RAM, SSD + HDD), выпущенный 12 лет назад, в полноценный домашний сервер под Linux Ubuntu Server 24.04.5 LTS.

Читать полностью »

WebSocket-сервер на Ktor – это эффективное решение для реального времени, позволяющее держать тысячы двунаправленных соединений без создания потоков на каждое подключение. Благодаря корутинам Kotlin Ktor упрощает реализацию WebSocket-коммуникаций в реальном времени (Ktor 101: Efficient JVM HTTP Toolkit | The IntelliJ IDEA BlogЧитать полностью »

Комплексное руководство по конфигурации сервера для LLM - 1

Привет!  Развертывание языковой модели на собственном сервере требует тщательного планирования аппаратной составляющей. В этой статье мы разберем, какие компоненты критически важны для эффективной работы LLM, как они взаимодействуют, и какую конфигурацию выбрать под разные сценарии использования.

Читать полностью »

Почему мы перешли на RAID 10 - 1

Недавно у нас развалился RAID 5. Один диск на первом году своей жизни умер сам от естественных причин. Такое может быть и в период трёхлетней гарантии — нечасто, но может. Мы вынули его, поставили на его место диск из горячего резерва — и во время ребилда в массиве умер второй диск. Данные умерли вместе с ним.

Один из пользователей, чьи данные там были, очень живо интересовался тем, что за конфигурация у нас была. Вплоть до моделей дисков, дат их производства и серийных номеров. Он, вероятно, считал, что там стоит какое-то старьё, и до последнего не верил, что так бывает на новом железе. Потом очень искренне смеялся над фразой, что ни одна схема резервирования RAID не даёт стопроцентной гарантии сохранности данных.

Это правда: ни одна схема резервирования никогда не гарантирует 100 %. Случается всякое. Диски из одной партии могут умереть в один день: у нас такое было только один раз несколько лет тому назад, но было. Разболтавшийся кулер может вызвать резонансные вибрации, которые убьют два массива целиком: такое было больше пяти лет тому назад, и мы долго расследовали ту ситуацию.

Бывает всё.

В России не очень принято выплачивать компенсации за простои и потерю данных. В прошлом году мы поняли, что это важно делать, и включили такие пункты в соглашение.

Это привело к целой цепочке последствий, в частности, к тому, что мы перешли на RAID 10 как на новый для нас стандарт хранения данных. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js