
Привет! Меня зовут Игорь Березняк, и мы с командой делаем Техплатформу Городских сервисов Яндекса. Я уже Читать полностью »

Привет! Меня зовут Игорь Березняк, и мы с командой делаем Техплатформу Городских сервисов Яндекса. Я уже Читать полностью »

В конце сентября Филипп Дельгядо, один из архитекторов карточного процессинга Lekton Sigma, выступил на Yandex Neuro Scale. На конференции он рассказал, как они с командой добавляли поддержку YDB к своему решению.

Привет! Меня зовут Кирилл Курдюков, и мы с командой делаем YDB (СУБД Яндекса). Как и с языками программирования, популярность СУБД определяется не только их возможностями, но и экосистемой.
Привет!
На связи Евгений Ярош, руководитель направления СУБД «Инфосистемы Джет».
Любая распределенная база данных обещает две вещи: неограниченное масштабирование и высочайшую отказоустойчивость. СУБД от Яндекса – YDB - изначально имеет распределенную архитектуру, где шардирование и восстановление работают «из коробки» и без downtime. Большинство обзоров YDB, которые я изучил, делятся на два типа:
Вендорские презентации: «что YDB умеет».
Академические разборы: «как YDB устроена внутри».

Меня зовут Андрей Серебрянский, и я люблю Apache Kafka. И гарантии доставки exactly once. И рассказывать обо всём этом на конференцияхЧитать полностью »

Привет! Я Роман Севрук, менеджер по развитию решений СУБД в К2Тех. Мы своего рода детективы на технологическом рынке — выслеживаем и разбираем каждое новое решение в сегменте российских баз данных.

Привет! Меня зовут Виктор Смирнов. В Yandex Infrastructure я c недавнего времени занимаюсь фронтендом YQL: транслятором и инструментами разработки.
Привет! Меня зовут Алексей, и я тот самый программист, который до недавнего времени скептически относился к ИИ. «Очередная мода», — думал я. Но время не стоит на месте, и сейчас я активно изучаю ИИ как со стороны пользователя, так и с позиции разработчика.
Особенно интересной стала задача интеграции нашей внутренней системы управления задачами с ИИ. Типовое решение — использование векторной базы (RAG) в качестве промежуточного хранилища. Саму задачу я стал решать в режиме Vibe Coding (но об этом стоит написать отдельный пост).