Архив за 19 июля 2013 - 4

Во многих западных странах IT-аутсорсинг регулируется либо отраслевыми стандартами, либо вообще на госуровне. У нас такого нет. Поэтому за несколько лет был собран документ, который детально определяет термины в IT-аутсорсинге и расписывает, что в какой тип работ конкретно входит. С его помощью мы документируем работы, а потом чётко и прозрачно считаем, что сколько стоит.

Вот глоссарий терминов, а вот каталог IT-услуг. Эти документы можно свободно скачивать и использовать. Особенно рекомендую это руководителям IT-подразделений.

Ниже я расскажу, зачем мы всё это сделали, и для каких случаев документ будет очень полезен.Читать полностью »

Выбор

Мой выбор пал на кафедру ИУ-7 факультета «Информатика и системы управления» МГТУ им. Н. Э. Баумана на специальность «Программная инженерия».
Читать полностью »

Мы хотим оповестить экспертное сообщество Хабра о публичном этапе проекта по созданию сервиса, включающего, помимо возможностей почившего гугл-ридера, множество новых фич, функций и пряников!
И, поскольку мы делаем проект для нас с вами, наших коллег, обычных гиков и продвинутых юзеров, то надеемся на ваши комментарии, критику, замечания, предложения — всё, что поможет на выходе получить продукт, которым нам всем было удобно пользоваться. Хотите с нами? Welcome!

Больше, чем GoogleReader: давайте сделаем это вместе!
Читать полностью »

Я довольно давно увлекаюсь мультикоптерами, и все это время я ищу способы заставить коптеры летать дольше.
Типичное время полета для недорогого коптера 7-15 минут. Удручающе мало. Мой текущий квадрокоптер летает 19 минут. И на выбор регуляторов и ВМГ для него я потратил немало времени, чаще всего делая предположения в условиях недостаточных данных.
Ключом к продолжительности полета является энергоэффективная винтомоторная группа. Что это значит? Комбинация мотора и воздушного винта должны максимально эффективно использовать энергию для создания тяги. То есть поднимать как можно больше веса, потребляя как можно меньше энергии. Измеряется эффективность винтомоторной группы в граммах на ватт. На форумах частенько встречаются различные приспособления, состоящие из весов и крепления для мотора плюс какой-нибудь ваттметр. Иногда обходятся чисто весами, чтобы выяснить какую вообще тягу создает ВМГ.
Однако, погрешность измерений обычно весьма высокая, начиная с того, что мы не можем точно определить одновременно и тягу, которая колеблется (мотор постоянно меняет обороты) и мощность, которая тоже плавает достаточно сильно. В итоге ошибка сравнима с разницей между моторами.
Меня такая ситуация не устраивает, учитывая, что моторы и пропеллеры различаются по стоимости до десятка раз, нужно понимать, стоит ли платить больше.
В итоге я построил испытательный стенд, на который крепится ВМГ и замеряются ее параметры:
RThrustLogo-Тяга с точностью до 1г
-Напряжение аккумулятора с точностью до 0.01В
-Ток с точностью до 0.1А-0.2А примерно (зависит от тока)
RThrust — система автоматического тестирования БК моторов
Не знал в какой блог разместить информацию, поэтому пока поместил сюда.
Читать полностью »

Компания KFA2 вывела на европейский рынок видеокарту GeForce GTX 770 LTD OC, которая характеризуется не только заводским разгоном, но и белым исполнением как печатной платы (она нереференсная), так и охладителя. Новинка оценена в 425 евро.

KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC
KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC

Читать полностью »

в 9:27, , рубрики: Без рубрики

Вот и настал тот день, когда любители одной из самых популярных и затягивающих, к тому же бесплатных игр, смогут поиграть не только на Windows, но и на Linux и Mac OS X.
Dota 2 для Linux и Mac OS X
Читать полностью »

Чем забита ваша память или анализируем содержимое кеша XCache
Вас смущает это число? Меня тоже.

В первую очередь мой пост обращен к тем, кто размещает множество сайтов на сервере. Для остальных он тоже может быть полезен, поскольку с помощью его вы сможете быстро добавить группировку по фрагментам путей закешированных файлов.

Возможно, вы выделили слишком много оперативной памяти под кеш. Размер его можно значительно уменьшить путем отключения тяжеловесных, но редко посещаемых сайтов. Я вам помогу вычислить такие сайты.
Читать полностью »

Уровень подготовки веб-мастера: любой

Пользователи смартфонов – это важный и быстрорастущий сегмент пользователей Google, и мы стремимся к тому, чтобы им были в полной мере доступны все возможности Интернета. Поэтому мы опубликовали советы для разработчиков мобильных сайтов и самые распространенные ошибки при создании таких веб-ресурсов.

Сайты, созданные с учетом наших рекомендаций, более удобны при просмотре на смартфонах и позволяют быстрее получать доступ к нужной информации. Чтобы пользователи мобильных устройств реже сталкивались с проблемами, мы намерены в ближайшее время изменить поисковые алгоритмы с учетом качества веб-ресурсов.

Давайте рассмотрим две наиболее распространенные ошибки при разработке мобильных сайтов и поговорим о том, как их исправить.

Неправильная переадресация

На некоторых сайтах обычная и мобильная версии одной и той же страницы используют разные URL. При неправильной переадресации страница для обычных компьютеров направляет пользователей смартфонов в раздел, который ей не соответствует (как правило, это главная страница мобильного сайта). Более наглядно это представлено на рисунке ниже:

Пример неправильного перенаправленияЧитать полностью »

За последнее время у меня накопилось достаточно материалов по разработке плагинов для IntelliJ IDEA, чем и собираюсь поделиться с читателим.

Среда разработки и инфраструктура

Прежде чем начать программировать плагин стоит рассмотреть устройство среды разработки, поддерживаемые функции и их реализацию, и, разумеется, настройку IDE необходимую для разработки плагинов.

Для разработки плагинов подойдет любая современная версия Intellij IDEA – она уже включает в себя полный набор необходимого инструментария.Читать полностью »

imageСегодня мы хотим рассказать о том, как создавали такую, как иногда кажется, очевидную вещь, как интерфейс звонка в Яндекс.Shell. К нашему удивлению, за время работы мы поняли, как давно никто всерьёз не думал над тем, что в большинстве телефонов он функционально не улучшался уже много лет. А мир за это время ушёл вперёд. Настало время бросить ретроспективный взгляд на то, как он создавался, с какими задачами мы столкнулись и к каким решениям пришли.

Короткому и понятному английскому слову «dialer» еще только предстоит обзавестись гармоничным, не режущим слух русским эквивалентом. Если вы заглянете в словарь, то в качестве перевода вам будет предложен зубодробительный «номеронабиратель». Однако в живом языке больше прижились слова «звонилка», «дозвонщик» и «дайлер». В рамках своей внутренней кухни мы привыкли использовать именно последний вариант, его мы и будем придерживаться в этом посте.

К идее о том, что для нашей оболочки нужно создать собственный дайлер, мы пришли, отталкиваясь от того, что в этом сегменте ничего по-настоящему нового не появлялось уже достаточно давно. Существовавшие на тот момент в айфонах и андроидах родные и сторонние дайлеры были весьма убедительны и красивы. Но по функциональности все они недалеко ушли от того, что мы уже видели в обычных мобильниках досмартфонной эры. Необходимо было не просто наделить наш дайлер полным набором привычных ожидаемых функций, вроде списка избранных, журнала звонков или T9, но и пойти существенно дальше, а именно – внедрить в него разработки, до сих пор не встречавшиеся на рынке.

Нашим преимуществом в достижении поставленной цели стало то, что, в отличие от аналогов, Яндекс.Дайлер создавался изначально заточенным под Россию и другие страны присутствия Яндекса, что дало нам возможность учитывать интересы и особенности поведения именно «наших» пользователей. Кроме того, давно разработанные пользовательские сервисы — сильная сторона Яндекса, и именно с их помощью мы рассчитывали улучшить функциональность нашего дайлера.

Но обо всем по порядку.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js