Архив за 07 июля 2021 - 2

Южнокорейская компания Samsung Electronics сегодня опубликовала прогноз финансовых показателей, относящийся к минувшему кварталу, то есть ко второму кварталу 2021 года.

Продажи и операционная прибыль Samsung в годовом выражении заметно выросли - 1

Читать полностью »

Много лет тому назад существовали мониторы с разными разрешениями, а после того, как индустрия перешагнула отметку в 1024x768, экраны, с увеличением разрешения, становились больше.

Потом появились мобильные телефоны, подходящие для работы в интернете, оснащённые полноцветными экранами. Правда, ситуация оставалась практически такой же. Экраны у них были маленькие, как и разрешения этих экранов.

Далее, в 2010 году, вышел iPhone (ёшкин кот, 11 лет назад), разрешение его экрана составляло 640x960. А в iPhone 3 имелся экран почти такого же размера, но с разрешением 320x480. Разрешение выросло вдвое, а физический размер экрана остался примерно таким же, как раньше. В результате вдвое выросла плотность пикселей экрана.

Вывод чётких изображений на экранах с высокой плотностью пикселей - 1

Нельзя было, без изменений, запускать старые приложения на новых экранах, так как нечто вроде текстов и кнопок выглядело бы слишком маленьким. Поэтому компания Apple удвоила (Прим.: справедливости ради, в 4 раза) размеры всех экранных элементов. 1 логический пиксель превратился в 2 физических пикселя.

В веб-разработке соотношение логических и физических пикселей известно как DPR (Device Pixel Ratio). DPR iPhone 4 равняется 2 (иногда такие экраны называют «2x-экранами» или «2dppx-экранами»).

Теперь, немного коснувшись истории, перейдём к более современным вещам.
Читать полностью »

Интервью с создателем SQLite (часть 2): Android 2005, хвала Кнуту, 100% тестовое покрытие, собственная CVS - 1

«… я раньше думал, что могу писать программы без ошибок»

Это вторая часть интервью. Первую часть можно прочитать здесь.

Адам: Привет и добро пожаловать в CoRecursive. Я Адам Гордон Белл. В каждом эпизоде ​​CoRecursive кто-то делится увлекательной историей создания собственного программного обеспечения.

Что произойдет, если сайд-проект, который вы делали по фану, вдруг станет популярным во всём мире? Как вы будете монетизировать его? Будете ли вы уделять ему всё своё время? Будете ли вы париться на счёт его обслуживания или просто оставите сервера включёнными и соберёте для них шкаф? Мой специальный гость Ричард Хипп — разработчик SQLite — продолжает отвечать на эти и многие другие вопросы.

Во второй части интервью вы узнаете:

  • почему Ричард считает себя причастным к провалу Motorola и Nokia;
  • к каким проблемам привело масштабирование СУБД SQLite;
  • сколько тест-кейсов нужно, чтобы обеспечить ей 100-процентное покрытие;
  • о том, как Ричард добавил покрывающие индексы в SQLite;
  • почему и как Ричард разрабатывает собственную систему контроля версий;
  • какой совет он может дать младшим коллегам.

Читать полностью »

image

Подумайте обо всех тех вещах, которые вы делаете в течение дня. Возможно, вы читаете новости, отправляете электронные письма, находите самые выгодные цены на товары или ищете работу онлайн. Большинство этих задач можно автоматизировать при помощи веб-скрейпинга, поэтому вместо того, чтобы вы тратили часы на изучение веб-сайтов, компьютер может сделать это за вас в течение пары минут.

Веб-скрейпинг — это процесс извлечения данных с веб-сайта. Для изучения веб-скрейпинга достаточно пройти туториал о принципах работы таких библиотек Python, как Beautiful Soup, Selenium или Scrapy; однако если вы не будете применять на практике все изученные концепции, то время окажется потраченным впустую.

Именно поэтому стоит попробовать создавать проекты с веб-скрейпингом, которые не только помогут вам освоить теорию веб-скрейпинга, но и позволять разработать ботов. автоматизирующих повседневные задачи.

В этой статье я перечислю проекты, которые автоматизируют четыре задачи, ежедневно выполняемые многими людьми. Проекты изложены по возрастанию сложности, от начальных до продвинутых.
Читать полностью »

Военное ведомство США расторгло контракт с Microsoft, связанный с облачными вычислениями. Контракт на 10 млрд долларов, предусматривавший создание единого облака для американской военной машины — Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI) Cloud — и являвшийся частью более широкой программы цифровой модернизации, достался Microsoft в октябре 2019 года. Решение Пентагона было оспорено компанией Amazon, конкурирующей с Microsoft на рынке облачных вычислений.

Хотя первый квартал уже остался далеко позади, специалисты аналитической компании IDC только-только подвели его итоги на европейском рынке устройств умного дома. Они пришли к выводу, что в первом квартале 2021 года указанный рынок продемонстрировал рост на 25,6% по сравнению с аналогичным периодом 2020 года. Это наибольший показатель за последние два года.

Наверняка многим из вас знакомы работы Филиппа Циммерманна, а в частности, самая известная из них — PGP (Pretty Good Privacy — Почти Полная Конфиденциальность), опубликованная в далеком 1991 году. Изначально PGP как пакет программного обеспечения предназначался для шифрования электронной почты и до сегодняшнего момента алгоритм(ы) шифрования, заложенные в PGP еще не были взломаны.

Менеджер паролей с GPG шифрованием: настройка PASS на iOS + Git - 1

В этом году PGP исполняется 30 лет и в связи с этой знаменательной датой я с вашего позволения напишу свой опыт взаимодействия с PGP в качестве основы для менеджера паролей.

Небольшая ремарка: PGP был отжат корпоратами и стал проприетарным, а альтернативная версия с открытым исходным кодом стала носить имя GnuPG (сокр. GPG). Далее в этой статье буду пользоваться аббревиатурой GPG.

Читать полностью »

Чему поучиться у братьев Райт — как резать фичи и запускать MVP - 1

В конце 19 века уже всё было готово для изобретения самолёта. Вот тебе теория о подъёмной силе крыла, вот тебе компактный двигатель внутреннего сгорания. Но ни у кого не получалось — аппараты в полёте были неуправляемыми и падали. В результате полноценно летающий самолёт собрали двое самоучек из американской глубинки.

Про образование не шучу — Уилбер и Орвилл Райт даже школу не закончили.
В чём прикол братьев Райт и чем их история поучительна для менеджеров проектов?
Может, они были богатые сумасброды? Да нет, всего лишь средней руки предприниматели — владели магазином велосипедов и веломастерской.

В общем, хотите поскорее запустить работающий прототип — урезайте хотелки. А теперь следите за руками:
Читать полностью »

Самый богатый человек в мире, Джефф Безос (Jeff Bezos), сейчас имеет состояние 211 млрд долларов на фоне того, как акции Amazon выросли на 4,7% после объявления Пентагона об отмене контракта на облачные вычисления с Microsoft.

Это абсолютный рекорд в рейтинге миллиардеров, который ведёт Bloomberg. До этого основатель Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) ненадолго имел состояние 210 миллиардов долларов. Сейчас на его счетах суммарно 181 миллиард долларов, и он занимает вторую строчку. Третье место удерживает французский магнат и глава группы компаний Louis Vuitton Moet Hennessy Бернар Арно (Bernard Arnault), состояние которого оценивается в 169 миллиардов долларов.

Читать полностью »

В начале июня компания EA сообщила о том, что её серверы взломали хакеры, похитившие 780 ГБ данных, в том числе исходный код игры FIFA 21 и движка Frostbite. Мы решили вспомнить, как на протяжении многих лет утекал в руки хакеров и широкой публики код различных игровых проектов.

Ultimate Mortal Kombat 3

image

Рекламные материалы порта игры для 3DO. На изображениях использованы скриншоты из версий для Sega Saturn и SNES

В своё время Mortal Kombat 3 получил огромную популярность, поэтому позже была выпущена его дополненная версия под названием «Ultimate Mortal Kombat 3» (UMK3), которую портировали на множество консолей, в том числе на Genesis, Sega Saturn и SNES. Разрабатывался и порт для Panasonic 3DO, но почти завершённый проект был остановлен (вероятно, из-за падения популярности консоли).
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js