Архив за 05 июля 2025 - 3

Линейка процессоров Ryzen AI 300 на рынке уже год, но в ней так и не появились по-настоящему доступные модели. Теперь AMD готова выпустить такие в рамках той же линейки, но нового поколения. 

Ресурс TechPowerUp опубликовал большой обзор видеокарты GeForce RTX 5050, и теперь мы можем полноценно понять, на что способна эта карта в самых разных играх и разных режимах. 

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции - 1

В 1983 году небольшая британская компания Acorn Computers переживала свой звездный час. Успех был обусловлен контрактом с вещательной корпорацией BBC на производство компьютера BBC Micro. Машина создавалась для национального телевизионного шоу, посвященного компьютерной грамотности, и ее популярность превзошла все ожидания. Прогнозируемые объемы продаж превысили 1,2 млн экземпляров, а сам BBC Micro на долгие годы стал доминирующей силой в образовательном секторе Великобритании.

Однако на фоне этого триумфа рынок персональных компьютеров стремительно менялся. Сегмент 8-битных машин, где блистал BBC Micro, оказался перенасыщен. Из Соединенных Штатов надвигались новые, куда более мощные конкуренты — IBM PC и готовящийся к выходу Apple Macintosh. Эти устройства задавали совершенно иной стандарт производительности и возможностей…Читать полностью »

Компания Nvidia создаёт новую версию GeForce RTX 5090 для китайского рынка. Напомним, RTX 5090D попала под очередные санкции США. Теперь стало известно, что новая версия всё же получит немного иное название. 

Европейский союз подтвердил намерение придерживаться графика внедрения закона об искусственном интеллекте, несмотря на активные призывы более ста технологических компаний к задержке его принятия. Как сообщает агентство Reuters, многие технологические гиганты, включая Alphabet, Meta*, Mistral AI и ASML, обращались в Европейскую комиссию с просьбой отложить вступление в силу AI Act, утверждая, что это нанесёт ущерб конкурентоспособности Европы в быстро развивающейся сфере ИИ.

Читать полностью »

Пару лет назад единственной настольной игрой, в которую я играл онлайн с друзьями, была «Монополия». Со временем она начала надоедать, и мне захотелось чего‑то нового. Моим открытием стала Machi Koro — экономическая карточная игра, где победа зависит не столько от случайности, сколько от выбранной стратегии, что выгодно отличает её от «Монополии».

На тот момент я не нашёл достойных онлайн‑аналогов Machi Koro, что и подтолкнуло меня к созданию собственной реализации. В этой статье я подробно расскажу о технической стороне проекта: от составления требований до выбора стека технологий.

Читать полностью »

«Работает - не трогай» - самый опасный принцип, который передается между разработчиками быстрее, чем баги через копипасту.
Да, код может запускаться. Да, он даже может делать то, что нужно. Но вопрос в другом - можно ли с ним работать? Понять, поправить, развить, не впадая в экзистенциальный кризис.
Эта памятка не про чистоту ради чистоты. Она про то, чтобы через неделю ты сам себе не писал комменты со словами «кто это вообще придумал». "Отревьюируй" себя пока это не сделал кто-то другой.

Обратите внимание, это памятка для начинающих!
Больше полезной информации для начинающих разработчиков в:
telegram:
Читать полностью »

Привет, Habr! Продолжаем развивать интерфейс дисплея Guition на ESPHome с использованием LVGL. Изначально планировалось просто добавить пару виджетов, но в процессе работы появилась идея кардинально изменить структуру проекта: сделать виджеты подключаемыми, вынести сущности в переменные для шаблонизации и максимально упростить использование прошивки для конечного пользователя.

Реализованный функционал

Основные возможности:

  1. Главный экран: время, дата, погодные условия и температура

  2. Системная информация:Читать полностью »

Хочу поделиться интересной задачей и рассказать, как я её решил. К сожалению, я не могу опубликовать готовую реализацию. Но сама задача оказалась довольно простой. И при желании любой может ее повторить.

Чем я занимался до этого

Моя компания занималась играми смешанной реальности (MR). Мы использовали Kinect для захвата движений игрока и китайское оборудование с ПО для создания настенного тира с игрушечными лазерными пистолетами. Так же использовали OpenCV для сканирования детских рисунков и ряд других технологий.

Читать полностью »

Традиционный подход к разработке устройств автоматизации содержит этапы проектирования и изготовления печатных плат и корпусов, а также, в случае использования микроконтроллеров, этап разработки программы и программирование микроконтроллеров.

         Мое хобби в создании таких устройств сводится к стремлению избежать этапа изготовления печатных плат, либо сделать этот этап максимально простым; всеми силами избегать проектирование и изготовление корпусов. В некоторых случаях, применить микроконтроллеры, но избежать написание программ и программирование устройств.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js