Метка «javascript» - 89

© Егор Летов.
Читая исходники тестов ECMA-262, случайно наткнулся на этоЧитать полностью »

Вебдванольная загрузка фотографий без flash и html5

Данный топик предназначен для веб-разработчиков начального и среднего уровня. Однако есть интересные моменты, которые могут заинтересовать и продвинутых девелоперов. Если вам интересно создание простого, но красивого загрузчика — добро пожаловать под хабракат.
Читать полностью »

Лица.тостер {javascript}: Джо МакКеннДжо, буквально — один из самых больших гостей, которые 25 мая съедутся в Digital October для того чтобы поделиться опытом с участниками конференции .тостер {javascript}. Джо не влазит в стандартное самолетное кресло, о чем он нам с радостью сообщил после нашего приглашения выступить в Москве.

Этот человек уже очень давно работает на мобильном рынке, сейчас занимаясь архитектурой всего портативного направления компании Bazaarvoice — крупного SaaS-агреггатора брендов и их клиентов. Джо занимается исследованием будущего (без шуток) — это называется «device-agnostic», словосочетание с трудом адекватно переводящееся на русский язык, описывает на самом деле очень интересные явления, свидетелями которых мы станем в самое ближайшее время.

Вместо тщетных попыток объяснить то, в чем я не являюсь специалистом, лучше сконцентрируемся на персоне Джо, благо, его история очень интересная и поэтому мы решили рассказать ее отдельно, не перемешивая впечатления.
Читать полностью »

Введение в Spine.js

Spine представляет собой небольшой фрэймворк, который позволяет работать по схеме MVC, создавая приложения непосредственно на языке JavaScript, что обеспечивает логическое разделение кода, наследование моделей через классы и расширения. Также во многом этот инструмент базируется на Backbone.js API, так что те разработчики, которые имели дело с данным фрэймворком, без труда разберутся и в Spine (однако существует целый ряд существенных различий). Spine.js может работать совместно с HTML5 и асинхронными запросами сервера.
Читать полностью »

Вышла версия 0.3 node.js фреймворка для разработки веб приложений Autodafe

У фреймворка появился сайт autodafe.ws, который стремительно обрастает документацией и статьями. (Документация на сайте генерируется автоматически из кода, задокументированного по правилам jsdoc. Поэтому если вы хотите быстро поднять сайт с документацией вашего проекта, можете спросить меня «как?»)

В новой версии фреймворка значительно улучшена работа с моделями, писать классы для сохранения данных стало удобнее, а сами они стали выглядеть красивее. Множественное задание атрибутов, их неявная фильтрация во время присвоения, асинхронная валидация моделей и изумительное использование статических методов моделей несомненно сделают вашу жизнь лучше и проще :) Работа с моделями в Autodafe

Читать полностью »

Если вы пишете на javascript и покрываете код юнит-тестами, то, вполне вероятно, вам будет интересно насколько хорошо он покрыт. А если в проекте используется Maven, то хочется получать эту информацию при каждой сборке.

Итак, Saga — анализатор покрытия кода со вкусностями:

  • работает с большинством тест-фреймворков
  • консольная версия
  • maven-плагин версия (на официальном централе)
  • красивые и удобные отчёты

Saga: проверяем покрытие кода тестами

Читать полностью »

Хочешь сделать хорошо — сделай это сам: редактор UnityScript на базе FlashDevelopКоротко: я подбил автора FlashDevelop внедрить в его редактор поддержку UnityScript и оказал посильную помощь в адаптации. Рабочий билд можно скачать здесь.

А теперь подробно: кто-то, возможно, читал мой предыдущий пост где я изучал доступные редакторы для UnityScript и пришел к выводу, что все как-то кривовато и хочется большего.

Опуская текст предыдущей статьи, могу сказать, что наилучшие результаты показал себя некий UnityDevelop — билд FlashDevelop старинной версии 2.0, который был адаптирован под Unity-версию javascript'а. Оно и не удивительно, ведь по своей сути UnityScript — это просто-таки близнец ActionScript'a. В целом — IDE выглядела неплохо, но хотелось, конечно же, — большего.

И тогда я пошел к разработчикам FlashDevelop на форум… Один из разработчиков (Philippe) откликнулся и заинтересовался. И работа пошла. Буквально за неделю мы с ним собрали работающий билд с поддержкой UnityScript. Конечно что касается кода — по большей степени сделал все он (за что ему огромное спасибо). Я больше направлял :)
Читать полностью »

Хочешь сделать хорошо — сделай это сам: редактор UnityScript на базе FlashDevelop 4Коротко: я подбил автора FlashDevelop внедрить в его редактор поддержку UnityScript и оказал посильную помощь в адаптации. Рабочий билд можно скачать здесь.

А теперь подробно: кто-то, возможно, читал мой предыдущий пост где я изучал доступные редакторы для UnityScript и пришел к выводу, что все как-то кривовато и хочется большего.

Опуская текст предыдущей статьи, могу сказать, что наилучшие результаты показал себя некий UnityDevelop — билд FlashDevelop старинной версии 2.0, который был адаптирован под Unity-версию javascript'а. Оно и не удивительно, ведь по своей сути UnityScript — это просто-таки близнец ActionScript'a. В целом — IDE выглядела неплохо, но хотелось, конечно же, — большего.

И тогда я пошел к разработчикам FlashDevelop на форум… Один из разработчиков (Philippe) откликнулся и заинтересовался. И работа пошла. Буквально за неделю мы с ним собрали работающий билд с поддержкой UnityScript. Конечно что касается кода — по большей степени сделал все он (за что ему огромное спасибо). Я больше направлял :)
Читать полностью »

Внутренности jQuery. Поиск кода, выполняемого по событиюЧем дальше в лес, тем толще партизаны. Нет, не так. Чем старше веб, тем больше джаваскрипта

Клиентского кода в веб-приложениях с каждым годом действительно становится все больше. Подчас это десятки файлов с сотнями функций. И что делать, когда нам нужно поменять код, выполняемый по событию (например, клик по ссылке). Как его найти? Задавшись решением этой задачи, я придумал несколько разных вариантов. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы. И в конце статьи я предлагаю метод, который мне кажется оптимальным.
Читать полностью »

Привет, любители .тостов!

Вместе с вами мы с нетерпением ждем наступления пятницы 25-го мая, когда на одной сцене сойдутся одни из лучших javascript-ориентированных программистов со своими мыслями о настоящем и будущем.

А пока остается почти месяц до события, которое мы стремимся сделать лучшим кодо-ориентированным событием до летних каникул — продолжим знакомиться со спикерами .тостер {javascript}.

image

Знакомьтесь: миловидный мужчина в правой части фотографии — Ральф Уитбэк, со-автор подкаста Official jQuery и senior developer в компании appendTo, по-совместительству — участник jQuery Foundation. Здесь опубликованы наиболее интересные отрывки нашего разговора с Ральфом о технологиях, работе и разработке:

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js