Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.
Новости информационных технологий - 27515
Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №57 (11 — 18 мая 2013)
2013-05-18 в 16:07, admin, рубрики: bitcoin, chrome, css, css3, Facebook, Google, html, html5, i/o, jquery, JS, Блог компании Zfort Group, браузеры, веб-дизайн, Веб-разработка, дайджест, Интересное, Новости, острова, ресурсы, ссылки, ссылки на сми, яндекс, метки: bitcoin, chrome, css, css3, Facebook, Google, html, html5, i/o, jquery, браузеры, веб-дизайн, Веб-разработка, дайджест, интересное, новости, острова, ресурсы, ссылки, ссылки на сми, яндексНовая версия системы управления Умным Домом MajorDoMo
2013-05-18 в 14:18, admin, рубрики: majordomo, open source, умный дом, я пиарюсь, метки: majordomo, open source, умный дом 
Выход новой версии платформы — отличный повод поделиться с IT-сообществом новостями проекта, тем более, что рассказать есть о чём. Этот пост будет не такой художественный, как предыдущий, но, надеюсь, не менее информативный.
Защищённая версия Samsung Galaxy S4 получит другую SoC
2013-05-18 в 13:57, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВсем желающим получить защищённую версию флагманского смартфона Samsung Galaxy S4, видимо, придётся подумать ещё раз. Согласно данным программного пакета GLBenchmark, новинка, получившая имя Samsung Galaxy S4 J Active, будет основана на иной однокристальной сиcтеме, нежели оригинальная версия устройства.
Sony показала гибкие E-Ink панели, на которых можно писать как на бумаге
2013-05-18 в 13:38, admin, рубрики: будущее здесь, Гаджеты. Устройства для гиков, планшеты, электронная бумага, электронные книги, метки: будущее здесь, электронная бумага, электронные книгиЯпонцы показали в действительно интересное устройство, отличающееся от большинства аналогов своими физическими характеристиками — гибкая панель на электронных чернилах, писать на которой можно специальным стилусом почти как на бумаге.
Показанный прототип будущего устройства имеет размеры, аналогичные формату А4 (т.е. 210x297 мм), весит 358 грамм и имеет толщину в 6.8 мм; разрешение дисплея при этом составляет 1200x1600 пикселей. В основе технологии — фирменная технология гибкой электронной бумаги Sony, что достигается установкой экрана не в стеклянные панели, а в гибкий прозрачный пластик, что автоматически удаляет еще один недостаток обычных планшетов — хрупкость дисплея.
Но — самое главное — при помощи специального стилуса на устройстве можно писать также, как пишут на обычной бумаге обыкновенной ручкой (в смысле образа действий, конечно). Ложные срабатывания девайс отсеивает по простому принципу — если к экрану касаются подушечкой нижней части ладони, то устройство считает, что надо обрабатывать только касания стилуса. В противном случае, все достоинства тач-экрана, конечно, сохраняются. С автономностью устройства тоже все нормально — указывается, что батарея способна поддерживать его работу в течении трёх недель.
Sony планирует коммерческий релиз своей разработки в течении этого года. Относительно цены пока ничего определенного не известно, но можно довольно смело заметить, что граница удобства использования электронной бумаги действительно достигнута. Взглянуть на то, как устройство работает — процесс написания показан крупным планом — можно на видео под катом.
Samsung Galaxy Tab 3 10.1 будет основан на однокристальной платформе Intel
2013-05-18 в 13:33, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНедавно мы узнали, что будущий планшет Samsung Galaxy Tab 3 10.1 вполне возможно будет первым, работающим на чипе нового поколения. На это указывал результат в почти 25 000 баллов в тестовом пакете AnTuTu. Тогда мы предположили, что планшетный ПК будет основан или на Snapdragon 600, или на Exynos 5 Octa. Однако, судя по данным в базе программы GLBenchmark, всё несколько интереснее.
Google отказывается от поддержки XMPP
2013-05-18 в 13:09, admin, рубрики: gmail, Google, google hangouts, google talk, jabber, xmpp, метки: Google, google hangouts, google talk, jabber, xmpp Много лет Google Talk работал на основе протокола XMPP, в том числе поддерживая XMPP Federation с другими сетями и делая возможным, например, использование ICQ через соответствующий jabber-транспорт в Google Talk (как в приложении, так и в чате в Gmail через web).
Однако, при переходе на Google Hangouts, представленный на последней конференции Google I/O, который объединяет Google Talk и Google+, Google отказывается от поддержки XMPP. Android-приложение Google Talk автоматически обновляется на Google Hangouts. Чат в Gmail пока можно переключать на Hagouts и обратно к классическому виду (соответственно, общение с джабер-клиентами других сетей и контактами ICQ и других транспортов возможно только в последнем случае).
Сингулярность: 7 вариантов роботизированного будущего
2013-05-18 в 12:17, admin, рубрики: будущее здесь, робототехника, метки: будущее здесь, робототехника 
Расцвет роботов
Этот сюжет лёг в основу бесчисленного количества антиутопических фильмов. Сингулярность – точка, в которой искусственный интеллект превосходит разум человека. Но хотя это и звучит как научная фантастика, многие специалисты в области компьютерной техники говорят, что сингулярность наступит уже где-то в течение 21-го века.
Однако трудно представить как будет выглядеть наше с вами будущее, когда роботы будут интегрированы во все сферы жизни общества.
Я попытаюсь описать вам несколько потенциальных сценариев будущего, в которое вовлечены сверх-умные роботы.Читать полностью »
MXML компилятор. Часть 3. Разбираемся в работе Flex-компилятора
2013-05-18 в 12:08, admin, рубрики: adobe flex, clement wong, compiler, flash, Flash-платформа, flex, mxmlc, Компиляторы 
Привет, %habra_user%!
Решил в продолжение цикла статей о Flex-компиляторе перевести хорошую статью автора сего творения о том, какие же процессы происходят внутри компилятора при сборке приложения. Датируется она 2008м годом, но при этом в русскоязычном сообществе (да и в других особо тоже) замечена не была. А так как ближайшее время именно этот компилятор остаётся актуальным для сборки подавляющего большинства Flash-проектов, то я решил продолжить цикл статей о его расширении.
Как обычно всех, кто не устал дочитав до этой строчки — прошу под кат!
Читать полностью »
Игра Жизнь и преобразование Фурье
2013-05-18 в 10:50, admin, рубрики: fft, life, жизнь, математика, ненормальное программирование, Программирование, свертка, фурье, метки: fft, life, жизнь, свертка, фурье
Многие слышали о великом и ужасном быстром преобразовании Фурье (БПФ / FFT — fast fourier transform) — но как его можно применять для решения практических задач за исключением JPEG/MPEG сжатия — зачастую остается неясным вопросом.
Недавно я наткнулся на интересную реализацию игры «Жизнь» Конвея, использующую быстрое преобразование Фурье(!!!) — и надеюсь, оно поможет вам понять всю силу и универсальность этого алгоритма.Читать полностью »
Опасности обучения по книгам
2013-05-18 в 9:11, admin, рубрики: human resources, интервью, книги, Программирование, трудоустройствоСегодня разработчики находятся в состоянии постоянного давления. Желание добиться высокого уровня владения новыми языками и инструментами, боязнь однажды выпасть из информационного потока может затмевать всё. Действительно, с риском потери конкурентоспособности сталкиваются как программисты, не следящие за тенденциями и движениями индустрии, так и постоянно читающие технические новости для ориентации: какие навыки выучить при наличии времени, какие игнорировать, какие методы следует использовать.
Первым инстинктом изучающего что-то новое обычно является поиск хороших ресурсов в интернете и, возможно, приобретение пары книг. В дополнение к чтению вы можете найти слайды и видео, статьи и блогпосты, или даже посетить живые встречи или конференции. Я видел сотни инженеров (состоявшихся и джуниоров), проводящих огромное количество времени за чтением о разных языках и инструментах, со многими из которых они могут никогда не иметь дела профессионально. Некоторые даже читают с целью получения сертификата, который, по их мнению, продемонстрирует их мастерство в новом навыке.
Видел я и других разработчиков, склонных учиться в иной манере. Они также немного читают (обычно документацию продукта и краткое руководство) и сразу переключаются на более практический подход. Как только они приобретают базовое понимание языка или инструмента, они пытаются что-нибудь создать.
Читать полностью »

.jpg)