Рубрика «dota 2»

Играешь или играл когда-то в Dota? Тогда я уверен, что ты сможешь научиться DevOps и стать в нём одним из лучших. Включай внимание и вникай, если ещё не вкатился в IT, либо готовься опровергать мой спич.

Читать полностью »

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом - 1

Киберспорт сегодня на подъеме: в индустрию вкладывают деньги инвесторы, постоянно проходят чемпионаты среди школьников и студентов, а сериалы вроде «Хэдшот» или «Киберпапа» добавляют романтики. 

Читать полностью »

Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2 - 1

4−14 сентября 2025 года в Гамбурге пройдёт главное событие года — чемпионат The International 2025 с участием 16-ти лучших команд (список ниже). Стартовый призовой фонд составляет $1,6 млн.

В этом году впервые в истории компендиум к чемпионату стал Читать полностью »

Я продолжаю описывать портрет современного геймера — тем более, повод соответствующий: недавно я посетил Школьную Лигу «Сбера», где было целых пять дисциплин — «Электронные шахматы», Tetris, «Мир Танков», «Поиск в интернете» и Dota 2.

Читать полностью »

В апреле 2024 года мне выпала возможность побывать на финале пилотного сезона Национальной студенческой лиги киберспорта (НСЛК), организованного Федерацией компьютерного спорта России. Соревнования проходили по двум дисциплинам — Dota 2 и Counter‑Strike 2 (CS 2). В рамках этого события я взял интервью у двух киберспортсменов. К сожалению, один из записанных файлов оказался повреждён, и только сейчас, перебирая старые бэкапы, я обнаружил вторую запись. Жаль, конечно, что сохранилась только одна беседа, но и это уже немало.

Читать полностью »

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек - 1

В декабре решились на дерзкий эксперимент — провели свой первый кибертурнир по Dota 2 для студентов. Собрали 32 команды, пригласили ведущего с опытом работы на The International и в жарких онлайн- и офлайн-сражениях определили лучших игроков. О том, зачем мы это сделали и как готовились, — рассказываем под катом.
Читать полностью »

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged - 1
Источник: Blizzard

Blizzard внесла изменения в условия в свою «Политику допустимого использования пользовательских игр». В соответствии с нововведениями все права на карты, которые игроки создают в редакторах, автоматически принадлежат компании. На изменения обратили внимание игроки на официальном форуме Blizzard. Читать полностью »

Искусственный интеллект обыграл сильнейших киберспортсменов мира по Dota 2 - 1

Технологии искусственного интеллекта вновь заставили о себе говорить. На это раз причиной стала победа OpenAI над командой профессиональных игроков в Dota 2. Название команды — OG, в 2018 году она получила главный приз киберспорта, заняв первое место в турнире The International по Dota 2. Призовой фонд этого турнира составляет $25 млн.

На выходных киберспортсмены сражались с ботами, обученными по единой методике (технология «обучение с подкреплением»), причем ботов тестировали независимо друг от друга. Чемпионат OpenAI Five проходил в Сан-Франциско.
Читать полностью »

В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2.

Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить поток выполнения, приведено краткое описание внедряемой логики. В конце поговорим о других возможностях для отрисовки, которые предоставляет движок.

Визуализация времени возрождения Рошана - 1

Disclaimer: Автор не несет ответственности за применение вами знаний полученных в данной статье или ущерб в результате их использования. Вся информация здесь изложена только в познавательных целях. Особенно для компаний разрабатывающих MOBA, чтобы помочь им бороться с читерами. И, естественно, автор статьи ботовод, читер и всегда им был.

Читать полностью »

Помните резкий пик разработки и выпуска MOBA игр с момента выхода Dota 2, сколько было проектов? Сколько подобных игр делали в подобном жанре?

Тысячи

Кто дожил до настоящего времени?

единицы

На гребне волны, или «я хочу в мейнстрим» — а стоит ли? - 1

Наблюдаете за актуальностью роялей? Какой огромный пик начался с PUBG и Fortnite, сейчас каждый хочет сделать свою королевскую битву. Сейчас это нужно игрокам, на это есть спрос.

А нужно ли это нам, разработчикам?
Давайте разбираться
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js