Рубрика «groovy» - 5

Привет!

JUG.EKB — Java User Group Екатеринбурга, на встречах JUG.EKB мы обсуждаем различные технологий из мира Java, делимся опытом и пьем кофе во имя Java!
Мы регулярно проводим встречи JUG.EKB с лекциями Java экспертов на самые интересные темы.
Наш сайт jugekb.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugekb.

Приглашаем всех java разработчиков на третью встречу JUG.EKB.
Читать полностью »

Наконец-то я созрел, чтобы начать свой веб-проект. Очередной todo-менеджер, который агрегирует задачи с нужных мне источников. Планировался как проект для души, такой чистый и правильный. Никаких компромиссов в архитектуре и технологиях. Только best-practices, только хардкор. И, конечно же, кнопать это все собрался в любимой Intellij IDEA.

После 7 лет Java, последних двух вперемешку с Scala, захотелось попробовать Groovy. Для сборки, конечно же Gradle — популярно и удобно. Рельсы показались слишком «заезженные», так что решил использовать Spring для веб, причем по современному, через Spring Boot. И все было просто замечательно, только с ORM не сложилось. На работе мы Hibernate выпилили, заказчик лично невзлюбил (не смейтесь и такое бывает — отдельная история) и заменили своим велосипедом. Негативный опыт и нежелание тянуть монстра ради пары сущностей сделали свое — хибернейту твердое нет! Захотелось попробовать что-то совсем другое. По воле случая наткнулся на Ebean, который и был выбран.

После окончательной подборки стека начала кипеть работа. Но вот незадача, воз с функционалом пока не сдвинулся с места. Под катом искреннее оправдание почему.
Читать полностью »

Привет!

JUG — Java User Group, встречи JUG.EKB — это обсуждение различных технологий из мира Java, обмен опытом, а также просто интересное общение!
Мы регулярно проводим встречи JUG.EKB с лекциями Java экспертов на самые интересные темы.
Наш сайт jugekb.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugekb.

Приглашаем всех java разработчиков на вторую встречу JUG.EKB.
Читать полностью »

image
Последнее время часто приходится работать с такой мощной возможностью Groovy как Compile-time AST Transformations.

Так как я не люблю излишнюю динамику, то бОльшая часть проверок DSL на валидность у нас происходит на этапе компиляции, а так же мы используем очень много генерации кода. Поэтому каждый день приходится сталкиваться с составлением ASTNode-ов вручную.

def someVariable = new ConstantExpression("someValue");
def returnStatement = new ReturnStatement(
    new ConstructorCallExpression(
        ClassHelper.make(SomeCoolClass),
        new ArgumentListExpression(someVariable)
    )
);

До боли знакомые конструкции, не правда ли? Хотите, чтобы было вот так?

def someVariable = macro { "someValue" }
def returnStatement = macro { return new SomeCoolClass($v{ someVariable }) }

Или даже так?

def constructorCall = macro { new SomeCoolClass($v{ macro { "someValue" } }) }

В данной статье речь пойдёт о моём решении этой проблемы, максимально близком к родному решению Groovy — github.com/bsideup/MacroGroovy

Читать полностью »

Конфигурирование через скрипты вместо XML и JSON на примере realtime multiplayer игры

Shortcuts: github, tiles.js tiles.groovy

Не секрет, что объектов в играх на порядок больше чем их возможных поведений. При прототипировании описания объектов можно составлять прямо в коде на Java, С++ или C#, но там всё довольно быстро запутается. Потом объекты выносят в базу данных, либо в XML или JSON конфиг. Это сильно помогает, ведь после редактирования конфигурации пересобирать код не требуется, и этим могут заниматься не только программисты, но и спецы по предмету (для игр это гейм-дизайнеры и контентщики). Когда разрастается команда либо количество объектов переходит какую-то черту, программисты пишут удобный редактор, который позволяет визуально править этот JSON-конфиг. В результате на выходе получается какой-то трудно поддерживаемый монстр.

Если вы не собираетесь нанимать множество людей которые вообще не умеют кодить, то можно попробовать пойти другим путём: описывать метаданные с помощью Domain Specific Language.
Читать полностью »

Привет!

Традиционно каждую весну мы празднуем выпуском свежего обновления для IntelliJ IDEA с исправлениями и улучшениями юзабилити. Этот год не стал исключением! Мы рады сообщить, что IntelliJ IDEA 12.1 наконец доступна для скачивания.

Intellij IDEA 12.1 c поддержкой JavaFX 2

Как вы знаете, в конце прошлого года IntelliJ IDEA обзавелась поддержкой Java 8, Play Framework 2, дизайнером UI для Android, более чем в два раза ускоренным компилятором, новыми инструментами для работы с базами данных и, конечно же, темной цветовой темой Darcula. В IntelliJ IDEA 12.1 большая часть этих возможностей была улучшена с учетом тех замечаний, которые мы получили за это время, а также были исправлены многие найденные проблемы.
Читать полностью »

Основная проблема императивных языков программирования — их низкая приближенность к естественным языкам.

ООП эту проблему частями решил, упорядочив данные и логику по классам объектов, но все равно это выглядит сложно для понимания. Основная проблема здесь в том, что императивные языки не приспособлены для работы с иерархиями объектов и вложенными вызовами методов.

Например, у меня есть иерархия классов работы с заказами на продукты для клиентов:

// Клиент
class Customer {
    int inn
    String name
    String address
    String phone
}

// Клиенты
class Customers {
    Customer findByInn(inn)
    void add(Customer customer)
}

// Продукт
class Product {
    String article
    String name
    double price
}

// Продукты
class Products {
    Product findByArticle(article)
    void add(Product product)
}

// Заказ
class Order {
    int num
    Customer customer
    List<OrderDetail> details = []

    OrderDetail findByPos(pos)
    void add(OrderDetail detail)
}

// Товар заказа
class OrderDetail {
    int pos
    Product product
    def count = 1
    def getSum() { count * product.price }
}

// Заказы
class Orders {
    Order findByNum(num)
    void add(Order order)
}

Сама бизнес логика описания работы будет выглядеть вот так:Читать полностью »

Настраиваем SSH ключи на Node ах Jenkins без ssh доступа к ним

Всем привет! Думаю у каждого, кто когда-либо настраивал Jenkins для работы с Git-ом возникала проблема генерации ключей на Node-ах.

В очередной раз когда мне этим пришлось заняться я оказался в нелёгкой ситуации — ssh доступа к серверу с Jenkins-ом и к его слейвам у меня не было и, соответственно, ключи я сгенерировать не мог. Но всё оказалось не так плохо.

Читать полностью »

Всем привет.

Познакомившись с библиотекой MockMvc, я обнаружил "полное наличие отсутствия" её упоминаний на Хабре. Постараюсь восполнить этот пробел, тем более, что наше приложение ContactManager как раз нуждается в автоматизированном тестировании.
Читать полностью »

Возможности ETL средства IBM DataStage покрывают достаточно широкий спектр требований, которые возникают в задачах по интеграции данных, но, рано или поздно, возникает потребность расширить функциональные возможности, внедряя Parallel Routines на языке С или создавая Java классы, которые, в дальнейшем используются в Java Transformer или Java Client. Довольно ограниченные возможности же встроенного языка Basic давно устарели и не могут расцениваться как серьезное подспорье (так, например, невозможно использовать XML структуры, или, другой пример — попробуйте написать хеширование MD5 при помощи Basic. Это возможно, но займет значительное время на разработку и отладку).
Как бы там ни было, хотелось бы иметь достаточно гибкое средство, позволяющее работать с потоком данных, не требующее перекомпиляции своих исходных кодов и которое можно было бы использовать в редакторе DataStage Client. Моим коллегой и близким другом было предложено разработать Groovy Transformer. О нем и пойдет речь в данной заметке.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js