Рубрика «html» - 78

C 2007 года очень быстро растёт количество используемых в мире смартфонов. В числе прочих причин резкого скачка популярности несколько лет назад покупателей привлекла способность этих устройств отображать сайты так, как они выглядели на экранах компьютеров. Но, купив смартфон и начав им пользоваться, люди отмечали, что для чтения отдельных блоков текста на относительно небольшом экране приходилось постоянно масштабировать страницу. Плюс к тому, многие элементы управления сайтов оказалось неудобно использовать. Это происходило потому, что страницы не были рассчитаны на управление с помощью прикосновений к экрану и зачастую требовали компьютерную мышь или другой манипулятор. Для решения этих проблем начали появляться отдельные версии сайтов, предназначенные исключительно для устройств с маленьким экраном. При этом пользователям оказалось не нужно знать адреса мобильных сайтов. Вместо этого сервер считывает информацию об устройстве из обращённого к нему запроса и определяет, какую версию предпочтительнее отдать посетителю.

Сайт smashingmagazine.com на различных размерах экранов

Вскоре многим стало понятно, что разработка отдельной мобильной версии — это долго и дорого в поддержке. Кроме того, это противоречит идеологии веба, который подразумевает, что размеченный документ универсален и может быть прочитан практически на любом устройстве вывода. Для решения возникшего противоречия в CSS был добавлен стандарт Media Queries. Появились новые возможности по определению особенностей устройства, в частности появилась возможность применять различное оформление страницы для произвольных размеров окна.

Читать полностью »

Здравствуй.

Непривычно для меня писать статьи спустя такое долгое время, так как я привык к записи материала на видео, где можно свободно что-либо рассказывать. И так уж получилось, что решил написать статью об Intel XDK, но не просто обзор возможностей, а разобрать среду на примере вполне конкретного проекта. Проектом таким для меня стал «клон» игры «Doodle Jump».

image
Читать полностью »

Логотипы WebMarkupMin, .NET Core и NUglify
Весной прошлого года, когда ASP.NET 5 был еще в стадии Beta 3, я начал получать от пользователей письма с просьбами сделать WebMarkupMin совместимым с DNX 4.5.1 и DNX Core 5.0. Основной проблемой было то, что новый .NET не поддерживал настройку с помощью конфигурационных файлов App.config и Web.config. Переписывание WebMarkupMin.Core, WebMarkupMin.MsAjax и WebMarkupMin.Yui не должно было представлять особой сложности, потому что нужно было просто удалить весь код, использующий библиотеку System.Configuration. Серьезные проблемы должны были возникнуть при переписывании ASP.NET-расширений, потому что для них нужно было разработать совершенно новую модель конфигурации, а это, в свою очередь, требовало очень серьезных изменений в архитектуре. Эти изменения затрагивали не только код, но и структуру решения и NuGet-пакеты, поэтому я решил начать с чистого листа и сделал репозиторий на GitHub. На тот момент, до релиза стабильной версии нового ASP.NET оставалось как минимум полгода, поэтому нужно было одновременно поддерживать 2 ветви WebMarkupMin: стабильную 1.X на CodePlex и предварительную 2.X на GitHub.

Как известно всем, выход стабильных версий .NET и ASP.NET Core 1.0 задержался еще на несколько месяцев и состоялся только в конце июня этого года. Вслед за релизом этих фреймворков, состоялся и релиз WebMarkupMin 2.0. В этой статье я расскажу вам о том, как обновить существующие приложения под WebMarkupMin 2.X, а также как добавить его в веб-приложения, написанные на ASP.NET Core.

Критические изменения и нововведения

Для того чтобы установить пакеты WebMarkupMin 2.X вам необходимо обновить NuGet Package Manager до версии 2.8.6 или выше.

Основным критическим изменением версии 2.X стал отказ от использования файлов Web.config и App.config для настройки WebMarkupMin. Теперь при настройке вместо декларативного подхода (использование конфигурационных файлов) используется императивный подход (использование программного кода).
Читать полностью »

Привет!

Как-то, год назад я писал о своей небольшой библиотеке, которая облегчает разработку форм на сайтах. Недавно я выпустил 3-ю версию, которая, по-сути, была переписана с нуля, чтобы стать правильней и удобней. Но в своей статье я не буду повторять README и ДЕМО, а лучше покажу на практике, каким образом она помогает писать меньше кода.

Читать полностью »

Уведомления в браузере и пример того, как их можно использовать с пользой - 1

Вероятно, вы все уже слышали про технологию «Веб-push» в составе Push API и Notifications API. Я уверен, что среди вас есть те, кто возлагает надежды на эту технологию, как на новый канал коммуникации с пользователем. И я не исключаю возможность, что данную статью будут читать основатели тех немногочисленных стартапов, которые всерьёз занялись окучиванием технологии «Веб-push» для рекламы и маркетинга. Сегодня я вам расскажу, о том как можно использовать данную технологию.
Читать полностью »

image

Представьте, что пользователи сайта могут сами создавать фотогалереи и публиковать их на сайте с помощью визуального редактора без знаний html. Такую задачу решал на сайте rusland.xyz

Идея сайта в том, что любой путешественник может написать историю своего похода. Такие истории содержат сочетания множества фотографий и небольшого количества текста. В стандартных wysiwyg редакторах есть опция добавить одну картинку (как на habr), но когда фотографий 50+ начинаешь искать другой выход. Что получилось в итоге? Смотрите

Примеры публикаций созданных в этом редакторе:

Далее о том, как это работает и какие инструменты использовались
Читать полностью »

Не важно, узнали ли вы о БЭМ только сейчас, или следите за ним с самого начала, вы, возможно, уже оценили столь полезную методологию. Если вы не знаете, что такое БЭМ, я рекомендую прочитать вам об этом на сайте БЭМ перед тем, как продолжить чтение этой статьи, потому что я буду использовать термины, которые предполагают базовое понимание этой CSS методологии.
image
Эта статья нацелена на людей, которые уже используют БЭМ и желают использовать его более эффективно, а также на тех, кто хочет узнать о нем больше.

Читать полностью »

Делаем крутые Single Page Application на basis.js. Часть 2 - 1 Всем доброго времени суток.
Продолжаю увлекательный цикл статей про создание мощных Single Page Application на basis.js.
В прошлый раз мы немного пофилософствовали, а так же познакомились с токеном — одной из важнейших вещей в basis.js.
Сегодня речь пойдет о работе с данными.
Читать полностью »

image

Все видели просмотрщик html-файлов в TotalCommander. Загорелся идеей написать простой и очень маленький текстовый браузер для своей операционки. Поначалу, смотрел в сторону asm-xml — отличный парсер, однако ну очень уж большой (мой предел — 64 килобайта, не технический, просто принцип такой). Ниже описан очень простой способ получения текста из html.

Читать полностью »

Всем доброго времени суток!
Данная статья начинает цикл публикаций, посвященных basis.js – фреймворку для создания полноценных Single Page Application.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js